当说到互联网的本质的时候,有的人想到的是流量,我想到的是网络,因为有了网络,将本不相关的人聚合粘在一起,所以形成了流量规模,甚至改变了人们的生活方式,也形成了很多的互联网产品壁垒。壁垒是因为有自己的生态网络,而这个网络是不可轻易转移的。
以微信为例,大家有社交需求,通过微信进行社交,我所熟知的人也都在微信生态下,此时便形成一个社交网络。且微信的壁垒极高,原因在于这个社交网络的转移成本极高,比如后来的“狐友”或者“多闪”想做社交,是很困难的,原因在于,我假如用新的社交平台,我的社交网络不会都在同时去用心的社交平台,那我联系到他们就很困难,社交的目的也就无法达到。
再或者以抖音为例,大家有娱乐需求,通过娱乐内容,将kol与大众粘在一起,形成网络。
以上是我对互联网的理解,本质上是网络,有了网络效应且有自传播性,其实就有了规模与产品壁垒。
另外一点是,互联网发展到今天来说,很多的产品的火爆是在突然的某一瞬间,可能是某个热点事件,可能是某个营销话题,可能是突然的从一个默默无闻的小产品,突然有了大量的关注,并有爆发式的增长。
举例,选秀节目为什么一直火爆,每年会有很多的综艺选秀节目,而且很容易吸睛,是因为会聚集一群相同喜好的人,并且让群众给自己喜欢的那位选手打call,也形成了网络效应。
结合到在线教育来说,大家都在烧钱,而且都对自己很有信心,市场也足够大,只要烧钱多,总有一天可能可以有一点立足之地,但是大家都不太能看到真正的尽头,而且毕竟投放后,赚来一点珍贵的流量,还需要长时间的运营转化付费。另外一面是不是说,我们是不是可以想想怎么可以去利用互联网的网络效应,去做到爆发时的增长和吸引关注,快速形成网络效应并建立自己的壁垒。就觉得,真的能否以某一个点或者某些内容为媒介,吸引一批有相同属性的人,并且形成网络且带有自传播性,那可能就是真正在线教育不再需要烧钱的时候,也是真正互联网+教育模式的融合。
总结,互联网就是要万物互联从而改变人们的生活,流量只是副产物,是获取商业利益的一种手段且非唯一手段。
以上就是我的一点小思考,其实也是最近在思考的一个产品方向。
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