课设时有趣的debug

作者: Gaarahan | 来源:发表于2018-01-05 22:06 被阅读50次

    这两天做课设时遇到了一个闹心的bug:

    代码在这:

    https://github.com/Gaarahan/just4fun.git
    bug在 main.c / dataInit() 函数中

    bug

    dataInit() 函数的作用是从数据文件中读入数据来建图

    在建图过程中,需要通过城市名获取对应的城市ID,来确定该路线在邻接矩阵中的位置(即 locate() 函数的调用):

    i=locate(G,s->stratCity);
    j=locate(G,s->endCity);
    //在图G中查找城市s->startCity及s->endCity
    
    当执行这一句时函数报错: 图片.png

    调试

    前后进行了3次数据的调试:

    Adj* dataInit(char ch){
        FILE *fp1,*fp2,*fp3;
        fp1=fopen("transform.txt","rt"); 
        fp2=fopen("shell.txt","rt");
        fp3=fopen("count.txt","rt");
        
        if(fp1==NULL || fp2==NULL ||fp3==NULL){
            printf("打开文件失败");
            return ; 
        }
        int i,j;
        Adj *G=malloc(sizeof(Adj)); 
        shell *s=malloc(sizeof(shell));
        
        fscanf(fp3,"%d%d\n",&G->vexnum,&G->arcnum);
        //读入城市及ID 
        for(i=1;i<=G->vexnum;i++)
            fscanf(fp1,"%d%s\n",&G->vex[i].ID,G->vex[i].name);
        
        //ts1
        printf("ts:\n");
        for(i=1;i<=G->vexnum;i++){
            printf("%s\n",G->vex[i].name);
        } 
        //ts2
         printf("%d",locate(G,"A"));
        
        //初始化整个矩阵 
        for(i=1;i<=MaxCityNum;i++){
            for(j=1;j<=MaxCityNum;j++){
                G->arcs[i][j] = INFINITY;   
            }
        }
        
        while(!feof(fp2)){
            fscanf(fp2,"%s%s%s%s%s%d%d\n",s->trian,s->startTime,s->endTime,s->stratCity,s->endCity,&s->length,&s->money);
            //ts3
            if(!strcmp("A",s->stratCity)){
                printf("yes");
            }
            
            i=locate(G,s->stratCity);
            j=locate(G,s->endCity);
            ... 
            ...
    

    1 . 输出图G中存储的城市信息,显示里面存储了这些城市:

    图片.png
    2 . 在图G中查找城市A
    locate(G,"A");
    结果查找成功
    3 . 比较字符串"A" 与s->startCity:
    *strcmp(s->startCity,"A");
    显示这两字符串相等

    问题

    和原有的bug结合,问题成了这样:
    • G中有A,B,C,D,E,F ;
    • locate函数可以在G中找到字符串"A" ;
    • strcmp显示"A"和s->startCity相等 ;
    • 为啥locate在G里找不到s->startCity?

    =================缓解尴尬的分割线============================

    解决

    在函数的末尾,我尝试输出了G->vexnum与G->arcnum:

    printf("\n\n%d\t\n%d\n\n\n",G->vexnum,G->arcnum);
    
    图片.png

    问题找到了,然而,值为什么会错?
    在这个函数的开始,我成功的从文件中读到了这两个值,进行了多次输出比对后,我发现在执行下面语句前后,两者发生了改变

    //初始化整个矩阵 
        for(i=1;i<=MaxCityNum;i++){
            for(j=1;j<=MaxCityNum;j++){
                G->arcs[i][j] = INFINITY;   
            }
        }
    

    读函数,发现该语句并没有进行任何对G->vexnum及G->arcnum的操作,但是却影响了两者的值?

    仔细读程序,终于发现了问题: 数组越界 ! ! !

    我在建立图时,邻接矩阵为 :
    int arcs[MaxCityNum][MaxCityNum];
    矩阵下标应该为0到MaxCityNum-1,但初始化时访问并初始化到了MaxCityNum,改变了G->vexnum的值,而locate中的循环是由G->vexnum决定的,未进入循环,因此查找失败

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