合并对象 重命名 组 缩放转换角度

布尔运算,添加灯光和摄像机。

挤出轮廓倒角,编辑多面体切割,网格平滑。
能画飞机好开心。

编辑网格,多边形,倒角,挤出,轮廓, 桥,网格平滑

编辑多边形,挤出,轮廓,倒角,插入

线段要选择了之后拆分成多段才能弯曲。
12在哪个轴的方向弯曲就排除哪个轴,在排除与这个轴垂直的那个轴。剩下的轴,为方向弯曲,不行就加90度。

弯曲,分段,要弯曲的方向,要选择轴,
用排除法,平行弯曲方向的轴排除,垂直这一根轴的也排除,剩下的那根轴就是了,如果剩下的还不对就把角度从0改成90度。



噪波 分形,强度,种子

分段,晶格 末端封口,平滑

挤出,分段,锥化,限制范围,扭曲,限制范围

锥化,台灯

线,车削,移轴,星型,可编辑样条线,样条线,轮廓,挤出,分段,参数化变形器,椎化,数量,曲线。
枕头,自由变换ffd 双重ffd 柔性力变形


alt 减选。
前视图快捷键f后视图快捷键,底图快捷键b.
左右视图快捷键LR顶视图快捷键t。
移动快捷键w.
最大化显示选择物体z
旋转阵列,度数,轴



工具-阵列
视图-世界

f4 网格快捷键,
网格编辑,分段数
多边形,删除挖空
壳,弧线,倒角

3d max物体是空心的
3d max的面是单侧透视的。
3d max的线和面还有点是没有厚度的。
利用 参数化变形器-壳的概念可以增加厚度。


自己画的 放样 缩放 倒角 路径修改
创建 平面 才有多顶点
网格平滑

挤出,修改器 编辑网格 网格编辑 上顶点,塌陷

放样 百分比

放样,窗帘
图型 居左居右,居中
缩放 beizier角点

牙膏 放样
xy缩放 解锁,


放样,图形,路径 变形。缩放扭曲。倾斜。

可编辑网格 附加
复合对象 交差

复合对象
差集

倒角剖面,倒角
g去网格
可编辑样条线

扩展基本体-切角圆柱体
可编辑样条线
倒角剖面

3-4 倒角,可渲染样条线,厚度

3-3 可渲染样条线

按住f8控制x轴
车削=旋转
轮廓=线增加厚度
附加+挤出=镂空
倒角=带方向的挤出













2018-4-27








4月30日















马桶,可编辑样条线,倒角剖面 平滑,顶点移动

今天回归
新建各种形状,网格g
轮廓d
颜色
修改参数
alt+w

网友评论