基于 NoHttp 的封装,主要包括字符串、Bitmap、JsonArray 等的 GET 和 POST 请求、文件上传下载方法的简单封装,以及五种缓存模式的使用。
首先对 NoHttp 网络框架做一个简介
Nohttp 是一个 Android Http 标准框架,底层可动态切换 OkHttp、URLConnection,与 RxJava 完美结合,支持缓存数据到数据库或 SD 卡(缓存数据自动加密),支持请求 Restful 风格的接口,比 Retrofit 更简单易用。
Nohttp 框架特性
- 动态配置底层框架为 OkHttp、HttpURLConnection
- 支持异步请求、支持同步请求
- 多文件上传,支持大文件上传,表单提交数据
- 文件下载、上传下载、上传和下载的进度回调、错误回调
- 支持 Json、xml、Map、List 的提交
- 完美的 Http 缓存模式,可指定缓存到数据库、SD 卡,缓存数据已安全加密
- 自定义 Request,直接请求 JsonObject、JavaBean 等
- Cookie 的自动维持,App 重启、关开机后还持续维持
- http 301 302 303 304 307 重定向,支持多层嵌套重定向
- Https、自签名网站 Https 的访问、支持双向验证
- 失败重试机制,支持请求优先级
- GET、POST、PUT、PATCH、HEAD、DELETE、OPTIONS、TRACE 等请求协议
- 用队列保存请求,平均分配多线程的资源,支持多个请求并发
- 支持取消某个请求、取消指定多个请求、取消所有请求
这么多好用的功能,难道你不想试试?
NoHttp 开源框架地址:https://github.com/yanzhenjie/NoHttp
使用方法
1. Gradle添加依赖(推荐)
compile 'com.yanzhenjie.nohttp:okhttp:1.1.2' (可能非最新版)
2. 需要的权限
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
3. 初始化
初始化 NoHttp,并设置 NoHttp 底层采用那种网络框架去请求,建议把初始化方法放到 Application 中 onCreate 生命周期方法里面。还有别忘了在manifest.xml
中注册Application
。
//初始化 NoHttp
NoHttp.initialize(this, new NoHttp.Config()
.setConnectTimeout(30 * 1000) // 设置全局连接超时时间,单位毫秒,默认10s。
.setReadTimeout(30 * 1000) // 设置全局服务器响应超时时间,单位毫秒,默认10s。
// 配置缓存,默认保存数据库DBCacheStore,保存到SD卡使用DiskCacheStore。
.setCacheStore(
new DBCacheStore(this).setEnable(true) // 如果不使用缓存,设置setEnable(false)禁用。
)
// 配置Cookie,默认保存数据库DBCookieStore,开发者可以自己实现。
.setCookieStore(
new DBCookieStore(this).setEnable(true) // 如果不维护cookie,设置false禁用。
)
// 配置网络层,默认使用URLConnection,如果想用OkHttp:OkHttpNetworkExecutor。
.setNetworkExecutor(new OkHttpNetworkExecutor())
);
4.接下来,你就可以愉快的进行网络请求了:
- new 队列
RequestQueue requestQueue = NoHttp.newRequestQueue();
- new 请求
比如这样,
Request<String> request = NoHttp.createStringRequest(url, RequestMethod.GET);
或者这样,
Request<JSONObject> objRequest = NoHttp.createJsonObjectRequest(url, RequestMethod.POST);
...等等(支持更多,如 JsonArray、Bitmap、byte[] 或自定义请求类型)。然后把需要的请求参数添加进来:
.add("name", "name") // String类型
...
- 把请求添加到队列,完成请求
requestQueue.add(what, request, responseListener);
- 回调对象,接受请求结果
处理成功、失败等方法的回调,实现当前界面的业务和逻辑。
- 添加请求到队列时有一个what,这个what会在
responseLisetener
响应时回调回来,所以可以用一个responseLisetener
接受多个请求的响应,用 what 来区分结果。- 强烈建议把生成队列写成懒汉单例模式,因为每新建队列就会 new 出相应个数的线程来,同时只有线程数固定了,队列的作用才会发挥到最大。
- 取消请求
在组件销毁的时候(onDestroy())调用队列的按照 sign 取消的方法即可取消
这时我们发现有很多重复的操作,每个 Activity 和 Fragment 都这么写就显得有点麻烦了,再加上上面的两条重要提示,所以我们这里把队列进行单例模式封装,并把这些操作封装在 BaseActivity
、BaseFragment
中。
以下是 NoHttp 简单的封装,方便在项目中使用。
1. NoHttp 请求
public class HttpResponseListener<T> implements OnResponseListener<T> {
private Activity mActivity;
/**
* Dialog
*/
private WaitDialog mWaitDialog;
/**
* Request
*/
private Request<?> mRequest;
/**
* 结果回调
*/
private HttpListener<T> callback;
/**
* @param activity context用来实例化dialog
* @param request 请求对象
* @param httpCallback 回调对象
* @param canCancel 是否允许用户取消请求
* @param isLoading 是否显示dialog
*/
public HttpResponseListener(Activity activity, Request<?> request, HttpListener<T> httpCallback,
boolean canCancel, boolean isLoading) {
this.mActivity = activity;
this.mRequest = request;
if (activity != null && isLoading) {
mWaitDialog = new WaitDialog(activity);
mWaitDialog.setCancelable(canCancel);
mWaitDialog.setOnCancelListener(dialog -> mRequest.cancel());
}
this.callback = httpCallback;
}
/**
* 开始请求, 这里显示一个dialog
*/
@Override
public void onStart(int what) {
if (mWaitDialog != null && !mActivity.isFinishing() && !mWaitDialog.isShowing())
mWaitDialog.show();
}
/**
* 结束请求, 这里关闭dialog
*/
@Override
public void onFinish(int what) {
if (mWaitDialog != null && mWaitDialog.isShowing())
mWaitDialog.dismiss();
}
/**
* 成功回调
*/
@Override
public void onSucceed(int what, Response<T> response) {
if (callback != null) {
// 这里判断一下http响应码,这个响应码问下你们的服务端你们的状态有几种,一般是200成功。
// w3c标准http响应码:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_httpmessages.asp
callback.onSucceed(what, response);
}
}
/**
* 失败回调
*/
@Override
public void onFailed(int what, Response<T> response) {
Exception exception = response.getException();
if (exception instanceof NetworkError) {// 网络不好
Toast.show(mActivity, R.string.error_please_check_network);
} else if (exception instanceof TimeoutError) {// 请求超时
Toast.show(mActivity, R.string.error_timeout);
} else if (exception instanceof UnKnownHostError) {// 找不到服务器
Toast.show(mActivity, R.string.error_not_found_server);
} else if (exception instanceof URLError) {// URL是错的
Toast.show(mActivity, R.string.error_url_error);
} else if (exception instanceof NotFoundCacheError) {
// 这个异常只会在仅仅查找缓存时没有找到缓存时返回
Toast.show(mActivity, R.string.error_not_found_cache);
} else {
Toast.show(mActivity, R.string.error_unknow);
}
Logger.e("错误:" + exception.getMessage());
if (callback != null)
callback.onFailed(what, response);
}
}
2. 接受回调结果
public interface HttpListener<T> {
void onSucceed(int what, Response<T> response);
void onFailed(int what, Response<T> response);
}
3. 队列的单例模式封装 -- 提供外部调用进行网络请求
public class CallServer {
private static CallServer instance;
/**
* 请求队列
*/
private RequestQueue requestQueue;
private CallServer() {
// 初始化请求队列,传入的参数是请求并发值
requestQueue = NoHttp.newRequestQueue(3);
}
/**
* 请求队列
*/
public synchronized static CallServer getInstance() {
if (instance == null)
synchronized (CallServer.class) {
if (instance == null)
instance = new CallServer();
}
return instance;
}
/**
* 添加一个请求到请求队列
*
* @param activity Context
* @param what 用来标志请求, 当多个请求使用同一个Listener时, 在回调方法中会返回这个what。
* @param request 请求对象
* @param httpCallback 回调函数
* @param canCancel 是否能被用户取消
* @param isLoading 是否显示加载框
* @param <T>
*/
public <T> void add(Activity activity, int what, Request<T> request,
HttpListener<T> httpCallback, boolean canCancel, boolean isLoading) {
requestQueue.add(what, request, new HttpResponseListener<>(activity, request, httpCallback,
canCancel, isLoading));
}
/**
* 取消这个sign标记的所有请求
*
* @param sign 请求的取消标志
*/
public void cancelBySign(Object sign) {
requestQueue.cancelBySign(sign);
}
/**
* 取消队列中所有请求
*/
public void cancelAll() {
requestQueue.cancelAll();
}
/**
* 停止队列
*/
public void stop() {
requestQueue.stop();
}
}
4. 在 BaseActivity、BaseFragment 中发起请求,并设置标记
...
/**
* 用来标记取消
*/
private Object object = new Object();
/**
* 发起请求
*
* @param what what.
* @param request 请求对象。
* @param callback 回调函数。
* @param canCancel 是否能被用户取消。
* @param isLoading 实现显示加载框。
* @param <T> 想请求到的数据类型。
*/
public <T> void request(int what, Request<T> request, HttpListener<T> callback,
boolean canCancel, boolean isLoading) {
// 这里设置一个sign给这个请求
request.setCancelSign(object);
CallServer.getInstance().add(context, what, request, callback, canCancel, isLoading);
}
@Override
protected void onDestroy() {
// 和声明周期绑定,退出时取消这个队列中的所有请求,当然可以在你想取消的时候取消也可以,不一定和声明周期绑定。
CallServer.getInstance().cancelBySign(object);
super.onDestroy();
}
5. 其它界面继承 BaseActivity 或 BaseFragment,请求网络的方式跟上面的类似,多了几个参数而已。
...
Request<String> request = NoHttp.createStringRequest(url, RequestMethod.GET);
request.add("name", "name")
request(0, request, httpListener, true, true);
附 0. 封装中使用到的自定义控件及引用文字
// 加载框
public class WaitDialog extends ProgressDialog {
public WaitDialog(Context context) {
super(context);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setCanceledOnTouchOutside(false);
setProgressStyle(STYLE_SPINNER);
setMessage(context.getText(R.string.wait_dialog_title));
}
}
//代码中的引用字符串
<string name="wait_dialog_title">正在请求,请稍候…</string>
<!-- error -->
<string name="error_please_check_network">请检查网络</string>
<string name="error_timeout">请求超时,网络不好或者服务器不稳定</string>
<string name="error_not_found_server">未发现指定服务器,请切换网络后重试</string>
<string name="error_url_error">URL错误</string>
<string name="error_not_found_cache">没有找到缓存</string>
<string name="error_unknow">未知错误</string>
<string name="error_response_code">服务器响应码%1$d</string>
<string name="error_response_code_dex">服务器响应码%1$d,如果你们服务器在这种情况下也返回数据你可以处理</string>
现已将此封装发布到 JitPack ,可以直接使用如下方式引入。
[图片上传失败...(image-8ba3f4-1520919194946)]
JitPack 引入方法
1. 在 Project 下的 build.gradle 添加
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
2. 在 Module 下的 build.gradle 添加
dependencies {
compile 'com.github.lishide:NoHttpConnecter:v+latest version'
//latest version 见上方 JitPack 图标所示,如:
compile 'com.github.lishide:NoHttpConnecter:v1.0.2'
}
五大缓存模式
- 1、Default 模式,实现 http304 重定向缓存
request.setCacheMode(CacheMode.DEFAULT);
- 2、请求网络失败返回缓存
request.setCacheMode(CacheMode.REQUEST_NETWORK_FAILED_READ_CACHE);
- 3、没有缓存才去请求网络
request.setCacheMode(CacheMode.NONE_CACHE_REQUEST_NETWORK);
- 4、仅仅请求网络
request.setCacheMode(CacheMode.ONLY_REQUEST_NETWORK);
- 5、仅仅读取缓存
request.setCacheMode(CacheMode.ONLY_READ_CACHE);
文件下载
- 1、单个文件下载
- 2、多个文件下载
文件下载也是队列,队列和开头所说的请求的队列是一样的。
- 发起下载请求
mDownloadRequest = NoHttp.createDownloadRequest(url, path, filename, true, true);
downloadQueue.add(0, mDownloadRequest, downloadListener);
- 暂停或者停止下载
mDownloadRequest.cancel();
- 监听下载过程
private DownloadListener downloadListener = new DownloadListener() {
// 下载开始
@Override
public void onStart(int what, boolean isResume, long beforeLength, Headers headers, long allCount) {
}
// 下载发生错误
@Override
public void onDownloadError(int what, Exception exception) {
}
// 更新下载进度和下载网速
@Override
public void onProgress(int what, int progress, long fileCount, long speed) {
}
// 下载完成
@Override
public void onFinish(int what, String filePath) {
}
// 下载被取消或者暂停
@Override
public void onCancel(int what) {
}
};
关于文件下载,具体的请参考 Demo。
文件上传
- 1、单个文件上传
Request<String> request = NoHttp.createStringRequest(url, RequestMethod.POST);
request.add("file", new FileBinary(file));
-
2、多个文件上传(这里可以添加各种形式的文件,File、Bitmap、InputStream、ByteArray。)
- 多个Key多个文件形式
Request<String> request = ... request.add("file1", new FileBinary(File)); request.add("file2", new FileBinary(File)); request.add("file3", new InputStreamBinary(InputStream)); request.add("file4", new ByteArrayBinary(byte[])); request.add("file5", new BitmapBinary(Bitmap));
- 一个Key多个文件形式
Request<String> request = ... fileList.add("image", new FileBinary(File)); fileList.add("image", new InputStreamBinary(InputStream)); fileList.add("image", new ByteArrayBinary(byte[])); fileList.add("image", new BitmapBinary(Bitmap));
或者:
Request<String> request = ... List<Binary> fileList = ... fileList.add(new FileBinary(File)); fileList.add(new InputStreamBinary(InputStream)); fileList.add(new ByteArrayBinary(byte[])); fileList.add(new BitmapStreamBinary(Bitmap)); request.add("file_list", fileList);
......
本人仅是简单地对 NoHttp 网络请求框架进行轻量级的封装,后期还会进行持续维护,更多关于 NoHttp 的使用可直接查看原作。
NoHttp —— 一个有情怀的网络框架 ,让你的网络请求更简单。
像上面说的一样,NoHttp 真的很强大、很好用,嗯,没错。
Demo 源码请看 GitHub: NoHttpConnecter。
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