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C4D小白0基础入门笔记(一)

C4D小白0基础入门笔记(一)

作者: 七喜c4d | 来源:发表于2021-03-17 15:49 被阅读0次

    1.alt+鼠标

       控制主视图的平移,远近推拉,视角

       alt+左键 摇移(改变视角)

       alt+中建 平移(上下左右)

       alt+右键  推拉(远近距离)

       tip:mac可以使用 1,2,3 键位+单指手势(1左右移动,2放大缩小,3调整视角)

      视图右上角也有 平移,远近推拉,视角

    2.视图右上角最右边的按钮

       切换视图 作用  

       鼠标中建可以快速选择想看的视图(win F1,F2,F3,F4也可以)

    给小伙伴们推荐一个影视后期学习裙,热烈欢迎各位小伙伴的到来,大家在学习影视后期的过程中遇到了什么问题都可以一起探讨!进群备注简书,可免费领取下图资料。974369134

    3.视图

    通过摄像机切换任何你想要的视图.

    4.移动,变形,旋转

    对应快捷键 移动 (E)   变形 (T)  旋转(R)

    5.选择工具

    快捷键   空格键

    6.X,Y,Z  坐标系统键位

    x,y,z 控制物体是否可以在对应方向发生旋转,平移,放大缩小

    坐标系统 是相对坐标还是世界坐标(绝对不动的)

    7. ctrl+R 快速渲染

    8.属性窗口

    1)编辑器显示就是操作界面是否显示

    2)渲染器就是ctrl+R后物体是否可见

    物体这两个小点也是控制这两个属性,默认(灰色),显示(绿色),消失(红色)

    3)使用颜色 : 一般不用

    4)启用:

    5)透显 :是否透视

    9.坐标

    1)通过 修改数值改变 物体 坐标大小,(这些太简单没什么好讲的)

    双击小箭头可以重置 为零

    2)冻结变换

    冻结变换,坐标数值会归零,做动画时候有用到

    10.平滑着色

    着色角度 如果不是用平滑标签,其实渲染的物体着色是不圆润的

    11.对象

    1)改变物体尺寸  和物体网格分段数量

    选择光影着色线条,可以看到物体的分段数

    2)圆角  改变物体圆角 

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