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9、设计模式----观察者模式

9、设计模式----观察者模式

作者: 你想也想不到_9db4 | 来源:发表于2019-08-24 10:23 被阅读0次

    观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同事监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自己更新。

    何时使用观察者模式。

    当一个对象的改变需要同时改变其他对象时,而且它不知道具体有多少对象有待改变, 应该考虑观察者模式。

    观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。

    Subject类,把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

    ConcreteSubject类,具体主题,将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

    Observer类,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

    ConcreteObserver类,具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的的更新接口,以便本身的状态与主题的状态相协调。

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