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VLDB'22-(多层PQ图战胜HNSW)HVS: Hierar

VLDB'22-(多层PQ图战胜HNSW)HVS: Hierar

作者: Caucher | 来源:发表于2022-12-03 22:13 被阅读0次

标题:HVS:基于泰森图的层次化图结构解决近似最近邻搜索
作者来自日本名古屋大学,大阪大学和北海道大学

编者的总结

  1. 本文的核心思路是把HNSW的上层替换掉,做一个收敛到query neighborhood速度更快,质量更好的起始位点,以达到更好的查询速度。
  2. 多层PQ图的这个思想很有趣,某些voroni cell中包含的数据点很密就到下一层用基数更大的Voroni cell细分,这实际上是解决了PQ中的一些数据倾斜的问题,采取的是自适应PQ分段的思想,最终达成的效果就是基于数据密度做分区。

编者的思考

  1. 之前有研究(https://www.jianshu.com/p/580609371bed)提出HNSW的上层结构提供的快速导航不是查询bottleneck,因此用处不大;而本文的核心提升就在快速导航阶段以及入口点的选择,在某种程度上是不是一种冲突?或者是否可以理解为,只要导航最终得到的入口点足够好,仍然能有效提升查询性能?
  2. 如果上层的收敛质量足够好,那么在底层的查询将只是在query neighborhood的局部进行查找,这时使用局部性质更好的KNN图会不会效果更好?
  3. 这个工作一个弱点是没有理论保障,不能确定找到的enter point和query point的距离是不是足够近(比如前1%近的点)。复杂度的分析也建立在了错误的基础上(HNSW的搜索复杂度是O(logn)的说法是经不起推敲的),构建的复杂度也没有分析。
    ps: 尽管如此,这份工作的质量已经足够高了
  4. 实验仍有不少疑点;
  5. 另外一个感受是,partition-based的方法,比如PQ,也能够快速达到local neighborhood,本文的一个深层思想,其实就是先用partition的策略快速到达高质量的local neighborhood,再用图结构完成高精度搜索。

ABSTRACT

快速接近query neighborhood以提升搜索性能

3 THE CONSTRUCTION OF HVS

3.1 Basic ideas

如下图,HVS的主要结构分成三部分:

  • 第一部分是top layer,这一层没有边,只有一些node,但不是数据集中的点;
  • 第二部分是从second layer到bottom layer这些中间层,有一些node,node之间有边相连(以HNSW的方式连边),每个node会对应一个真实数据点作为代表;
  • 第三部分是base layer,就是HNSW第零层,每个node都是真实数据点。

从top layer到base layer,从上往下会有一些跨层的边,只有这些边能负责跨层的路由。第一部分和第二部分在查询时负责找base layer的入口点,HVS的核心竞争优势就是有一个更好的入口点。


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上面提到,第一部分和第二部分的图中node不是数据集中的点,具体来说:

  • 在bottom layer,会做一次PQ,PQ的centroids就是图中的node;这一次PQ选的段数会很多(即codebook个数很多),之后上层图通过将两段合一不断将codebooks个数减半(每个codebook的size保持恒定,即codewords的个数,等同于PQ做k-means时中心点的个数)来让图中的node个数向上层快速衰退。
  • 也就是说,上层的node一定属于下层;
  • 但是,这和实际的PQ不是一回事,得到的图也很称之为Voroni图;如果在上层按照一半的分段数和相同的codewords个数进行PQ,得到的codewords大概率下层中没有,所以才采用了在bottom layer做PQ,自底向上合并的策略。
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上面一直在讲各层的node和图,那么数据集本身的点是如何索引的?

  • 与node相反,数据点不在top layer出现,且自上而下一层比一层少(子集关系),到bottom layer点是最少的。
  • 其原因是:在second layer, Voroni cell的基数很少,很多cell内的密度都很高,这些高密度cell会继续传递到下层,在下层用更大基数的voroni cell再进行划分。

3.2 Multi-level quantization technique

本节主要讲上层的node是怎么选出来的。

  1. 首先在第T层 (bottom layer) 做一下PCA-OPQ,结果需要保留一个旋转矩阵,和2^T个codebooks。
  2. 自底向上选择上层的nodes。具体来说,每次要对下层的codebooks两两配对准备合并(即,向量的两个小段合并成一个大段),假设每个codebook有L个codewords,一对codebook就可能有L^2种可能的codewords,我们还需要从中选出来L个。
    接下来我们针对这两个问题给出答案

如何两两配对codebook?

如下式,作者使用互信息来评价一对codebook,其中f_C(x)代表y在C上的密度,定义为数据集中点落在y的cell里的比例,比例越高密度越大。

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  • (编者注:这里f_{C_i×C_j}(xy)不清楚具体是怎么算的,推测可能是C_iC_j组合起来的子空间上,按照L^2个codewords分割子空间,再用数据集投影到这个子空间上算密度)
  • 那到底是互信息大的配对好还是小的配对好呢?作者想到PQ能更好处理熵值大的数据,因此就选择互信息大的了。
    (编者注:这里感觉比较难说,因为这里定义的密度他不是熵,也不是信息量,而组合起来太密有可能不是好事。综合下来这里的这个东西有可能不重要,感觉就算随机拼凑一下组合也未必效果就差,有待验证。)
  • 由于找一个全局最优的组合很困难,是一个NP-hard的问题,所以也就贪婪算法了,每个codebook找一个局部最优的而已。
  • 在找到结果之后,每一层留一个旋转矩阵就可以了,代表各个段的最终位置。


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如何选择L个codewords?

上面提到,合并两个codebooks需要从L^2个codewords中选择L个最合适的。作者将这L^2个codewords做了个带权K-means,然后把聚类中心移动到最近的codewords即可。如果有重复,就再用一个“重要性采样技术”去生成剩下的几个。
(编者注:感觉怎么选可能也不是很重要)

实现细节

  • top-layer固定分4段(按照文中的符号就是在第二层),然后每个codebook中的codewords个数 (L) 固定为16。
  • second layer不是分8段,而是分16段,按照文中的说法就是第4层。在这一层L=256,已经可以对大部分点做一个很好的近似了。
  • 在每一层的每个voroni cell,会从这一层的数据集中(下一节讲如何选)找到在voroni cell的一个数据子集,如果子集为空,这个cell对应的node直接丢掉,不参与建图;不为空的Cell要选择一个数据子集中和node最近的点称作代表点。
  • 跨层的边:起点是一个voroni cell,终点是base layer的一个点,或者是下层的一个seed point。
    • 如果一个Cell中的所有点都中止在这一层,那这个cell直接连到base layer的表示点上;
    • 否则的话,找到这个cell里的,离seed point最近的那个非中止的数据点,找到在下一层包含这个点的voroni cell的seed point,构建一条从当前Cell到这个Seed point的跨层边。
    • 比较特殊的是top layer的点,它们直接在second layer上去找10-NN,然后从top layer的seed point构建10条边指向这10个second layer的seed point。

3.4 Density-based data allocation strategy

这一节讲如何逐层对HVS赋予数据点。首先要明确的是,base layer包含全部数据点,top layer不包含任何数据点;second layer包含全部数据点(文中未明说)。我们接下来讲的是从3-rd layer开始,逐层筛选数据子集的过程。

什么样的数据点会继续进入到下一层,接受更严格的PQ空间分区呢?答案是那些在当前层的voroni cell密度过大的点,如果一个voroni cell挤进去太多数据点,实际上数据分割和近似效果就会差一些。具体来说,本文使用的评价指标是knn的密度估计乘量化误差。密度估计如下式,是从一本书中学来的一个方法,有一定道理但也有强假设。

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有了指标之后,每次会选择指标最大的那一批数据点进入下层,每次选1/\delta的数据量进入下层,整体就会是指数衰退的。

4 THE SEARCHING IN HVS

  • 由于上层的codewords都是bottom layer的codewords的组合,所以query到来时,只需要在bottom layer算出和各个sub-codewords的距离就可以了,这样和整个上层结构的距离计算都可以很快完成。
  • 在这之后,top layer的最近邻可以直接暴力计算找出来(有distance book的帮助),然后逐层按照跨层的边来进行搜索。
  • 在每一层,都执行标准Best-First-Search搜索算法,实质上是在seed point上进行搜索,找到一组较近的seed points和对应的voroni cells,然后通过跨层边进入下层。
  • 最终在bottom layer,会有一组enter points (数量是多少是个重要的查询参数)。从这组enter points开始在底层HNSW查询。

6 EXPERIMENTS

Intel(R) Xeon(R) Gold 6262V CPU@1.90Ghz with 200GB memory, running in Ubuntu 18.04.
C++编写

  • 参数设置方面,在低维数据集上,ImageNet, Tiny80M,上层的层数T设置为4,也就是只有top layer和second layer,分配策略直接没用。
  • 在GIST上T=6,除去top layer后有三层,\delta=0.5
  • 其他三个数据集上,T=5,\delta=0.5
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6.2 Memory cost

  • NSG和NSSG的出度很大,因此内存占用量比HNSW还要高
  • NSG在Glove和Tiny80M上出度太大,作者认为这是不Scalable的,编者对此质疑,因为很多论文都复现了实验,没有出现相关问题。
  • HVS-HNSW比HNSW多在了seed points上,应该也就是每一层的codebooks,编者对此质疑,旋转矩阵R,seed point的代表数据点,数据点存在的层数也会占用内存。


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6.3 Indexing time and training time

  • 结果显示HVS似乎是构建最快的,原因是它的efconstruction比HNSW选的要小(500 v.s. 1024),能选的比较小的原因是上层图质量比较高。
  • 上层图的构建速度上,作者说得益于distance book可以构建的比较快,HVS的上层构建也比较快。
    (编者对此将信将疑,一方面从论文中看上层seed points的选取,即合并codebooks,选L个codewords,复杂度应该不低;另一方面数据集自顶向下过滤也要过滤好多遍,每一轮的复杂度(knn密度估计)也不低,训练时间真的这么短吗?)
    (编者:NSG和NSSG放在这里似乎很鸡肋,NSG和NSSG本来主打的就是构建速度,这个结果可以说和原文出入很大,是不是参数有问题?)


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6.4 Search performance

6.4.1 The efficiency of multiple levels.

  • 层数越多,搜索性能越好;
  • \delta=0.5和1的性能差不太多,证明的是那个数据集向下过滤的思路是有效的。
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6.4.2 The comparison study

  • 整体搜索性能有提升;

  • NSG和NSSG相比于HNSW也普遍好一些


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  • 在前期快速导航方面有优势


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  • range search也有优势


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