对象分割概念:
当一个子类对象通过值传递给基类对象,如print(A a),这个基类的拷贝构造函数将被调用.此时子类的特性将被切割,只有基类相关操作。也就是说如果我们向上转型如果不用引用或指针,对象将被切割。这是也我们应该传引用而不是传值的原因。
在传值例子中,因为print()是被A 的对象执行的object.这样倒至A对象被进行压栈操作.这样就造成如果是值传递调用A默认构造函数,初始化vptr通过A类的vtbl并且只拷贝A部分.所以结果只剩下A部分了。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void fun()
{
cout << "Base fun() is Called" << endl;
}
};
class Derived:public Base
{
public:
void fun()
{
cout << "Derived fun() is Called" << endl;
}
};
void fun1(Base b)
{
b.fun();
}
void fun2(Base *b)
{
b->fun();
}
void fun3(Base &b)
{
b.fun();
}
int main()
{
Derived d;
fun1(d);
fun2(&d);
fun3(d);
system("pause");
return 0;
}
输出的结果:
Base fun() is Called Derived fun() is Called Derived fun() is Called
多态的实现是通过指针和引用;而对象的转换只会造成对象切割,不能实现多态 。
https://blog.csdn.net/beckle_ye/article/details/4700612?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1
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