音频这块涉及面广,细节也挺多,以下为针对音频转码部分
一、介绍几种压缩编码格式
01、WAV编码
WAV编码的一种实现就是在PCM数据格式的前面加上44字节,分别用来描述PCM的采样率、声道率、数据格式等信息。
特点:音质非常好,大量软件都支持。
使用场合:多媒体开发的中间文件、保存音乐和音效素材。
02、MP3编码
MP3具有不错的压缩比,使用LAME编码(MP3编码格式的一种实现)的中高码率的MP3文件,听感非常接近WAV,当然在不同的应用场景下,应该调整合适的参数以达到最好的效果。特点:音质在128Kbit/s已上表现不错,压缩比比较高,大量软件和硬件都支持,兼容性好。
03、AAC编码
是一种专为声音数据设计的文件压缩格式。与MP3不同,它采用了全新的算法进行编码,更加高效,具有更高的“性价比”。利用AAC格式,可使人感觉声音质量没有明显降低的前提下,更加小巧。苹果ipod、诺基亚手机支持AAC格式的音频文件。
特点:在小于128kBIT/s一下的音频编码,多用于视频中音轨的编码。
04、OGG编码
Ogg是一种非常有潜力的编码,在各种码率下都有比较优秀的表现,尤其在中低码率场景下。Ogg除了音质很好,还是完全免费的。ogg有着出色的算法,可以用更小的码率达到更好的音质。Ogg目前支持的情况还不够好,无论软件还是硬件,都无法和MP3相提并论。
特点:可以用比MP3更小的码率实现比MP3更好的音质,高中低码率下均有良好的表现,兼容性不够好,流媒体特性不支持。
使用场合:语音聊天的音频消息场景
二、iOS音频处理各个框架
AVAudioPlayer
基本操作:播放、暂停、停止、循环等等一些基本的音频播放功能。
控制:可对音频进行任意时间位置播放;进度控制。
其它:*从文件或缓冲区播放声音;获取音视频关键参数,如音频标题、作者、功率等等。
三、录音设置
//录音设置
NSMutableDictionary *recordSetting = [[NSMutableDictionary alloc]init];
//设置录音格式 AVFormatIDKey==kAudioFormatLinearPCM
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM] forKey:AVFormatIDKey];
//设置录音采样率(Hz) 如:AVSampleRateKey==8000/44100/96000(影响音频的质量)
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:44100] forKey:AVSampleRateKey];
//录音通道数 1 或 2
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:2] forKey:AVNumberOfChannelsKey];
//线性采样位数 8、16、24、32
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:16] forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
//录音的质量
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityHigh] forKey:AVEncoderAudioQualityKey];
注意:如果WAV转MP3通道数目需设置为2,否则转码后声音不对(音色、音质都会变质),录音的采样率和转码的采样率需保持一致,AVNumberOfChannelsKey设置为2时,文件同时会增加一倍;如果设置默认为MP3则会失败。
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