如果说之前我们在输出已经做完的食材(课),那么现在我们要给到客户的是一套厨具,并且教会他按菜谱做菜。
熟悉厨具的各种用法和边界很重要,这决定了它能做什么,不能做什么,火候如何把握。
熟悉菜谱很重要。它决定了在客户稳定的提升好吃的概率。
剩下就是不断的练习,练习刀功,练习颠勺,练习雕花,学习配料。
再进一步的高手,就像老干妈一样,能从混合的味道里面,吃出里面放了什么料(第一性原理)
到最后,你会脑海里想要一种从来没有的味道,那个味道经由你精湛的厨艺真实的出现在现实世界(吃的人会惊叹,人间怎么会有这样的味道,太美好了)
这就是混沌大学的课程
一楼—感性—各种别人做的美食(开拓眼界)
二楼—理性—厨具(第二曲线·多元思维模型)
三楼—哲科—探寻每一道菜的本质味道(第一性原理)
四楼—觉性—做出脑海里的美食(理念世界)
通过刻意练习,不断完成自己的精进
附:乔布斯的做菜的标准
在乔布斯的眼里,最好的“用户体验设计”不仅仅是找准定位、产品自身的设计,他定下了几项基本原则:
1.一定不要浪费用户的时间。例如,巨慢无比的启动程序;又如,让用户一次次地在超过50个内容的下拉框里选择。请珍惜用户的时间、减少用户鼠标移动的距离和点击次数,减少用户眼球转动满屏寻找的次数。
2.一定不要“我觉得”,不要打扰和强迫用户,不要为1%的需求骚扰99%的用户。
3.一定不要提出“这些用户怎么会这样”的怀疑,一定不要高估用户的智商。
4.一定不要以为给用户提供越多的东西就越好;相反,重点多了就等于没有重点,有时候需要做减法。
5.一定要明白你的产品面对的是什么样的用户群。
6.一定要去尝试接触你的用户,了解他们的特征和行为习惯。
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