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2021-03-09【阿里面试】有关symbol的一些知识(2)

2021-03-09【阿里面试】有关symbol的一些知识(2)

作者: alanwhy | 来源:发表于2021-03-09 19:55 被阅读0次

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    实例:消除魔术字符串

    魔术字符串指的是,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改由含义清晰的变量代替。

    function getArea(shape, options) {
      let area = 0;
    
      switch (shape) {
        // 字符串Triangle就是一个魔术字符串。
        // 它多次出现,与代码形成“强耦合”,不利于将来的修改和维护。
        case "Triangle":
          area = 0.5 * options.width * options.height;
          break;
        /* ... more code ... */
      }
    
      return area;
    }
    
    getArea("Triangle", { width: 100, height: 100 }); // 魔术字符串
    

    常用的消除魔术字符串的方法,就是把它写成一个变量。

    // 把Triangle写成shapeType对象的triangle属性,这样就消除了强耦合。
    const shapeType = {
      triangle: "Triangle",
    };
    
    function getArea(shape, options) {
      let area = 0;
      switch (shape) {
        case shapeType.triangle:
          area = 0.5 * options.width * options.height;
          break;
      }
      return area;
    }
    
    getArea(shapeType.triangle, { width: 100, height: 100 });
    

    如果仔细分析,可以发现 shapeType.triangle 等于哪个值并不重要,只要确保不会跟其他 shapeType 属性的值冲突即可。因此,这里就很适合改用 Symbol 值。

    const shapeType = {
      triangle: Symbol(),
    };
    

    实例:模块的 Singleton 模式

    Singleton 模式指的是调用一个类,任何时候返回的都是同一个实例。

    对于 Node 来说,模块文件可以看成是一个类。怎么保证每次执行这个模块文件,返回的都是同一个实例呢?

    很容易想到,可以把实例放到顶层对象 global

    // mod.js
    function A() {
      this.foo = "hello";
    }
    
    if (!global._foo) {
      global._foo = new A();
    }
    
    module.exports = global._foo;
    
    // 变量a任何时候加载的都是A的同一个实例。
    const a = require("./mod.js");
    console.log(a.foo);
    

    但是,这里有一个问题,全局变量 global._foo 是可写的,任何文件都可以修改。

    // 会使得加载mod.js的脚本都失真
    global._foo = { foo: "world" };
    
    const a = require("./mod.js");
    console.log(a.foo);
    

    为了防止这种情况出现,我们就可以使用 Symbol

    // mod.js
    const FOO_KEY = Symbol.for("foo");
    
    function A() {
      this.foo = "hello";
    }
    
    if (!global[FOO_KEY]) {
      global[FOO_KEY] = new A();
    }
    
    module.exports = global[FOO_KEY];
    

    上面代码中,可以保证 global[FOO_KEY] 不会被无意间覆盖,但还是可以被改写。

    global[Symbol.for("foo")] = { foo: "world" };
    
    const a = require("./mod.js");
    

    如果键名使用 Symbol 方法生成,那么外部将无法引用这个值,当然也就无法改写。

    // mod.js
    const FOO_KEY = Symbol("foo");
    
    // 后面代码相同 ……
    

    上面代码将导致其他脚本都无法引用 FOO_KEY。但这样也有一个问题,就是如果多次执行这个脚本,每次得到的 FOO_KEY 都是不一样的。虽然 Node 会将脚本的执行结果缓存,一般情况下,不会多次执行同一个脚本,但是用户可以手动清除缓存,所以也不是绝对可靠。

    原文:# ECMAScript 6 入门

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