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55. 跳跃游戏

55. 跳跃游戏

作者: calm_peng | 来源:发表于2018-11-11 00:47 被阅读0次
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    /*
    分析:动态规划法的重点在于 分解。 我们分成两部分,一部分是可以到达的,一部分是不可以到达的。初始化,最右边的那个是终点始终是在可以到达的那部分。其左边部分是 带解集 不确定的 依次和可到达的 部分 比较 距离是否可达,即 可到达部分的最靠近待解集的那个的下标-待解集的值,若可以便将放入可到达的一部分,并且重新调整,
    可到达部分的最靠近待解集的那个的下标,反之。依次 之后,看第一个(起点)是否可达。
    */
    
    
    class Solution {
        public boolean canJump(int[] nums) {
            if(nums.length<2)
                return true;
            int temp[] = new int[nums.length];
            int jing = nums.length-1;
            for(int i = nums.length-1-1;i>=0;i--){
                if(nums[i]>=(jing-i)){
                    temp[i] = 1;
                    jing = i;
                    
                }else{
                    temp[i] = 0;
                }
                               
               // System.out.println(Arrays.toString(temp));
            }
            
            if(temp[0] == 1)
                return true;
            else
                return false;
        }
    }
    

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