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第三章代码的坏味道

第三章代码的坏味道

作者: 后来丶_a24d | 来源:发表于2020-03-11 16:26 被阅读0次

目录

  • DuplicatedCode(重复代码)
  • LongMethod(过长函数)
  • LargeClass(过大的类)
  • LongParameterList(过长参数列)
  • DivergentChange(发散式变化)
  • ShotgunSurgery(霰弹式修改)
  • FeatureEnvy(依恋情结)
  • DataClumps(数据泥团)
  • PrimitiveObsession(基本类型偏执)
  • SwitchStatements(switch惊悚现身)
  • SpeculativeGenerality(夸夸其谈未来性)
  • MessageChains(过度耦合的消息链)
  • MiddleMan(中间人)
  • InappropriateIntimacy(狎昵关系)
  • IncompleteLibraryClass(不完美的库类)
  • RefusedBequest(被拒绝的遗赠)
  • Comments(过多的注释)

代码的坏味道

重复代码

  • 同一个类的两个韩硕含有相同的表达式时采用:提炼函数
  • 两个互为兄弟的子类内含有相同的表达式时:首先提炼函数 然后使用 函数上移将它推入超类。
  • 两个互为兄弟的子类代码只是类似,并非完全相同,那么可以运用Extract Method(提炼函数) 然后运用 Form Template Method(塑造模板函数) (PS:模板函数即子类重写的函数)
  • 两个毫不相干的类出现重复代码,应使用 Extract Class(提炼类) 把重复代码提炼成公共函数。

过长函数

  • 每当感觉需要以注释来说明点什么的时候,我们就把需要说明的东西写进一个独立函数中。并以其用途(非其实现手法)命名
  • 分解函数常用方法重新组织函数
  • 分解条件表达式,就是把if里面的条件抽出来,提高可读性

过大的类

  • 通过运用提炼类: 某个类做了应该由2个类做的事。建立一个新类,将相关的字段和函数从旧类搬移到新类。动机:
  1. 一个类应该是一个清楚地抽象,处理一些明确的责任。不这样的类往往含有大量函数和数据,而且太大不易理解此时你需要考虑哪些部分可以分离出去,并将它们分离到一个单独的类中。如果某些数据和某些函数总是一起出现,某些数据经常同时变化甚至彼此依赖,这就表示你应该将它们分离出去。一个有用的测试就是问自己,如果搬移了某些字段和函数,会发生什么事?其他字段和函数是否因此变得无意义。
  2. 另一个往往在开发后期出现的信号时类的子类化方式。如果你发现子类化只影响类的部分特性,或如果你发现某些特性需要以一种方式来子类化,某些特性则需要以另一种方式子类化,这就意味着你需要分解原来的类
  • 提炼子类:类中的某些特性只被某些实例用到;新建一个子类,将上面所说的那一部分特性移到子类中

过长参数列

  • 以函数取代参数
public int gamma(int inputVal,int quantity,int yearToDate){
        int importantValue1 = (inputVal * quantity)+100;
        int importantValue2 = (inputVal * yearToDate)+100;
        if((yearToDate-importantValue1)>100){
            importantValue2-=20;
        }
        int importantValue3 = importantValue2 * 7;
        return importantValue3 - 2*importantValue1;
    }
 
    public int gammaRepair(int inputVal,int quantity,int yearToDate){
        return new RepMethodObject(inputVal,quantity,yearToDate).gamma();

  • 保持完整对象: 你从某个对象中取出若干值,将它们作为某一次函数调用时的参数;改为传递整个对象
  • 引入参数对象,将参数对象化。

发散式变化

  • 指一个类受多种变化的影响, 通过运用提炼类使其每个对象只受一个变化影响

散弹式修改

  • 指一种变化引发多个类相应的修改
  • 通过使用搬移函数: 如果一个类有太多的行为,或者如果一个类与另一个类有太多合作而形成高度耦合,这时候就应该搬移函数。通过这种手段,可以使系统中的类更简单,这些类最终也将更干净利落地实现系统交付的任务。
  • 移动字段: 如果发现,一个字段在其所驻类之外的另一个类有更多函数使用了它,就应该考虑搬移这个字段。
  • 将类内联化: “将类内联化”正好与”提炼函数“相反。如果一个类并没有做太多的事,不再承担足够的责任,不再有单独存在的理由。这通常是由于在之前的重构动作中移走了对这个类的责任。挑选这一”萎缩类“的最频繁的用户(另一个类),以”将类内联化“手法将该”萎缩类“塞进另一个类。

依恋情结

  • 判断哪个类拥有最多被此函数使用的数据,然后就把这个函数通过移动函数和那些数据摆在一起。如果函数中只有一部分,应该运用提炼函数把这一部分提炼出去.

数据泥团

  • 减少字段和参数的个数,提炼新对象

基本类型偏执

  • 使数值尽量用类代替,就像java中的基本类型那样
  • 坏处: 单独存在的数值不易于理解,也不符合面向对象的思想

switch 惊悚现身

  • 使用多态来替换switch(但是实际生产环境的代码一般switch的流程相对简单易懂,很少去用多态代替)

夸夸其谈的未来性

  • 经常在理解需求的时候主观的认为需求变动非常大,那么在设计过程中就会出现过度的设计
  • 求设计模式的使用,经常对程序的不必要的地方进行设计模式的使用,导致代码不易理解
  • 程序的设计过程中封装变化混乱,没有将封装变化进行到底
  • 过度考虑了程序的未来性,但这些未来性并不明确

过度耦合的消息连

  • 如果你看到用户向一个对象请求另一个对象, 然后再向后者请求另一个对象, 然后再请求另一个对象.......... 这就是消息链条。
  • 实际代码中你看到的可能是一长串getThis或一长串临时变量,意味着客户代码将与查询工程中的导航结构紧密耦合. 一旦对象间的关系发生了任何变化, 客户端就不得不做出相应修改.
  • Hide Delegate(隐藏委托关系)解决
class Person {
    Department _department;

    public Department getDepartment(){
        return _department;
    }

    public void setDepartment (Department arg){
        _department = arg;
    }
    
}

class Department{
    private String _chargeCode;
    private Person _manager;

    public Department (Person manager){
        _manager = manager;
    }

    public Person getManager{
        return _manager;
    }

}
//如果客户希望知道某人的经理是谁, 他必须先获得Department对象:
manager = john.getDepartment().getManager();
//修改下加个函数
public Person getManager(){
    return _department.getManager();
}
//这时候就对客户端隐藏了Department和Person 关系
manager = john.getManager();

中间人

  • 类中的函数存在过度委托给其他对象的情况。
  • 多余的代码,中间人作用小。
  • 使用Remove Middle Man(移除中间人)来减少无用的委托对象

InappropriateIntimacy(狎昵关系)

  • 两个类过于亲密,花费太多时间去探究彼此的private成分
  • 解决方案:
  1. 使用 move method和move field帮它们划清界线
  2. 使用extract class把两者共同点提炼到一个安全地点

不完整的类库

  • 封装好的类库中功能不能满足实际需求,库中没有某些需求能够使用的方法函数等,封装好的库不能更改
  • 使用 Introduce Local Extension(引入本地扩展)

RefusedBequest(被拒绝的遗赠)

  • 重构分析21: 被拒绝的遗赠(Refused Bequest)文中的例子举的很多,其中继承要遵循LSP(里氏替换原则):子类必须能够替换掉他们的父类,即父类出现的地方就可以使用子类来代替,而且不会出现任何错误或者异常。

过多的注释

  • 当你感觉需要写注释的时候,请先尝试重构,试着让所有的注释都变的多余。

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