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黑魔法__attribute__((cleanup))

黑魔法__attribute__((cleanup))

作者: 路漫漫其修远兮Wzt | 来源:发表于2018-04-10 13:49 被阅读5次

    转载自:孙源sunnyxx的技术博客系列
    http://blog.sunnyxx.com/2014/09/15/objc-attribute-cleanup/

    2014年9月15日

    编译器属性__attribute__用于向编译器描述特殊的标识、检查或优化,几个常用的用法看《mattt大神的文章》就好。今天发现一个名为cleanup的黑魔法属性,简单介绍下。


    基本用法

    __attribute__((cleanup(...))),用于修饰一个变量,在它的作用域结束时可以自动执行一个指定的方法,如:

    // 指定一个cleanup方法,注意入参是所修饰变量的地址,类型要一样
    // 对于指向objc对象的指针(id *),如果不强制声明__strong默认是__autoreleasing,造成类型不匹配
    static void stringCleanUp(__strong NSString **string) {
     NSLog(@"%@", *string);
    }
    // 在某个方法中:
    {
     __strong NSString *string __attribute__((cleanup(stringCleanUp))) = @"sunnyxx";
    } // 当运行到这个作用域结束时,自动调用stringCleanUp
    

    所谓作用域结束,包括大括号结束、return、goto、break、exception等各种情况。
    当然,可以修饰的变量不止NSString,自定义Class基本类型都是可以的:

    // 自定义的Class
    static void sarkCleanUp(__strong Sark **sark) {
     NSLog(@"%@", *sark);
    }
    __strong Sark *sark __attribute__((cleanup(sarkCleanUp))) = [Sark new];
    // 基本类型
    static void intCleanUp(NSInteger *integer) {
     NSLog(@"%d", *integer);
    }
    NSInteger integer __attribute__((cleanup(intCleanUp))) = 1;
    

    假如一个作用域内有若干个cleanup的变量,他们的调用顺序是先入后出的栈式顺序;
    而且,cleanup是先于这个对象的dealloc调用的。

    进阶用法

    既然__attribute__((cleanup(...)))可以用来修饰变量,block当然也是其中之一,写一个block的cleanup函数非常有趣:

    // void(^block)(void)的指针是void(^*block)(void)
    static void blockCleanUp(__strong void(^*block)(void)) {
     (*block)();
    }
    

    于是在一个作用域里声明一个block:

    {
     // 加了个`unused`的attribute用来消除`unused variable`的warning
     __strong void(^block)(void) __attribute__((cleanup(blockCleanUp), unused)) = ^{
     NSLog(@"I'm dying...");
     };
    } // 这里输出"I'm dying..."
    

    这里不得不提万能的Reactive Cocoa中神奇的@onExit方法,其实正是上面的写法,简单定义个宏:

    #define onExit\
     __strong void(^block)(void) __attribute__((cleanup(blockCleanUp), unused)) = ^
    

    用这个宏就能将一段写在前面的代码最后执行:

    {
     onExit {
     NSLog(@"yo");
     };
    } // Log "yo"
    

    这样的写法可以将成对出现的代码写在一起,比如说一个lock:

    NSRecursiveLock *aLock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
    [aLock lock];
    // 这里
    //     有
    //        100多万行
    [aLock unlock]; // 看到这儿的时候早忘了和哪个lock对应着了
    

    用了onExit之后,代码更集中了:

    NSRecursiveLock *aLock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
    [aLock lock];
    onExit {
     [aLock unlock]; // 妈妈再也不用担心我忘写后半段了
    };
    // 这里
    //    爱多少行
    //           就多少行
    

    还是那句老话:剩下的就全靠想象力了。

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