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游戏服务器引擎Matchvs开发联网微信小游戏实例之《多人狩猎》

游戏服务器引擎Matchvs开发联网微信小游戏实例之《多人狩猎》

作者: 游戏服务器引擎Matchvs | 来源:发表于2018-08-23 15:39 被阅读193次

Matchvs是一款十分易用的游戏服务器引擎,开发者通过SaaS层提供的API,即可完成“就近”节点接入、玩家匹配、游戏数据通信的建立;PaaS提供GS开发框架、托管平台,无需自有服务器资源即可对服务端的联网能力进行扩展,实现自定义的服务端逻辑。

微信小游戏玩法简介:游戏双方控制各自猎枪进行实时PK射击,以射中飞行中的鸟类数量多者为胜。

设计游戏部分说明:

《多人狩猎》 - 设计游戏实现步骤说明.pdf118(1.7 MB)

github源码地址:

https://github.com/matchvs/DuckHunt114

体验地址:

http://demo.matchvs.com/DuckHunt-web-desktop/282(建议PC端打开)

http://demo.matchvs.com/DuckHunt-web-mobile/85(建议手机端打开)

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