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CF九周年,腾讯泛娱乐化布局领先全场

CF九周年,腾讯泛娱乐化布局领先全场

作者: 大贝吔屎啦 | 来源:发表于2017-08-03 13:10 被阅读0次

8月6日,CF火线盛典暨九周年庆典将在上海举办,这次的盛典是CF历史上最大的一次玩盛会,第一次整合了双端竞技,包括CF端游的CFGI国际邀请赛和CF手游的CFMI亚洲挑战赛,其中CFMI也是中国举办的第一个移动电竞国际赛事。除了即将到来的新版本、新模式、新角色以外,届时还将在现场公布CF ip战略计划,包含大电影、网剧、官方动画及《枪娘》动画的最新进展。同时,CF的音乐大玩家-巨肺小天后邓紫棋g.e.m.将亲临火线盛典,带来一首《穿越火线》同名主题曲。此外,还有一款神秘产品等到当晚才能揭晓。

双端电竞、影视音乐、动漫破壁二次元:CF的泛娱乐化

泛娱乐是近年来游戏及其周边产业发展的一个前沿方向,从最早的影视小说IP改编的影游联动,就被证明是一个拓展游戏周边辐射力和挖掘市场潜力的有效方式。这次CF做的泛娱乐化已经不仅仅局限于某一个方面,而是从很多方面一起打造CF的IP生态圈,这在国内还是一个突破。电竞方面,双端都在进行的多种赛事覆盖面广影响力大,成熟的赛事体系也使得比赛保持了长久的活力。今年,CFPL已经整合了CF端游与手游的职业赛事,取得了很好的效果。而即将举行的CFMI手游亚洲邀请赛也将会成为中国第一个移动电竞国际赛事,这是CF手游率先在移动电竞国际化上所作出的一个突破性尝试。影视方面,电影将会由《速度与激情》系列制作公司Original Film制作,电视剧也将由企鹅影视和耀客文化制作。针对二次元受众,CF8周年的时候就已经推出了枪娘形象,并在今年4月份漫画上线,这次的盛典将公布动画化的进度,相信会给二次元玩家带来高质量的动画。此外,新版本即将推出的萝莉角色,也是为二次元玩家量身打造。

一步先,步步先:腾讯的泛娱乐化之路

泛娱乐化是腾讯2011年首次提出的一个概念,并于2012年3月21日的“UP2012腾讯游戏年度发布会”上,正式宣布推出泛娱乐战略,当时定义为以IP授权为轴心、以游戏运营和网络平台为基础的跨领域、多平台的商业拓展模式。此后,腾讯开始在各个方面进行平台布局,并先后升级了腾讯动漫、成立了腾讯文学(后阅文集团)、腾讯电影+,并与腾讯游戏一起组成了腾讯互动娱乐(简称腾讯互娱)。现在看来这个决定无疑是非常具有前瞻性的,影视动漫和阅读平台为腾讯游戏源源不断地提供了IP,游戏的发首又带动了IP的活跃和推广。此外,平台也为腾讯游戏进行泛娱乐化开发提供了创作的温床,游戏改编电影电视剧动漫小说都将成为常态,CF就是一个走在前沿的例子。

CF之外,腾讯还在很多游戏和其他方面进行过泛娱乐开发。比如前段时间的《择天记》,最开始是腾讯旗下阅文集团的小说IP,后来被开发成游戏,电视剧也正在播出。古龙原著改编的《天涯明月刀》,游戏成绩不菲的同时,电影已确认由导演张黎执导。《QQ飞车》、《QQ炫舞》的手游都已经在CJ发布会中亮相,双端竞技的模式即将步入正轨。此外,腾讯动漫旗下《从前有座剑灵山》、《中国惊奇先生》、《一人之下》等3部知名IP也宣布推出同名手游,打破次元壁势在必行。

结语

纵观国内游戏厂商,大多数只是在做IP改编游戏或者游戏改编影视,做到影游联动,对于游戏之外的事很少有涉及到,更别说是把游戏动漫影视文学都做好,到单独设立平台,再到联合起来组成一个泛娱乐联盟。腾讯先人一步的布局,让他们在发力的时候底气更足,发力期也更持久。在现在这个IP开发到几近枯竭的时间,其他厂商都只能不断寻找外部IP资源引进,而腾讯互娱可以源源不断产生的IP资源,这足够让他们保持领先市场很久。

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