1.alt+鼠标
控制主视图的平移,远近推拉,视角
alt+左键 摇移(改变视角)
alt+中建 平移(上下左右)
alt+右键 推拉(远近距离)
tip:mac可以使用 1,2,3 键位+单指手势(1左右移动,2放大缩小,3调整视角)
视图右上角也有 平移,远近推拉,视角
2.视图右上角最右边的按钮
切换视图 作用
鼠标中建可以快速选择想看的视图(win F1,F2,F3,F4也可以)
给小伙伴们推荐一个影视后期学习裙,热烈欢迎各位小伙伴的到来,大家在学习影视后期的过程中遇到了什么问题都可以一起探讨!进群备注简书,可免费领取下图资料。974369134
3.视图
通过摄像机切换任何你想要的视图.
4.移动,变形,旋转
对应快捷键 移动 (E) 变形 (T) 旋转(R)
5.选择工具
快捷键 空格键
6.X,Y,Z 坐标系统键位
x,y,z 控制物体是否可以在对应方向发生旋转,平移,放大缩小
坐标系统 是相对坐标还是世界坐标(绝对不动的)
7. ctrl+R 快速渲染
8.属性窗口
1)编辑器显示就是操作界面是否显示
2)渲染器就是ctrl+R后物体是否可见
物体这两个小点也是控制这两个属性,默认(灰色),显示(绿色),消失(红色)
3)使用颜色 : 一般不用
4)启用:
5)透显 :是否透视
9.坐标
1)通过 修改数值改变 物体 坐标大小,(这些太简单没什么好讲的)
双击小箭头可以重置 为零
2)冻结变换
冻结变换,坐标数值会归零,做动画时候有用到
10.平滑着色
着色角度 如果不是用平滑标签,其实渲染的物体着色是不圆润的
11.对象
1)改变物体尺寸 和物体网格分段数量
选择光影着色线条,可以看到物体的分段数
2)圆角 改变物体圆角
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