不得不说一个游戏能够经久不衰都有其过人之处,显然崩坏3就是这样一款游戏。以前看来,崩坏3除了画质好一点,其他的都平平无常。却忽略了起多彩的活动模式和经典的动作短片。今天的《最后一课》不禁让自己深受震撼,原来国产动漫可以做到这一步,原来在崩坏3平凡的背后有如此良心的策划。
因为有崩坏2的良好口碑,崩坏3的发布也相当火热,至少在阴阳师、王者荣耀横行的年代,崩坏3也有一席之地。经游戏策划们的一步步经营,最后形成了经典的崩坏文化。相比于同期的阴阳师已经没落,崩坏3感觉才开始新的起点。长城不是一日建成,就想阴阳师这座长城,猛于发展,耗资巨大,一步错,不不错,最后沦为笑谈。一种游戏文化,如果想要影响一个大的群体,那么必定有一个过程,在这个过程逐渐摸索,探寻出属于游戏专属的宝物。
在看过崩坏3的短片后,按捺不住心底的激动,又从B站上将崩坏3的游戏安装了上来。一口气玩了一个小时后发现,貌似这样拼命玩根本不能解决问题。想要理想的角色,除了氪金,那就是花长时间,每天做一点任务。这样就是玩游戏,如果肝到底,那就是游戏玩人。这座游戏的长城,在未来的时间中慢慢搭建,肯定更加有意。
长城不是一日建成,等待也是一种必然。
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