- 首先定义一个类
#import@interface Person : NSObject
@property (assign, nonatomic) NSInteger age;
-(void)run;
@end
#import "Person.h"
@implementation Person
-(void)run{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
- 定义分类
#import "Person.h"
@interface Person (PersonExtention)
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
-(void)saySex;
@end
#import "Person+PersonExtention.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation Person (PersonExtention)
//定义常量 必须是C语言字符串
static char *PersonNameKey = "PersonNameKey";
-(void)setName:(NSString *)name{
/*
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN; //assign策略
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC; //copy策略
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC; // retain策略
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN;
OBJC_ASSOCIATION_COPY;
*/
/*
* id object 给哪个对象的属性赋值
const void *key 属性对应的key
id value 设置属性值为value
objc_AssociationPolicy policy 使用的策略,是一个枚举值,和copy,retain,assign是一样的,手机开发一般都选择NONATOMIC
objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy);
*/
objc_setAssociatedObject(self, PersonNameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
-(NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, PersonNameKey);
}
-(void)saySex{
NSLog(@"%s----%@",__func__,self);
}
@end
总结:在分类中@property不会生成_变量,也不会实现getter和setter方法,我们可以手动实现如下
-(NSString *)name{
return @"name";
}
-(void)setName:(NSString *)name{
}
但是这样是没什么意义的,而且分类中不允许定义变量,所以只能用runtime类实现
网友评论
我觉得搞个子类 也是很简单的啊
比如我给系统类UIButton 搞个分类 在分类里再@property一个属性 此时明明是不生成该属性的下划线变量 也不生成该属性的set get方法 自己用RunTime费劲巴列的给他整上
何如直接继承自UIButton @property(nonatomic,copy)NSString * XXX;
一句代码就OK嘛