老师:
我们作业:
传统的设计是不管后面的。首先考虑,是不是一个全生命周期的项目?
learning in D&I和让居民自治,
两个平台关注的目标是不太一样的。
现在我们的作业方向:
我们学生需要社区来作为实践平台
学生需要 反馈和价值!——这属于课程体系里的东西
缺情景? 缺空间?缺funding?
老师问: 你的version很高,但你怎么来让社区人相信学校人能帮你做好这个垃圾分类?
Nice2035
和社区的场地有很多联系
引进了很多资源
解决的问题: 怎么把社区做成创新社区?
没有先例,只有潜力。
老师又说:
1.必须分类哪一类社区活动? 限定你能做的事情。
2.创新情景下,你一定要就近利用资源。 Nice2035 Desis
3.你只是了解了需求,愿景,没有了解到痛点。
4.你说了很多solution,但我也不知道你对这个问题怎么解决?
渠道:
炮仗过去,把关系搞得很差
做个workshop
社区有很多需求想要学校的介入,学校也很想介入社区,这里面的障碍到底在哪里???这是个双方都需要input的过程
社区很欢迎你来做调研,但是我们社区没有权利能力资金来launch.
design thinhking 是个很大的东西,我们老师跟高中生,本科生,研究生讲的都不一样的。
design thinhking介入社区的核心的东西:??在录音里面
(录音48分钟左右)
实际点: 怎么把学生的设计教育成果反向输出到社区?
定期组织一个: 通过 这个议题,先把素材搞出来。让社区居民和学生都知道在做什么?
设计report的反馈者: 可能是乙方,专家,大多 都不会是使用者。
你们的literature review 和 research都没有做够!
最终议题: 我们设创的学生怎么教社区理解什么是design thinhking?
痛点:
1.学生知道怎么跟社区人接触嘛?
2.社区人觉得这个 design thinhking 不接地气
3.还有一个方向: 如何把第三方和社区联系起来?
(不是学生的单向输出,而是学生和社区居民相互理解design thinhking,相互学习的过程)
案例:宜家workshop
到家采访,社区建筑现状,需要怎么样的家居?真正的需求调研
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【补充:我组讨论具体该怎么做调研的问题?】
design thinhking 的思考方式,学生是在不断实践过程中加深这个的理解的,如何一步步加深这种理解?
之前有没有进行过社区服务这种项目?
和居民沟通几次?采用何种方式?当时内容怎么样,简单讲一讲?
与居民沟通有什么障碍痛点嘛?
调研的时候,一般什么问题? 如何调研?学校有什么工具的支持?
居民是否理解或认可他们的项目?
采访的主要围绕原型落地过程中的问题。
——————————课堂————————————
人会被环境改变
三层基本思路: (上课5分钟)
【赵洋的课堂笔记:】
20181216体验设计和环境整合——老师点评我们组作业这个空间稀缺什么? 办公资源?消费资源? (这个就是业态)
新街高和 (可变空间)
空间需要社区激活。因为居民对这个空间更有信任感
设计是condition的更好转变的工具
设计不是美学!但是往往评定的时候,follow的还是视觉。 人进行活动后,还会以视觉的方式进行记忆的存储。
最后有没有转变?这很重要。
一个空的地方,你是不会去的。 但如果有人去的话,就……
人社交时就会需要公共空间
20181216体验设计和环境整合——老师点评我们组作业
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