Redis 本身已经提供了丰富的命令,但是直接用来处理一些复杂业务时可能还不够方便,会有一定的局限性。因此,在 Redis2.6 版本开始提供了对 Lua 脚本的支持,Lua 脚本的使用还是比较广泛的,比如商品秒杀、分布式锁等,使用 Lua 脚本可以带来以下的好处:
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原子性
,Redis 会将 Lua 脚本当做一个整体去执行,无需额外开启事务,可以在高并发场景下保持数据的一致性。 -
复用
,编写好的 Lua 脚本可以保存在本地,然后发送到 Redis 服务器执行;还可以把脚本缓存到 Redis 服务器,会返回脚本内容的 SHA1 校验和的编码,然后通过编码调用脚本,这里后边会详细介绍。 -
减少网络开销
,如果脚本内容很多,还是建议将脚本缓存到服务器,避免直接从本地发送脚本到服务器时在网络传输上造成性能损失。
一、基本用法
为了让例子更加的贴近实际应用,这里实现一个简单版的分布式锁。这里先用Jedis
操作。
public class LuaService {
public void test1() {
JedisPool jedisPool = new JedisPool("localhost", 6379);
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
jedis.auth("shehuan");
try {
// 1、获取一个随机字串
String value = UUID.randomUUID().toString();
// 2、获取锁
// 为了防止获取锁和设置锁的过期时间之间,由于某种原因 Redis 挂了,没成功设置过期时间,导致锁不能被释放,
// 需要让 setnx、expire 命令一起执行,保证原子性
String lock = jedis.set("lock", value, new SetParams().nx().ex(5L));
// 3、判断是否成功获取到锁
if (lock != null && "OK".equals(lock)) {
// 4、获取到锁了,获取到锁执行具体的业务,例如修改库存
jedis.set("stock", "1000");
// 5、释放锁
// 简单粗暴的方式是直接 jedis.del("lock")
// 但这样这可能会有问题,如果第一个线程获取锁后执行的业务比较耗时,在到达锁的过期时间后还没执行完,但此时锁已经释放,
// 此时,第二个线程获取到了锁,在第二个线程执行业务的过程中,第一个线程的业务执行结束了,它去把锁释放掉了,
// 但第一个线程释放掉的是第二个线程获取到的锁,造成错误释放,这样乱套了,
// 所以需要保证每个线程只能释放自己获得的锁,不能释放别人的, 释放锁的操作就可以通过 Lua 脚本实现
// todo
} else {
// 6、没获取到锁,可以停止操作,或稍后再继续尝试
System.out.println("没获取到锁");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
jedis.close();
}
}
}
上边详细的介绍了分布式锁的实现过程,以及可能出现的问题,最终,我们决定删除锁的操作使用 Lua 脚本实现,对应的脚本如下:
if redis.call("get", KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("del", KEYS[1])
else
return 0
end
Lua 脚本中执行具体的 Redis 命令,需要使用redis.call()
方法,KEYS
表示客户端发起脚本执行命令时携带的 Redis key 的一个集合,ARGV
则是其它参数的一个集合,主意下标从1开始。结合我们的业务,这里的KEYS[1]
则表示lock
,ARGV[1]
则是一个随机字符串。整个脚本的含义就是,如果客户端传递的lock
的value
和 Redis 中存储的一致,就删除lock
。
Lua 脚本的语法还是比较简单的,具体内容可以自行学习。
前边的准备工作基本结束了,文章开始说过执行脚本有两种途径,下边我们具体来看:
1、客户端直接发送脚本
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
Object result = jedis.eval(script, Collections.singletonList("lock"), Collections.singletonList(value));
if (result != null && (Long) result != 0) {
System.out.println("成功释放锁");
}
这里使用jedis.eval()
发送脚本到 Redis 服务器执行,后两个参数分别是 key 的集合,以及 value 参数的集合。
2、Redis 服务器缓存脚本
先将脚本以文件形式放到 Redis 里,例如这样:
然后通过如下命令让 Redis 服务器缓存脚本:
redis-cli -x -a 连接redis的密码 script load < xxx.lua
script load
命令会在 Redis 服务器缓存 Lua 脚本,并且脚本内容经过 SHA-1 签名算法处理后,会返回脚本内容的 SHA1 校验和的编码,然后在端调用时,传入编码字符串作为参数,这样 Redis 服务器就会执行对应缓存的脚本了,就不用了每次发送具体的脚本内容了。
Object result = jedis.evalsha("e58196026fa94e1c49d14a835c57e941f9ae4202", Collections.singletonList("k1"), Collections.singletonList(value));
if ((Long) result != 0) {
System.out.println("成功释放锁");
}
还有两个比较有用的命令:
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script exists
使用 sha1 判断是否存在对应的缓存脚本; -
script flush
删除全部的缓存脚本。
除了使用上边的命令缓存脚本、生成脚本的 SHA1 校验和的编码,还可以使用 Jedis 实现,但最终的 SHA1 编码内容是不同的:
String sha1 = jedis.scriptLoad(script);
二、在 SpringBoot 中使用
实际的项目中,可能更多的会在 SpringBoot 项目中整合 Redis,此时执行 Lua 脚本的基本流程如下:
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>();
// 设置脚本内容
redisScript.setScriptText(script);
// 设置脚本返回值类型
redisScript.setResultType(Long.class);
// 执行脚本
Long result = stringRedisTemplate.execute(redisScript, Collections.singletonList("lock"), value);
if (result != null && result != 0) {
System.out.println("成功释放锁");
}
核心的类就是DefaultRedisScript
,它实现了RedisScript
接口。execute()
方法最后一个参数是可变类型的,用来传递多个 value 参数。初次执行execute()
方法时,其内部会自动缓存 Lua 脚本到 Redis 服务器;同时每次执行脚本时会根据脚本内容自动计算出对应的 SHA1 校验和的编码,去匹配、执行缓存的脚本。
具体的 SHA1 校验和的编码,可以在execute()
方法执行后,使用redisScript.getSha1()
查看。使用 SpringBoot 方式 执行 Lua 脚本生成的 SHA1 校验和的编码和前边直接使用 Jedis 生成的一致。
无论用那种方式在 Redis 中使用 Lua 脚本,其中的原理都是类似的。
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