让我们遇见吧
“我们以后开个酒吧名字就叫遇见吧,遇见你”
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我们都容易被光鲜亮丽的东西吸引目光,因此常常忽视了身边的一些事情。
眼睛替我们感知着身边60%的美好,视力的存在就像太阳一样,从我们睁开眼的第一刻起,这个世界就可以丈量。
“能看见”对人的重要性不言而喻,但也不要忘记,在人群中,还有一群看不见的人。他们正等着我们去看见。 据统计,中国有上千万的盲人,平均每100个人中就有一个盲人,平均每分钟新增1人。此外,中国还有几千万的低视力者。
人们常常对视障者报以同情,却难以真正理解他们的生活,更不知道他们是否真的需要那些同情。 人类最伟大的感情是共鸣。为让大家对视障者生活有切身的感受,《见》,正是从情感共鸣的角度出发,来让玩家模拟视障人士的视觉和触觉感受,深入体会他们的生活。
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.......
“好久不见”
这个游戏给我的第一感觉就是压抑,在自己的视野里能看到的只有一片漆黑,无论是刚开始简单的找到自己的帽子,还是到后面让自己从一个很空阔的地方找一个入口,这些事情对我来说都是极其困难且让我烦躁的。
但是我突然想到,我是一个健全人,并且让我体验的时间也仅限于游戏里。视障人群他们要在这种状态下过很久,有可能是自己的一辈子,他们该怎么办呢?自暴自弃还是保持着对生活的热爱?每个人都有自己不如意的时候,虽然我们玩这个游戏并不能感同身受,但是至少会让我们感受到一点他们在遇到困难时的绝望。不能眼见,他们学会了“以耳代目”,让敏锐的听觉为他们指引前进的道路。
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这个游戏以现在社会中视障人群遇到的问题为基础,以一个故事为主线去叙述,虽然只有短短的四章游戏情节,但也足以让我有着深刻的感受体验。
盲人虽然看不见这个世界,但是他们可以去感觉和触摸,然后勾勒出自己心中世界的样子。是粗糙的,光滑的,有棱角的,冰冷的,也是温暖的。虽然有些人是冷漠的,但总会有人发着光,带给我们温暖。在游戏中想过马路却不得不寻求别人的帮助,不知道是没人还是不愿意帮我,我在游戏里面询问了三次才有一个人过来说“我帮您吧”,虽然这个只是耳机里传来的声音,也使我的心里有着阵阵暖意。
游戏里更加能反映出来的是社会的乱象,在游戏中我手持盲杖走在盲道上,却经常敲到本不属于盲道的东西,下水道井盖,乱停的自行车,汽车,甚至有电线杆。听着耳机里城市的喧嚣,我的内心却很绝望,虽然我感受到了人声鼎沸的商业街传来的热闹,听到了公园里的鸟鸣和孩童的嬉笑,感受到了带着海风和拍打海岸声的波涛,我却无法用我的眼睛去看见这些美丽的景象。
我在游戏里扮演一个失明的男孩子,他曾经拥有一段美好的爱情,开头那句话就是他和她女朋友当时的愿望——开一家叫“遇见”的酒吧,但是她出国了。
失明的他仍然惦念着那个梦想,自己开了这家酒吧,闲暇时间就弹一弹钢琴。因为他想让她回来,看看他,也看看这家承载了他们共同梦想的酒吧。
直到最后,第四章的主题就叫做“遇见”,在他们曾经一起去过的海边,我看着角色里的人物向我走来却在离我一米的地方驻足不前,最后说出了一句“好久不见”。他再次遇见了她,将近三年的黑暗世界,好像在看到她的那一刻,突然变得明亮。虽然我没有真真实实的经历这些,但我在听到那一句话时却已热泪盈眶。
失明第1081天也是重生第1081天,他把自己的失明旅程当成了一段新的人生,重生过后给自己新的目标新的动力和新的心态,让自己去面对仍旧黑暗却充满期望的明天。最后他等到了自己心心念念的女孩子,也能继续好好的生活在这个世界上。
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