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ES6语法规范---摘抄自阮一峰大大的书

ES6语法规范---摘抄自阮一峰大大的书

作者: 努力与幸运 | 来源:发表于2018-06-14 17:26 被阅读26次

    块级作用域

    (1)用let代替var,var有变量提升,而let没有

    var声明相当于全局变量,let有块级作用域

    (2)在let和const之间,优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应该设置常量。

    let和const的本质区别在于编译器内部的处理不同

    所有的函数都应该设置为常量

    解构赋值

    使用数组成员对变量赋值,优先使用解构赋值。

    函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。

    如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回顺序。

    字符串

    静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号

    对象

    单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。

    多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。

    对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法

    const a = {};

    Object.assign(a,{x:3});

    如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义

    const obj = {

    id:5,

    name:''XXX,

    [getKey('enabled')]:true,

    };

    上面对象obj的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj的时候,将该属性与其他属性定义在一起。

    varref='some value';

    // bad

    const atom={

    ref:ref,

    value:1,

    addValue:function(value){

        return atom.value+value;

    },

    };

    // good

    const atom={

    ref,

    value:1,

    addValue(value){

        return atom.value+value; 

    },

    };

    对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。

    数组

    使用扩展运算符(...)拷贝数组。

    使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组

    函数

    立即执行函数可以写成箭头函数的形式。

    (() => {

    console.log('welcom~');

    })();

    需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替,因为这样更简洁,而且绑定了this

    //good

    [1,2,3].map((x) => {

    return x*x;

    })

    //best

    [1,2,3].map(x=>x*x);

    箭头函数取代Function.prototype.bind,不应在用self/_this/that bangding this

    const boundMethod = (...params) => method.apply(this,params);

    简单的、单行的、不回复用的函数建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数比较多,还是采用传统的函数写法。

    所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。

    function divide(a,b,{option = false} = {}){}

    不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(...)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。

    // good

    function concatenateAll(...args) {

      return args.join('');

    }

    使用默认值语法设置函数参数的默认值。

    // good

    function handleThings(opts = {}) {

      // ...

    }

    Map结构

    注意区分Object和Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才是用Object。如果只是需要Key:value的数据结构,使用Map结构。因为Map有内建的遍历机制。

    let map = new Map(arr);

    for (let key of map.keys()) {

      console.log(key);

    }

    for (let value of map.values()) {

      console.log(value);

    }

    for (let item of map.entries()) {

      console.log(item[0], item[1]);

    }

    Class

    总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。

    // good

    class Queue {

      constructor(contents = []) {

        this._queue = [...contents];

      }

      pop() {

        const value = this._queue[0];

        this._queue.splice(0, 1);

        return value;

      }

    }

    使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。

    // good

    class PeekableQueue extends Queue {

      peek() {

        return this._queue[0];

      }

    }

    模块

    // bad

    const moduleA = require('moduleA');

    const func1 = moduleA.func1;

    const func2 = moduleA.func2;

    // good

    import { func1, func2 } from 'moduleA';

    使用export取代module.exports。

    // commonJS的写法

    var React = require('react');

    var Breadcrumbs = React.createClass({

      render() {

        return ;

      }

    });

    module.exports = Breadcrumbs;

    // ES6的写法

    import React from 'react';

    class Breadcrumbs extends React.Component {

      render() {

        return ;

      }

    };

    export default Breadcrumbs;

    如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export default,export default与普通的export不要同时使用。

    如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。

    function makeStyleGuide() {

    }

    export default makeStyleGuide;

    如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。

    const StyleGuide = {

      es6: {

      }

    };

    export default StyleGuide;

    ESLint的使用

    ESLint 是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。

    首先,安装 ESLint。

    $ npm i -g eslint

    然后,安装 Airbnb 语法规则,以及 import、a11y、react 插件。

    $ npm i -g eslint-config-airbnb

    $ npm i -g eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react

    最后,在项目的根目录下新建一个.eslintrc文件,配置 ESLint。

    {

      "extends": "eslint-config-airbnb"

    }

    现在就可以检查,当前项目的代码是否符合预设的规则。

    index.js文件的代码如下。

    var unusued = 'I have no purpose!';

    function greet() {

        var message = 'Hello, World!';

        alert(message);

    }

    greet();

    使用 ESLint 检查这个文件,就会报出错误。

    $ eslint index.js

    index.js

      1:1  error  Unexpected var, use let or const instead          no-var

      1:5  error  unusued is defined but never used                no-unused-vars

      4:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent

      4:5  error  Unexpected var, use let or const instead          no-var

      5:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent

    ✖ 5 problems (5 errors, 0 warnings)

    上面代码说明,原文件有五个错误,其中两个是不应该使用var命令,而要使用let或const;一个是定义了变量,却没有使用;另外两个是行首缩进为 4 个空格,而不是规定的 2 个空格。

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