(三)画面组接的时间和空间
1.影视的时空结构
影视的时空结构就是镜头的组接。
顺时时空结构;
逆时时空结构;
交叉时空结构。
2.有限时空和无限时空
有限时空:包括有限的节目时间和有限的画面大小限制;
无限时空:节目内容可以是任何时间,任何地点,古今中外的真实的或虚拟的故事。
3.影视时空的延长与缩短、扩大与压缩
根据不同情绪可以延长或缩短一个动作所表达的情绪,如紧张的情绪表达,现实生活中也许一件事发生的很快,但是为了抒发情绪,这时需要用不同镜头或放慢镜头表达出紧张的情绪;可以缩短不同时期的镜头表达不同地点之间的转换或者表示时间的流逝。
影视是省略的艺术,它只有通过延长、缩短现实时间,扩大、压缩现实空间,才能创造出影视的艺术时空,构成一部可欣赏的影视片。
4.各种空间的镜头组接方法
1)同一空间内主体动作的组接方法;
同一空间:如一个教室里或一个屋子里。
组接方法:通过两个不同景别镜头进行衔接,前后两个镜头人物不出画不入画。
2)不同空间主体动作的组接方法;
不同空间:如单位和家等不同空间。
组接方法:有5种方法,选哪一个根据画面造型因素和剧情的具体要求而定。
⑴前后两个表现不同空间的镜头,主体出画,入画。
⑵前后两个不同空间的镜头,主体出画,不入画(直接出现在第二个空间画面中)。
⑶前后两个不同空间的镜头,主体不出画,入画。
⑷前后两个不同空间的镜头,主体不出画,不入画(主体被挡住,然后再出现)。
⑸前后两个不同空间的镜头,主体不出画,不入画,且没有任何镜头运动及主体动势,需要在两个镜头间插入其他镜头,用来弥补拍摄失误。
3)相异空间主体动作的组接。
相异空间:在同一个场所中的不同场景,如集市、庙会、运动场。
组接原则:一场戏的开头和结尾镜头主体出画(从一个空间要进入场所中)、入画(离开场所进入另一个空间时入画),中间一系列镜头,主体动作不出画、不入画,本主体接本主体。
运动场内相异空间的镜头组接
主体动作接主体动作直接切换的剪辑方法,即主体不出画,不入画,主体动作的相接不一定是本主体接本主体。
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