Project Arena 是一款由 CCP 公司开发的竞技类虚拟现实游戏,近期在冰岛举行的玩家盛典(Fanfest 2016)中正式发布,并且计划在 Oculus Touch 和 HTC Vive 控制器中使用。
在大会上我们尝试了两种游戏模式, 一种是玩家可以使用固定在手腕部的盾牌来打击虚拟飞盘, 游戏场地中央有个圆形带吸引特性的「网」 ,玩家可以在「网」周边任意方向去击打虚拟飞盘,但你只要打到「网」上,就会丢分,若能击中对方, 就会得到分数。在「网」周围有块绿色区域,飞盘通过这块区域可以得到加速。
第二种模式之中,游戏空间会减少,玩家仿佛置身于一个小走廊之中。玩家同样会有个盾牌,但是会增加一项技能,可以将盾牌当做飞盘来用并且扔向对手,还能通过盾牌去抵抗对手的攻击,但盾牌只能抵御两次攻击,之后将需要时间去恢复,所以想要躲开攻击主要还是依靠玩家自身的反应能力。因为两人隔着一段距离,想要命中对手并不容易,很难随意就打中对方, 所以这样更能更考验玩家的智慧和判断能力以及反应能力。
在这两种模式中,都只需要单手操控便可,但在游戏过程中可以随时换手操作。从理论上来说,这款游戏只需一个手持运动控制器便可进行操控,但双手控制攻击力更强,别忘了游戏的宗旨就是击败对手。
Project Arena 是一款可旁观游戏,操作过程还能通过第三方相机来播放,以便观众去观看。
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