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java.util 概述之集合框架

java.util 概述之集合框架

作者: Lin_Shao | 来源:发表于2018-01-06 01:25 被阅读89次

    Package java.util
    Contains the collections framework, legacy collection classes, event model, date and time facilities, internationalization, and miscellaneous utility classes (a string tokenizer, a random-number generator, and a bit array).

    java.util是java语言的一个重要部分,其内容除了我们熟知的集合框架及其实现类外,还定义了事件模型,日期时间工具类,国际化和其他实用程序类(字符串标记器,随机数生成器和位数组)。

    现在,让我们具体看看这个包下面都有哪些接口和类,都能为我们提供哪些功能。

    Collection 集合框架

    Java中的集合分为两大类,一类继承自Collection接口,包括List、Set、Queue等三种数据结构,一类是继承自Map接口的映射集合类。

    Collection集合框架给我们展示了一种理想的类型框架实现方案:

    • 1、用接口定义类型
      接口和类都可以用于定义类型。相比于具体的实现类,接口和抽象类不必纠结于实现,只需要定义好类型的行为(抽象方法);而Java是单继承的,所以接口比抽象类在定义类型中具备了更大的灵活性。
      Collection接口定义了容器的基本使用功能——存取数据。Set、Queue、List是Collection的子接口,分别代表了三种常用的数据结构——不包含重复元素的集合,先进先出的队列,有序的数组。


      Interface.png
    • 2、用抽象类继承接口,完成基本的实现
      接口在定义类型上有其优势,但是接口不能包含实现。而对于集合这一类型,即使有再多分类,其实现也会有一些共同之处。用抽象类继承接口,可以接管其实现功能,又不破坏接口带来的继承灵活性。其优点在《Effective Java》中有所提及:

    通过对你导出的每个重要接口都提供一个抽象的骨架实现类(AbstractInterface),把接口和抽象类的优点结合起来。接口的作用仍然是定义类型,但是骨架实现类接管了所有与接口实现相关的工作。


    AbstractClass.png
    • 3、丰富实现
      框架有了,最后就是得在框架中提供几个具体的实现给程序员使用。


      Implement.png

    Map 框架

    map是一种提供key-value映射关系的数据结构。相比于Collection,Map框架结构简单很多,但是其实现类却丰富得多,实现也各有千秋,复杂了很多。


    Map.png

    Map的实现类比较常用的有四个:HashtableHashMapTreeMapLinkedHashMap

    • Hashtable:基于哈希表+链表
      Hashtable事实上是java 1.0的一个遗留类,在java 1.2重构,实现了Map接口,归纳到了Java集合框架中。不同于java.util包中的其他集合类,hashtable是线程安全的,但是并不推荐在开发中使用这个类,请在单线程中使用HashMap,在多线程中使用ConcurrentHashMap。
    • HashMap:基于哈希表+链表+红黑树
      在java 1.8中,HashMap得到了重构,在哈希表+链表的实现上增加了红黑树,以应对hash冲突带来的性能退化。
    • TreeMap:基于红黑树
      TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
    • LinkedHashMap:基于哈希表+链表
      LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。LinkedHashMap在节点上增加了两个指针(before、after),在HashMap实现的哈希表(数组)基础上,将节点串成一个双向链表,以保存节点的插入顺序。同时,在遍历上,LinkedhashMap要比HashMap要快,因为HashMap需要遍历整个哈希表(可能是非常大且稀疏的数组),而LinkedHashMap则可以通过双向链表进行遍历。

    哈希表的搜索复杂度是O(1),链表的搜索复杂度是O(n),红黑树(平衡树)的搜索复杂度是O(log n)。Hashtable是基于哈希表实现的,哈希表受限于数组大小、哈希函数的实现、数据量的增长往往会面临hash冲突的风险。Hashtable和少量数据的HashMap在应对hash冲突上采用了拉链法,即在冲突的域上用链表将节点串连起来。当冲突达到一定规模,会将原本O(1)的搜索复杂度提升到O(n)。所以HashMap的重构,在应对hash冲突上,对搜索效率的提升是有很大帮助的。

    Iterator 框架

    Iterator并不是一个集合接口,然而对于Java Collection Framework来说确实一个非常重要的部分——它是Collection接口的父接口,为Collection和Map(keySet、valueSet)提供了迭代遍历的功能定义,是一个功能性接口。

    在java 1.2之前,java集合框架的遍历功能由Enumeration提供,在Hashtable和Vector中,我们还能看到它的影子。相比于Enumeration,Iterator在方法命名上更简单(hasMoreElements()->hasNext()nextElement()->next()),而且增加了remove()方法,支持在底层集合中删除Iterator当前所指的对象。在java 1.8中,Iterator增加了forEachRemaining(),支持以Lambda表达式的形式遍历集合。

    Iterator.png
    作为一个功能接口,集合类都需要直接或间接实现这个Iterator接口已提供遍历功能。但是作为迭代功能的接口却很少,在java 1.2中有一个ListIterator,正对List的操作,增加了add()set()nextIndex()hasPrevious()previous()previousIndex()方法;在java 1.8中,增加了PrimitiveIterator作为基本类型的专属迭代器,减少不必要的 boxing、unboxing 开销。

    Collections

    java.util还提供了Collections工具类帮助我们处理集合。
    Collections是一个非常强大的工具类,针对集合操作提供了大量方法,合理地利用这个类处理集合问题可以有效地提高我们的工作效率。
    具体方法请参看Collections官方文档

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