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在快节奏的小公司,做产品画原型是一种怎样的体验?

在快节奏的小公司,做产品画原型是一种怎样的体验?

作者: wendyaaa | 来源:发表于2016-03-19 23:32 被阅读276次

写在前面……


    尽管2015年底整体经济形势就开始呈现颓势,公司的压力有增无减,尤其是创业公司拿到投资也变得更加困难一些,所以很多人的求职意向倾向于“我要进大公司大公司大公司”。区别于大公司严谨繁琐的流程,小团队的快节奏、平等氛围、对事认真的态度却一直吸引着我。

    在规划产品的迭代、新的业务线时,如何最快地让设计、开发人员理解你的想法和需求,并且设计、前端、后台一起做,不必一步等一步、最快节奏地实现呢?我下面说的是我们团队的真实经历。

拿起a4纸和笔,手工画线框图


app推出市场三个月后,boss想对整体的框架和视觉进行全新的调整,以追求更好的视觉、适应接下来的业务线扩张,对整体功能进行重新布局。框架是boss的想法和创意,我需要负责的是保证团队执行好这个idea,并且理清所有细节,因为boss没有时间去想每一个细节,这个可以交给我来做,促进团队以最快的速度完成新版本。

产品侧,理清需求。

我和boss进一步沟通想法,了解他的规划,并向他确认我的一些疑问,这些我们都在a4纸上用笔画线框图和备注来完成。还有一些页面的细节,我可以在设计的同时理清楚。我们跟开发、设计讲明了架构调整的需求,以备工作的开展。

跳过用软件制作原型,设计师直接开始了。

前提是,设计师充分理解了你的诉求,因此口头上的沟通要讲清楚,大家都在一个屋子里,有疑问就喊一声。我没有用axure/磨刀/摩客/justinmind这些原型工具制作原型稿给设计师,虽然比起粗糙的a4纸我更喜欢交出漂亮的原型稿,但是费时间,这也是boss建议我的。

不要让开发等太久,他们可以开动的!

只要某一个页面大体的设计出稿,app开发就可以开干了!图标可以慢慢设计。还有就是app前端开发和后台开发的接口配合,也要安排好,像我们app是需要拉取很多后台数据的。

功能测试,视觉校对,一起move on

每一天,都可以测试app,新的功能点测试,页面的验收,让设计师也参与测试中来,保证UI效果。

我们没有专门的测试岗,所以边界的情形主要让开发在做的时候就去调试,减少bug。

然而,作为一个有追求的产品人,我还是迷恋于原型软件上制作出来的精良原型图。

在规划时间充裕、需求不紧急的情况下,我还是好好打磨原型的。因此我最近兽心大发,用axure做网站的设计,用mockplus做app和手机版的设计。听闻justinmind也是很好用的移动设计,以及刚刚发布的据说要打败sketch的adobe xd,试了一下justinmind,跟axure的使用习惯差不多,但还没用来产出过原型,待我亲测先。

ps:附带一张用mockplus做的手机版首页,比较粗糙哈

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