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我在游戏中刷到了一条经验值

我在游戏中刷到了一条经验值

作者: 川叔院子 | 来源:发表于2022-08-17 08:29 被阅读0次

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    确切地说,我是很少玩游戏的。

    学生时代的我,主要就是玩轩辕剑系列和仙剑系列,就是那种你砍一刀,我砍一刀的RPG游戏,都是单机的,网络游戏从来不玩。

    所以传奇、暗黑破坏神之类的经典游戏,我只是听过,从没玩过。

    这几天心血来潮,忍不住想玩一玩单机游戏,于是在网上搜罗,一圈搜索下来,才发现自己跟游戏隔阂的,犹如牛郎与织女相隔的天河,实在是太远了。

    现在的游戏,画面之精美,容量之巨大,已经不是我昔日的概念了。

    我搜了下资料,总算有了这么一个认知:

    造成现在游戏容量剧增的原因,一是音频文件质量的提升,二是高清视频的出现,三是游戏贴图的提升。

    这些因素,让原本一张DVD光碟就能装下的游戏,变得庞大无比,7、8个G只是打底,数十G上百G的游戏也不鲜见。

    时代在发展,游戏也在进步。

    这是否像极了我们社会的本身?

    随着科技的进步,各方面都在飞速发展,而我们如果还抱着老黄历不放,就会应验那句非常经典的警世恒言:“时代抛弃你的时候,连一声再见都不会说。”

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    像这种“时代发展日新月异,不努力就会落后”的主题甚嚣尘上,成为了我们焦虑的催发剂。

    类似的励志文、鸡汤文,甚至毒鸡汤文层出不穷,扣着“焦虑”这个主题,一遍遍、一次次吊打着我们脆弱的神经。

    这个时代,老人、小孩和妇女,再加上一个焦虑,真的就成了最好的赚钱方向。

    不是说焦虑不好。

    “人无远虑必有近忧”,古人早就提炼出了真理,只是他们没想到,我们会把这种忧患意识发扬光大到让人抑郁的程度。

    用我这几天搜罗游戏的经验作一个参考吧。

    油管作者Cussan发布了一段视频,展现了从1958年到2020年间的“电子游戏画面表现进化史”,从早期的像素化到现在已能达到4K甚至8K分辨率,可以把物体的细节极其逼真地呈现出来,逐渐走向“电影级”的效果。

    就从这小小的一隅,就能感受到发展的力量。

    是不是有种瑟瑟发抖的感觉?

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    按照这种发展的逻辑,我们为了玩一个游戏,就得花上大几千甚至上万块去配置一台游戏电脑,如果你这么做的话,我相信你的老妈或者老婆会很愉快地打死你。

    除非游戏发烧友级别的,或者真的有钱的,相信大多数人还是不会只为玩游戏动辄花上几千上万块。

    像国民老公撕葱哥那样,一台电脑配置达到30多万的,更是凤毛麟角了,不是说其他人就配置不起,而是“可以,但没必要”。

    绝大多数人都是在自己使用的电脑能力范围内玩游戏,游戏厂家更多地,也是为这样的人群开发游戏。

    技术是在发展,但不是所有的人都非得去享受先进的技术不可。

    电影级别画面的游戏有人玩,但是前两年流行的flapy bird(愤怒的小鸟)同样吸引了不少人去娱乐。

    要知道,这款游戏从画面质量来看的话,只是二十世纪八十年代的像素级别。

    现在的我们,更多的是在手机上玩游戏,各种各样的手机游戏,画面各有不同,有3D写实的,也有二维手绘的,还有卡通Q版的,当然,也有一些像素级别的。

    不管哪种,都有人喜欢并乐在其中,这,才是游戏生态的健康表现。

    投射到现实生活中,道理也是一样的。

    你在研究宇宙飞船中子弹,我在卖烤肉甜品麻辣串,分工虽有不同,但是都是在给祖国发展做贡献。

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    各种技术,也是有不同的层级。

    用一个最常见的例子来说明。

    我们使用最广泛的手机,就是体现现代科技的一种载体。

    这其中,有折叠屏、环绕屏,也有普通的挖孔屏。

    识别技术方面也是有区分的,有2D面部识别,也有3D结构光识别。

    相机技术方面同样各有层次,普通的有单摄、双摄,高级的有三摄、四摄。

    不同的技术,有不同的人群来使用。

    并不存在先进技术的出现,就迅速消灭掉落后技术,而是一种互补共存,旧技术逐渐消亡的关系。

    就好像5G呼啸而来,但是2G、3G仍然健在一般。

    当然,目前国家层面已经在逐步关停2G、3G网络,因为技术迭代的步伐不会停歇,实在古老的技术终究会消失掉,但不是骤然消失,而是有一个进程。

    所以时代抛弃我们的时候,并不是不说再见,而是逐渐预警,给足了我们缓冲的时间,就看我们是否能够发现这样的预警。

    想起以前看过的一个故事,是这么说的:

    从前有个人很相信上帝。有一天他掉进海里了,他相信上帝会来救他的,并且等着他的上帝来救他。

    第一艘船经过时,他说他的上帝会来救他的,他要等着他的上帝,第二艘船经过时他说他的上帝会来救他的;当第三艘船过时,他仍然相信他的上帝会来救他,放弃了上船的机会,最后他淹死了。

    当他死后他在天堂见到上帝时,他问上帝为什么不去救他,上帝说,我派了三艘船去救你呀。

    故事虽然是虚构的,但是道理很明显,能不能发现细微的变化,从而调整自己,去适应这种变化,才是最关键的。

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    如何去发现和适应这种变化呢?

    答案简单得你想锤死我:学习。

    是的,就是这么简单的答案,但是有多少人能够认识到,并且加以实践运用呢?

    我不想举那个收费站大姐的例子了,大家都听得厌了,也不想说“跳出舒适区”这样的老话题了,这个也让人耳朵生茧了,就拿游戏举例吧。

    以我熟悉的仙剑系列来说吧,第一个版本的仙剑游戏,还是DOS系统下的,其容量大小可想而知,要知道,就跟“巧克力和下雨天更配”一样,与DOS系统搭配得亲密无间的,是当时的软磁盘,容量大小1.44兆。

    而仙剑的第一个版本的装载介质就是软磁盘,游戏能有多大,应该有概念了吧?

    就是这么袖珍的游戏,当时风靡了多少的玩家,激发了多大的狂潮,没有经历者想必很难体会。所以我只能用一个词来形容:很流行。

    后来,仙剑系列逐步发展,从一代发展到六代,游戏的画面、战斗系统包括容量,都出现了长足的发展。

    一个游戏的进步,就已经很能说明问题。

    如果你是仙剑的第一代玩家,要坚持到第六代,你就必须学习适应游戏的发展,比如电脑操作系统的进步,安装游戏的方法改变,游戏操作方式的改变等等,只有这样,你才能从游戏的不断进步中,体会到玩游戏的乐趣。

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    游戏都如此,其他方面更需要你去适应和学习。

    如果你是个有心人,你会发现,这种适应和学习,其实并不是你想得那么难。

    就比如说电脑的操作系统,从DOS到WINDOWS,从WIN95到现在的WIN10,你觉得学起来困难吗?

    很多技术的进步,都是在原来的基础上有所发展,真正的颠覆性进步其实非常少。

    这也就说明了,只要你切实掌握了最基础的东西,再努力去适应新的发展,你也能逐步进步,就像我们前面所说的那样,时代不会突然抛弃你,它给你缓冲的时间,而你需要抓住这种缓冲的时间,让自己跟上时代的发展。

    所以学习并不难,难的是终身学习,永不停止进步的步伐。

    另外,还有一点需要提醒大家,那就是打好扎实的基础,让自己底子更牢靠一些。

    我们还是用电脑的例子来说明吧。

    虽然现在电脑操作系统已经发展到WIN10,但是很多能体现你是高手的技巧还是需要我们在命令行里实现,而这种命令行模式,就来源于电脑操作系统的最初版本——DOS系统。

    举这个例子,并不是让大家去学习最初的DOS命令,而是告诉大家基础的重要性。

    试想一个从DOS时代过来的电脑使用者,对于命令行模式必定是非常的熟悉,那么电脑操作系统再怎么发展,都不会难倒他。

    除非操作系统的架构发生了根本性的变化,就像设计燃油发动机的工程师要去设计电动机那样。

    最后,用一个小片段来作为结尾:

    在那天二刷《流浪地球》的时候,我发现了一个细节:都那么先进的时代了,还有人在玩着很多年前的经典游戏——魂斗罗。

    【2022.8.17】

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