设计感,娱乐感,意义感,共情力,故事力,交响力。
视野 工具 想象力 娱乐
娱乐大体可以分为主动性娱乐和被动性娱乐。 前者需要一定的专注力,而后者几乎不需要。 主动性娱乐,有读书、体育运动、...
昨天我们谈到了泛娱乐化时代的一些特征,娱乐产业的本质,就在于收割你的注意力进而盈利。只要能聚集到大众的注意力,将人...
火爆互联网圈的“泛娱乐”市场究竟有多大? IP在泛娱乐生态链中扮演着什么角色? 泛娱乐IP在粉丝经济中有多大竞争力...
香港娱乐圈是一个相当发达的行业集合,称为“东方好莱坞”。商业特点明显,娱乐公司的影响力很大,又市场导向。香港娱乐圈...
作者:丹尼尔•平克 清晰排版干货笔记链接(有道云笔记) 设计感、故事力、交响力、共情力、娱乐感、意义感,之前并未得...
泛娱乐一直是IP为主的文娱行业的核心,近年来随着IP的影响力和吸粉力的提升,影业成为泛娱乐变现的核心。在资本的大潮...
善治财者,养其所自来,而收其所有余,故用之不竭,而上下交足也。——司马光 金融与泛娱乐融合发力泛娱乐大生态 泛娱乐...
本文标题:娱乐力!
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