这篇主要讲了 构造函数实现继承 原型链实现继承 构造函数+原型链实现继承(两种)
1: call() apply()模拟继承 构造函数
思路:在构造函数内部调用call和apply方法,改变将要继承的对象的this指向
call(): 改变函数的作用域,第一个参数是对象,后面是将参数依次填进去
apply(): 和上面一样,区别是传递参数时,需要将参数封装到一个数组中,传递进去
function ClassA (name) {
this.name = name
}
function ClassB (name) {
ClassA.call(this, name) // 更改ClassA的作用域对象
}
优点:这种方法可以实现多继承,ClassB的函数内部调用多个父类函数即可
2:原型链方式
思路就是将构造函数的原型对象的指向将要继承的构造函数的实例
function ClassA () {}
ClassA.prototype.name = 'ClassA' // 注意:使用原型函数模拟类时属性不可添加在原型函数上
ClassA.prototype.say = function () {console.log(this.name)}
function ClassB () {}
ClassB.prototype = new ClassA()
ClassB.prototype.constructor = ClassB // 构造函数的原型函数的构造属性一般指向当前的构造函数
ClassB.prototype.
这种方式就可以使ClaaB继承ClassA,但是这种方式有个弊端,无法实现多继承
注意:原型链方式无法实现多重继承,因为如果ClassA要继承一个类就必须要改变ClassA函数的原型函数的指向,那么在ClassA的原型函数上添加的属性和方法就会无效
这里也许有个疑问,就是构造函数的原型对象上的属性会被多个实例所共享,所以ClassA的属性加到原型对象上,在被ClassB继承后,ClassB的所有实例对象会不会共享ClaasA的原型对象上的属性?
var a= new ClassB()
var b= new ClassB()
a.name= 'a'
a.say() // a
b.say() // ClassA
上面代码中创建两个实例a和b,改变a的属性name,b的并不会改变
理由:
重点是在这段代码ClassB.prototype = new ClassA(),在给ClassB的原型对象赋值时,每次都会创建新的ClassA的实例,也就是说a和b的原型对象的实例不是同一个,自然就会有不同的原型函数
缺点:原型链的方式实现的继承无法在构造函数中(ClassA)添加参数
3:构造函数+原型链实现继承
这种方法可以解决无法给父类的构造函数传参的问题,在js模拟类中便说过模拟类最好的方式就是属性定义在构造函数中,方法加到原型函数上,继承中依然是这样.如下:
function ClassA (name) {
this.name = name
}
ClassA.prototype.say = function () {
console.log(this.name)
}
function ClassB (name, color) {
ClassA.call(this, name)
this.color = color
if (typeof ClassB._initialze === 'undefined' ) {
ClassB.prototype = new ClassA()
ClassB._initialze = true
}
}
在子类的构造函数中使用call()方法便可以解决构造函数无法传参的问题,但是这种继承模式也有缺点,那就是需要调用两次父类的构造函数,
4:现在比较常用的继承方式
思路:父类的方法都写在父类构造函数的原型对象上,属性定义在构造函数内部。在创建子类的构造函数时,在函数的内部使用call方法调用父类的构造方法以此来继承父类的属性,然后取到父类的原型对象赋值给子类的的构造函数的原型兑现。
function changePrototype(subPrototype, superPrototype){
var tem = superPrototype.prototype
tem.constructor = subPrototype
subPrototype.prototype = tem
}
function ClassA (name) {
this.name = name
}
ClassA.prototype.say= function () {}
function ClassB (name) {
ClassA.call(this, name)
}
changePrototype(ClaasB, ClassA)
这种方式可以避免调用两次父类构造函数,但是这种方式也有缺点,无法实现多次继承,比如现在有abc三个构造函数,使用这种方法b继承a,c就无法继承a了,因为原型对象只有一个,当b继承a后,constructor 指向b,无法指向c
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