本文章著作权由 沈庆阳 所有,转载请与作者取得联系! 几乎所有的新手程序员都会遇到这样的一些问题:在编写代码的时候...[作者空间]
组成Three.js场景的基本组件 《创建场景》 场景中的基本组件:相机、光源和几何体 THREE.Scene()...[作者空间]
《为什么要学习Three.js》 Three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3...[作者空间]
**Mixamo Auto Rigger 自动绑定骨骼软件使用教程[附角色模型]** ******* 最近在...[作者空间]
在今天,如果你还不了解什么叫做VR (Virtual Reality),那么你真的就已经Out了。现在的VR,正如...[作者空间]
VR游戏开发501 开发一款联网的VR社交游戏(上) 自从Facebook收购了Oculus之后,VR的潜力开始在...[作者空间]
在Unity3D引擎中,引擎为我们提供了多种便于搭建场景的功能。利用好prefab预设,将会使我们更快速的搭建游戏...[作者空间]
虚拟现实游戏开发教程 402 Magica Voxel的进阶 在上一节中,我们简单地熟悉了一下Magica Vox...[作者空间]
虚拟现实游戏开发教程401 面对程序员的像素3D美工 对于每个程序员来说,美工的设计着实为大家的痛处。但并不是所有...[作者空间]
Project Arena 是一款由 CCP 公司开发的竞技类虚拟现实游戏,近期在冰岛举行的玩家盛典(Fanfes...[作者空间]
开发一款VR弹球游戏(下) 作者按:感谢大家对我的支持,甚至有出版社的主任跟我联系要出书,尤为受宠若惊。这个系列的...[作者空间]
在上一期教程中,我们设置好了一个可以跟随玩家视线移动的平台。下面便到了制作我们的弹球的过程了。由于本篇文章有部分脚...[作者空间]
前言:该教程适合有一定基础的Unity初级开发者,拥有Unity引擎操作的基本技能。 CardboardVR相机的...[作者空间]
什么是虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality以下简称VR),是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,...[作者空间]
在Unity引擎中使用Cardboard SDK 对于每个虚拟现实的开发者来说,拥有一个虚拟现实显示设备似乎是...[作者空间]
文:艾瑞咨询 推荐自:@钱皓-互联网分析师(微信公号:qianhaoapp ) 该报告主要依据国内虚拟现实行业发展...[作者空间]