协议与委托

作者: 任梦RM | 来源:发表于2016-04-06 19:15 被阅读30次

一、协议(protocol)的基本概念

1、协议的声明看起来比较类似一个类的接口文件,不同的是协议没有父类也不能定义实例变量。

2、协议是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法,协议在以下场合非常有用:

   1)需要由别的类实现的方法
   2)声明未知类的接口
   3)两个类之间的通信

3、协议的基本特点

   1)协议可以被任何类实现方法,协议本身不是类,他是定义了一个其他类可实现的接口,类目也可以采用协议


   2)协议的关键字

       @required:表示必须强制实现的方法
       @optional:表示可以有选择性的实现方法

   3)实现的声明与实现

      /* 协议的声明 */
      @protocol HelloProtocol <NSObject>

      @optional
      - (void)optionalMethod1;
      - (void)optionalMethod2;

      @required
      - (void)requiredMethod1;

      @end

      /* 协议的实现 */
      @implementation Person

      - (void)requiredMethod1 {
       } // 实现了该协议中的方法,且方法必须实现

      - (void)optionalMethod1 {
       } // 实现了该协议中的方法,可以选择不实现

      @end

      
      
      /* 采用了该协议 */
       @interface Person : NSObject
        <HelloProtocol, OtherProtocol>
       @end

二、委托设计模式

 1、指一个对象提供机会对另一个对象中的行为发生变化时做出的反应

 如:当将一颗石子(对象1)丢入水中(行为发生变化,之前可能在你的手中)时,水面(对象2)泛起波纹(做出的反应)

 2、基本思想:

    两个对象协同解决问题,通常用于对象之间的通信

 3、基本特点:

    1)简化了对象的行为,最小化了对象之间的耦合度

    2)使用代理,一般来说无需子类化

    3)简化了应用程序开发,既容易实现,又灵活

/*

     *  0、写代理的步骤
     
     *  1、 先写协议
     
     *  2、 让本类遵守协议
     
     *  3、 采用@property定义一个代理属性
     
     *  4、 决定什么时候让我指定的代理帮我做事
     
     *  5、 判断指定的代理是否真的有能力做事
     
     *  6、 如果指定的代理会做事,才让他帮我做事
     */

三、 示例:中介找房

  1、假设有一个Jack的人(Person),他想租一套公寓(Apartment),由于他工作繁忙(或者其他原因),没有时间(或者自身没有能力)去租房。因此,他委托中介公司(Agent)帮他寻找房源,找到合适的房源告知Jack。

/*
     * 分析:
     
       1. jack
       2. 中介
       3. 创建一个协议,协议里面声明一个找房的方法
       4. 让jack和中介遵守同一个协议,相当于jack和中介同时声明了协议里面的方法
     
       5. jack想租房子,但没时间租,委托中介帮他租房
     
           1) 指定中介找房子
       

       * 思路:
     
        1. 创建Person对象,给对象名字和指定让谁找房子
     
        2. 让我指定的中介帮我找房子
           
           1)先判断中介是否有找房子的能力
           2)如果有的话,就让他找房子
     
     
     */         

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