Android 热修复介绍之代码修复

作者: 没走过的二丁目 | 来源:发表于2019-01-09 17:07 被阅读0次

    什么是Android热修复技术

    简单来说就是不重新安装apk的情况下,通过补丁,修复bug


    正常开发流程
    热修复开发流程

    目前主流的热修复技术框架

    • 阿里系的: Andfix、Hotfix、Sophix
    • 腾讯系的:QQ空间超级补丁技术、Qfix、Tinker(微信)
    • 美团系的:Robust
    • 饿了么的:Amigo

    关于热修复的技术积淀

    • 最开始 ,是手淘基于Xposed进行了改进,产生了针对Android Dalvik虚拟机运行时的Java method Hook技术——Dexposed。但是这个方案由于对底层Dalvik结构过于依赖,最终无法兼容Android5.0以后
    • 后来支付宝提出了新的热修复方案Andfix。Andfix同样是一种底层结构替换的方案,也达到了运行时生效及时修复的效果,阿里后来对Andfix改进,对相关业务解耦后,推出了阿里百川Hotfix方案,此时的修复已经非常的不错,对代码修复需求都可以解决,而且全版本兼容,但是问题在于Anfix本身有局限,它只提供代码层面的修复,对于资源和so库的修复都还未能实现
    • 最终在2017年Sophix的横空出世,打破了各家热修复技术纷争的局面。在代码修复,资源修复,so修复的方面,以及方案的安全性,易用性放慢,sophix都做到了业界领先

    本文重点介绍如何在项目中实现代码修复

    通过类加载机制实现
    • 优点:适用性强、修复范围广、限制少
    • 缺点:属于热修复中的冷修复、需要重启App
    通过底层替换方法实现
    • 优点:时效好、不需重启,即使生效
    • 缺点:受限制较多(需要修改虚拟机字段,如果手机厂商修改了虚拟机…….)

    ClassLoader 简介

    对于 Java 程序来说,编写程序就是编写类,运行程序也就是运行类(编译得到的 class 文件),其中起到关键作用的就是类加载器 ClassLoader。说起类加载器我就想到ClassLoader的双亲委托加载机制,接下来就介绍一下类加载的双亲机制

    双亲机制

    当类加载器收到加载类或资源的请求时,通常都是先委托给父类加载器加载,也就是说只有当父类加载器找不到指定类或资源时,自身才会执行实际的类加载过程,具体的加载过程如下:
    1 源 ClassLoader 先判断该 Class 是否已加载,如果已加载,则直接返回 Class,如果没有则委托给父类加载器。

    2 父类加载器判断是否加载过该 Class,如果已加载,则直接返回 Class,如果没有则委托给祖父类加载器。

    3 依此类推,直到始祖类加载器(引用类加载器)。

    4 始祖类加载器判断是否加载过该 Class,如果已加载,则直接返回 Class,如果没有则尝试从其对应的类路径下寻找 class 字节码文件并载入。如果载入成功,则直接返回 Class,如果载入失败,则委托给始祖类加载器的子类加载器。

    5 始祖类加载器的子类加载器尝试从其对应的类路径下寻找 class 字节码文件并载入。如果载入成功,则直接返回 Class,如果载入失败,则委托给始祖类加载器的孙类加载器。

    6 依此类推,直到源 ClassLoader。

    7 源 ClassLoader 尝试从其对应的类路径下寻找 class 字节码文件并载入。如果载入成功,则直接返回 Class,如果载入失败,源 ClassLoader 不会再委托其子类加载器,而是抛出异常。

    Android 中的ClassLoader

    Android 的 Dalvik/ART 虚拟机如同标准 Java 的 JVM 虚拟机一样,也是同样需要加载 class 文件到内存中来使用,但是在 ClassLoader 的加载细节上会有略微的差别。

    Android的dex文件
    Android 应用打包成 apk 文件时,class 文件会被打包成一个或者多个 dex 文件,Android 中的 Dalvik/ART 无法像 JVM 那样 直接 加载 class 文件和 jar 文件中的 class,需要通过 dx 工具来优化转换成 Dalvik byte code 才行,只能通过 dex 或者 包含 dex 的jar、apk 文件来加载(注意 odex 文件后缀可能是 .dex 或 .odex,也属于 dex 文件),因此 Android 中的 ClassLoader 工作就交给了 BaseDexClassLoader 来处理。

    如何通过类加载机制实现

    首先需要认识BaseDexClassLoaderPathClassLoaderDexClassLoader

    • PathClassLoader:系统运作,app运行时用于加载app所有需要的类。PathClassLoader 里面除了这 2 个构造方法以外就没有其他的代码了,具体的实现都是在 BaseDexClassLoader 里面,其 dexPath 比较受限制,一般是已经安装应用的 apk 文件路径

    • DexClassLoader:程序员运作,可以通过它加载我们想加载的资源,一般包括这么几种:jar、dex、apk等。

    • BaseDexClassLoader:热修复中的大Boss,PathClassLoader和DexClassLoader均继承自BaseDexClassLoader,PathClassLoader和DexClassLoader的重要方法均在其父类BaseDexClassLoader中。(因此就需要从BaseDexClassLoader入手)。

    对比 PathClassLoader 只能加载已经安装应用的 dex 或 apk 文件,DexClassLoader 则没有此限制,可以从 SD 卡上加载包含 class.dex 的 .jar 和 .apk 文件,这也是插件化和热修复的基础,在不需要安装应用的情况下,完成需要使用的 dex 的加载。

    BaseDexClassLoader查找类的源码:

    @Override
        protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
            List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
            Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
            if (c == null) {
                ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
                for (Throwable t : suppressedExceptions) {
                    cnfe.addSuppressed(t);
                }
                throw cnfe;
            }
            return c;
        }
    

    通过源码可以看到,BaseDexClassLoader通过pathList.findClass查找类的,这里出现一个 大Boss “PathList
    PathList:中保存类所有dex文件和信息,看一下它是怎么查找类的
    PathList源码:

    public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
            for (Element element : dexElements) {
                DexFile dex = element.dexFile;
    
                if (dex != null) {
                    Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
                    if (clazz != null) {
                        return clazz;
                    }
                }
            }
            if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
                suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
            }
            return null;
        }
    

    前方高能:

    可以看到,PathList从dexElements中查找类,如果clazz != null直接return class,这就是我们可以利用的地方,从源码看,dexElements应该是个数组或者集合,设想:我们是不是可以把我们修复bug后的xx类,打包成dex,插入到dexElements的最前面,这样,系统通过PathClassLoader,查找bug类的时候,就会下找到我们的修复bug的xx类,然后直接返回,不去管后面有bug的那个xx类,达到热修复的功能

    理一下我们热修复的方案
    • 修复有bug的类,生成dex补丁包;

    • 通过反射机制得到PathClassLoader的成员变量PathList字段(DexPathList的属性)(通过上面分析知道,PathList是PathClassLoader父类BaseDexClasLoader中的)

    • 然后再反射PathList获取它的dexElements字段(是一个存放dex的Element数组)

    • 将我们生成的dex补丁包,插入到dexElements的数组的最前端

    项目中的实现

    实现步骤

    • 编写改变前的app

    • 编写热修复需要重写生成的类

    • 生成dex补丁包,并放到服务器

    • 编写补丁检测和下载代码

    • 编写修复补丁代码(即用反射拿到dexElements数组,把dex放到有问题的类之前)

    如何生成dex补丁包

    用class文件生成”001dex”补丁
    android在sdk/build-tools/文件件下提供了”dx”命令工具,帮助我们将class文件生成dex文件

    生成方式如下:

    dx –dex –output=<要生成的文件> <’class’文件路径>

    例如:
    dx –dex –output=001.dex …MainAtvity …Actvity2.class …People.class

    核心代码

    /**
     * 加载并安装补丁
     * @type {[type]}
     */
    private void loadPatch(File file){
            Log.d(TAG, file.getAbsolutePath()) ;
            if(file.exists()){
                Log.d(TAG,"文件存在...") ;
            }else{
                Log.d(TAG, "文件不存在...") ;
            }
            //获取系统PathClassLoader
            PathClassLoader pLoader = (PathClassLoader) context.getClassLoader();
            //获取PathClassLoader中的PathList
            Object pPathList = getPathList(pLoader) ;
            if(pPathList == null){
                Log.d(TAG, "get PathClassLoader pathlist failed...") ;
                return ;
            }
            //加载补丁
            DexClassLoader dLoader = new DexClassLoader(file.getAbsolutePath(),optPath, null, pLoader) ;
            //获取DexClassLoader的pathLit,即BaseDexClassLoader中的pathList
            Object dPathList = getPathList(dLoader) ;
            if(dPathList == null){
                Log.d(TAG, "get DexClassLoader pathList failed...") ;
                return ;
            }
            //获取PathList和DexClassLoader的DexElements
            Object pElements = getElements(pPathList) ;
            Object dElements = getElements(dPathList) ;
    
            //将补丁dElements[]插入系统pElements[]的最前面
            Object newElements = insertElements(pElements, dElements) ;
            if(newElements == null){
                Log.d(TAG, "patch insert failed...") ;
                return ;
            }
            //用插入补丁后的新Elements[]替换系统Elements[]
            try {
                Field fElements = pPathList.getClass().getDeclaredField("dexElements") ;
                fElements.setAccessible(true);
                fElements.set(pPathList, newElements);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                Log.d(TAG, "fixed failed....") ;
                return ;
            }
        }
    
        /**
         * 将补丁插入系统DexElements[]最前端,生成一个新的DexElements[]
         * @param pElements
         * @param dElements
         * @return
         */
        private Object insertElements(Object pElements, Object dElements){
            //判断是否为数组
            if(pElements.getClass().isArray() && dElements.getClass().isArray()){
                //获取数组长度
                int pLen = Array.getLength(pElements) ;
                int dLen = Array.getLength(dElements) ;
                //创建新数组
                Object newElements = Array.newInstance(pElements.getClass().getComponentType(), pLen+dLen) ;
                //循环插入
                for(int i=0; i<pLen+dLen;i++){
                    if(i<dLen){
                        Array.set(newElements, i, Array.get(dElements, i));
                    }else{
                        Array.set(newElements, i, Array.get(pElements, i-dLen)) ;
                    }
                }
                return newElements ;
            }
            return null ;
        }
    
        /**
         *  获取DexElements
         * @param object
         * @return
         */
        private Object getElements(Object object){
            try {
                Class<?> c = object.getClass() ;
                Field fElements = c.getDeclaredField("dexElements") ;
                fElements.setAccessible(true);
                Object obj = fElements.get(object) ;
                return obj ;
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null ;
        }
    
        /**
         * 通过反射机制获取PathList
         * @param loader
         * @return
         */
        private Object getPathList(BaseDexClassLoader loader){
            try {
                Class<?> c = Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader") ;
                //获取成员变量pathList
                Field fPathList = c.getDeclaredField("pathList") ;
                //抑制jvm检测访问权限
                fPathList.setAccessible(true);
                //获取成员变量pathList的值
                Object obj = fPathList.get(loader) ;
                return obj ;
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null ;
        }
    

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