SDWebImage 精简分析

作者: Jimmy_P | 来源:发表于2016-12-27 17:15 被阅读118次

    如果说要评一个iOS开发用的最多的第三方库,那么SDWebImage十有八九会入选。
    这个类库提供一个 UIImageView类别 以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征。

    接触一个新的框架,第一步是要学会怎么去用,接着才是看他是怎么实现的。
    在这篇文章中,我会带大家一起来分析 SDWebImage 帮我们用什么方法做了那些事情,让大家宏观的理解这个框架,让大家知道怎么去用这个框架。

    SDWebImage GitHub地址

    导入框架

    首先第一步肯定是导入框架,然后用的比较多的就是cocoapods了,然后这块就不在这里赘述了,网上很多文章去介绍这块,只要在pods里面加入以下代码,然后update,就可以把最新的SDWebImage拉下来了。

    pod 'SDWebImage'
    

    SDWebImage加载图片流程

    1. 入口这个方法 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
    setImageWithURL:placeholderImage:options: 
    
    1. 进入 SDWebImageManager 这个管理者的单例
    //调用下载方法
    downloadWithURL:delegate:options:userInfo:
    

    该方法会传递到 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载

    //从缓存查找图片是否已经下载 
    queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:
    
    1. 该方法会先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 会通过下面的方法回调到 SDWebImageManager
    imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:
    
    1. SDWebImageManagerDelegate 回调下面方法到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
     webImageManager:didFinishWithImage: 
    
    1. 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
    2. 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:
    3. 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调以下方法进而回调展示图片。
     imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:
    
    1. 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调
    imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:
    
    1. 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
    2. 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
    3. 利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
    connection:didReceiveData:
    
    1. 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
    connectionDidFinishLoading: 
    
    1. 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
    2. 在主线程的以下方法通知解码完成,
    notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 
    

    然后通过下面方法 回调给 SDWebImageDownloader

    imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 
    
    1. 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
     imageDownloader:didFinishWithImage:
    
    1. 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
    2. 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
    3. SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
    4. SDWebImage 也提供了 UIButton+WebCacheMKAnnotationView+WebCache,方便使用。
    5. SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

    SDWebImage库的作用

    通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。

    主要用到的对象:

    1. UIImageView (WebCache) 类别,入口封装,
    • 实现读取图片完成后的回调
    1. SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。向下层读取Cache(调用SDImageCache),或者向网络读取对象(调用SDWebImageDownloader) 。
    • 实现SDImageCacheSDWebImageDownloader的回调。
    1. SDImageCache,根据URL的MD5摘要对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在硬盘上两种实现)
    • 实现图片和内存清理工作。
    1. SDWebImageDownloader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)

    其他类
    SDWebImageDecoder,异步对图像进行了一次解压⋯⋯


    Q&A

    1. SDImageCache是怎么做数据管理的?
      SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除所有缓存图片。用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。当SDWebImageManagerSDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。

    2. 为啥必须做Decoder?
      由于UIImageimageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成ARGB的图像,所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,这样效率很低,但是只有瞬时的内存需求。为了提高效率通过SDWebImageDecoder将包装在Data下的资源解压,然后画在另外一张图片上,这样这张新图片就不再需要重复解压了。
      这种做法是典型的空间换时间的做法。

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