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C++对象切割

C++对象切割

作者: 别念_ | 来源:发表于2020-04-16 19:44 被阅读0次
    对象分割概念:

    当一个子类对象通过值传递给基类对象,如print(A a),这个基类的拷贝构造函数将被调用.此时子类的特性将被切割,只有基类相关操作。也就是说如果我们向上转型如果不用引用或指针,对象将被切割。这是也我们应该传引用而不是传值的原因。

    在传值例子中,因为print()是被A 的对象执行的object.这样倒至A对象被进行压栈操作.这样就造成如果是值传递调用A默认构造函数,初始化vptr通过A类的vtbl并且只拷贝A部分.所以结果只剩下A部分了。

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    
    using namespace  std;
    
    class Base
    {
          public:
                 virtual void fun()
                 {
                         cout << "Base fun() is Called"  << endl;
                 }
    };
    
    class Derived:public Base
    {
          public:
                 void fun()
                 {
                      cout << "Derived fun() is Called" << endl;
                 }
                 
    };
    
    void fun1(Base b)
    {
         b.fun();
    }
    
    void fun2(Base *b)
    {
         b->fun();
    }
    
    void fun3(Base &b)
    {
         b.fun();
    }
    
    int main()
    {
        Derived d;
        fun1(d);
        fun2(&d);
        fun3(d);
           
        system("pause");
        return 0;
    }
    

    输出的结果:

    Base fun() is Called        Derived fun() is Called          Derived fun() is Called
    

    多态的实现是通过指针和引用;而对象的转换只会造成对象切割,不能实现多态 。
    https://blog.csdn.net/beckle_ye/article/details/4700612?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1

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