iPhoneX活动——问题总结
总结:最大的问题一是策划案前提没有拉动各部门评审,一个个过细节,二是采购前期资料不齐全;另外总体4天时间,以后活动时间紧迫的应季活动机制!
采购层面
原则——作为第一个环节 给的东西要在第一步全部到位:
齐全(活动时间 形式 商品表)
正确(时间 价格 商品)
时间排期合理性 避免中途修改导致的大量返工
时间问题——第一次17号报商品,18号上线是极为不合理的,以后报商品和活动上线时间至少5天 在有正常活动排期的情况下插入临时活动的合理性
中途修改——上线时间改过2次,以后上线时间和供应商确定 活动价力求不能变动 商品给齐全 一次性找图
活动形式(和供应商谈的优惠力度)描述清楚
策划层面
原则
评审:方案是否各组评审 而不是直接像常规活动一样给设计
详细说明:方案重点和重点文案需要特别标注 通过字体大小颜色等 角标 限购等都需要详细说明 和设计/上架当面充分沟通
页面检查:页面出来后发群里所有人检查 而不是自己检查
市场部:只要有活动 有推广需求 就要和市场当面沟通:要素材的时间 推广渠道 时间 所有人都评审通过后的最终素材再发给市场
“变化”:只要原始数据变动,要留意对应的一系列素材方面的修改
临时活动接不接的问题 接的话怎么沟通
和涉及部门提前沟通 是否能接受
再急也要评审:在一天时间出策划案的情况下,至少留出3个小时给评审,建议开一个评审组 成员固定 责任明朗 每个人都发表意见建议 过稿后再发给设计
红条和常规一起做活动 敏感词有哪些 要不要避免 如何避免
开通权限字眼不能有
红条专区和活动专区用标题区分开
策划案此处当做常规更新活动处理是错误的,此活动属于中小型活动,应该同样有方案评审环节
设计层面
因为方案的多处修改,设计这次很辛苦,很被动,一共改版了几次
banner 文案几乎全改 ——原因 策划案评审时只给了采购看 没有给运营看 运营后期提了几个建议
活动价格临时修改 改了3次
活动主题:感恩节改成了酷玩3C大局胡
活动图片分2次给的
红条攻略
页面风格
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