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二、iOS经典面试题(一)

二、iOS经典面试题(一)

作者: DeepChafferer | 来源:发表于2017-07-12 14:33 被阅读181次

    我为什么要写这篇文章

    • 自己归纳总结,为校招做准备
    • 方便自己随时查阅,巩固记忆
    • 予人玫瑰手有余香

    一、简述iOS中UIViewController的生命周期

    先来看一张那个图

    生命周期
    一般一个UIViewController从被创建到显示在屏幕上会经历如下过程
    1、alloc 创建对象并在内存中开辟一块空间
    2、init(initWithNibName) 初始化控制器对象并且初始化数据
    3、loadView 如果view不存在则会调用此方法,在控制器没有被销毁前此方法可能会执行多次
    4、viewDidLoad 在loadView方法执行完成view被创建成功后执行此方法,一般这个方法只执行一次
    5、 viewWillAppare 视图将要显示在屏幕上的时候调用
    6、 viewWillLayoutSubviews 视图将要布局子控件时候调用
    7、 viewDidLayoutSubviews 视图刚刚布局好子控件时候调用
    8、 viewDidAppear 视图加载到窗口时调用
    9、 viewWillDisappear 视图即将消失、被覆盖或是隐藏时调用
    10、viewDidDisappear 视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用
    • storyboard加载的是控制器及控制器view,而xib加载的仅仅只是控制器的view
    • 控制器view的生命周期:viewDidLoad -> viewWillAppear -> viewWillLayoutSubviews -> viewDidLayoutSubviews
      -> viewDidAppear -> viewWillDisappear -> viewDidDisappear
    • 重写loadView方法,则会根据重写的loadView方法创建view
    • viewDidLoad被执行多次的情况:A控制器push到B控制器,此时,窗口显示的是B控制器的view,如果收到内存警告,一般会将A控制器中没用的变量及view销毁掉,之后当我们从B控制器pop到A控制器时,就会再次执行A控制器的loadView方法与viewDidLoad方法。

    二、什么是响应者链,它是怎么工作的

    首先了解下响应者对象这个概念:响应者对象指的是有响应和处理事件能力的对象。iOS中所有响应者对象都继承于UIResponder


    UIResponder

    所谓响应者链就是讲一系列响应者链式地串联起来,形成一条响应链,当某一对象不能处理事件时就将事件传递给下一个响应者对象。我们来看一张图

    响应者链

    拓展:

    • 响应链通常是由一个个UIView组成的
    • 一个视图的下一个响应者是它视图控制器(UIViewController)(如果有的话),然后再转给它的父视图(Super View)
    • 视图控制器(如果有的话)的下一个响应者为其管理的视图的父视图
    • UIWindow的下一个响应者为UIApplication
    • UIApplication是一条响应链的终点

    三、什么是序列化,怎么将一个包含自定义对象的数组序列化到磁盘

    所谓序列化就是将对象状态转换为可保持或者可传输格式的过程。在iOS中实现序列化只要实现NSCoding协议即可
    我们先写下如下代码

    #import "ViewController.h"
    #import "Person.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        Person *person = [[Person alloc]init];
        NSArray *array = @[person];
        NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:array];
        NSLog(@"%@---%@",array,data);
    }
    
    @end
    

    这时我们command + R运行下你会看见如下错误:

    error

    这是因为我们没有实现NSCoding协议方法,于是我们回到Person写如下代码:

    #import "Person.h"
    
    @interface Person()<NSCoding>
    
    @end
    
    @implementation Person
    
    //序列化
    - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
        if (self = [super init]){
            self = [aDecoder decodeObjectForKey:@"person"];
        }
        return self;
    }
    
    //反序列化
    - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
        [aCoder encodeObject:self forKey:@"person"];
    }
    
    @end
    

    ok,现在运行下

    success

    总结:

    • iOS中想要实现序列化和反序列化很简单只要实现NSCoding协议中的initWithCoder和encodeWithCoder两个方法就好了。

    四、你了解沙盒吗,沙盒目录结构是怎样的,什么是App Bundle,里面都有些什么

    iOS沙盒可以简单地理解成是一个目录,而且我们修改这个目录的时候对操作系统不会造成任何的损失,一个iOS APP的操作都是在自己的沙盒中进行的。我们先来看一张图


    iOS沙盒

    iOS沙盒结构:

    • Application : 存放程序源文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改
    • Documents:常用目录,iCloud备份目录,存放数据,这里不能存缓存文件,否则上架不被通过
    • Library :
      • Caches:存放体积大又不需要备份的数据
      • Preference:设置目录,iCloud会备份设置信息
    • tmp:存放临时文件,不会被备份,而且这个文件下的数据有可能随时被清除
      App Bundle中存放:
    • info.plist :这个文件是很重要的一个文件,里面存放着iOS应用程序的配置信息,系统依赖此文件来获取应用程序的有关信息
    • 可执行文件:此文件包含应用程序的入口和通过静态连接到应用程序target的代码
    • 资源文件 : 存放图片、音、视频文件
    • 其他:可以嵌入定制的数据资源

    五、在UIKit中,frame与bounds的区别是什么

    • frame相对于父视图,是父视图坐标系下的位置和大小。bounds相对于自身,是自身坐标系下的位置和大小。
    • frame以父控件的左上角为坐标原点,bounds以自身的左上角为坐标原点

    六、父类实现深拷贝时,子类如何实现深度拷贝。父类没有实现深拷贝时,子类如何实现深度拷贝

    • 深拷贝同浅拷贝的区别:浅拷贝是指针拷贝,对一个对象进行浅拷贝,相当于对指向该对象的指针进行复制,产生一个新的指向这个对象的指针,那么就是有两个指针指向同一个对象,这个对象销毁后两个指针都应该置空。深拷贝是对一个对象进行拷贝,相当于对对象进行复制,产生一个新的对象,那么就有两个指针分别 指向两个对象。当一个对象改变或者被销毁后拷贝出来的新的对象不受影响。
    • 实现深拷贝需要实现NSCopying协议,实现- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone 方法。当对一个property属性含有copy修饰符的时候,在进行赋值操作的时候实际上就是调用这个方法。
    • 父类实现深拷贝之后,子类只要重写copyWithZone方法,在方法内部调用父类的copyWithZone方法,之后再进行对自己属性的处理。
    • 父类没有实现深拷贝,子类除了需要对自己的属性进行处理,还要对父类的属性进行处理。
      我们来看以下代码
    #import "ViewController.h"
    #import "Person.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        Person *person = [[Person alloc]init];
        Person *aPerson = [person copy];
        NSLog(@"%p---%p",person,aPerson);
    }
    
    @end
    

    运行后发现崩了,错误信息是

    error

    意思是我们没有实现NSCopying协议中copyWithZone的方法,回到Person文件

    #import "Person.h"
    
    @interface Person()<
    
    NSCopying>
    
    @end
    
    @implementation Person
    
    - (instancetype)copyWithZone:(NSZone *)zone{
        return [[Person allocWithZone:zone]init];
    }
    
    @end
    

    运行,ok成功了

    success

    拓展:

    • 在NSString中使用copy和mutableCopy、
    NSString *str = @"string";
    NSString *cpStr = [str copy];
    NSMutableString *mucpStr = [str mutableCopy];
    NSLog(@"str:%p-%@-cpStr:%p-%@-mucpStr%p-%@",str,str,cpStr,cpStr,mucpStr,mucpStr);
    

    我们来看下打印输出

    str:0x10b7ba138-string-cpStr:0x10b7ba138-string-mucpStr0x608000250cb0-string
    

    从打印的信息可以看出当调用copy复制时是浅拷贝,调用mutableCopy复制时是深拷贝,若拷贝的对象是可变对象时均为深拷贝,这里没有列出

    • 在定义属性的时候copy和strong有什么区别
      当你用copy修饰一个属性时,默认会在它的setter方法中实现copy方法,而用strong修饰的属性是不会在其setter方法中实现copy方法的。

    七、KVO,NSNotification,delegate及block区别

    首先什么是KVO:
    所谓KVO即Key-Value-Observing,是cocoa框架实现的观察者模式,一般会和KVC一块使用,通过KVO可以监测某一个值的变化,比如一个UIView高度的变化,是一对多的关系,一个值的变化会通知所有的观察者

    [self.tableView addObserver: self forKeyPath:@"contentOffSet" options: NSKeyValueObservingOptionNew context: nil];
     - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context
    {
        //做一些处理的操作
    }
    

    以上就给一个tableView添加了一个控制器作为它的观察者,当它有y轴上的偏移时,就会调用observeValueForKeyPath方法,更多关于[KVO]
    (http://www.jianshu.com/p/742b4b248da9)
    NSNotification:
    NSNotification是通知,也是一对多的使用场景。在某些情况下,KVO和NSNotification是一样的,都是状态变化之后告知对方。NSNotification的特点,就是需要被观察者先主动发出通知,然后观察者注册监听后再来进行响应,比KVO多了发送通知的一步,但是其优点是监听不局限于属性的变化,还可以对多种多样的状态变化进行监听,监听范围广,使用也更灵活。

    //发送通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"notification" object:nil userInfo:@{@"key":@"value"}];
    //添加通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(noted) name:@"notifiction" object:nil];
    //注销通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self name:@"notification" object:nil];
    

    delegate:
    delegate 是代理,就是我不想做的事情交给别人做。比如狗需要吃饭,就通过delegate通知主人,主人就会给他做饭、盛饭、倒水,这些操作,这些狗都不需要关心,只需要调用delegate(代理人)就可以了,由其他类完成所需要的操作。所以delegate是一对一关系。
    block:
    block是delegate的另一种形式,是函数式编程的一种形式。使用场景跟delegate一样,相比delegate更灵活,而且代理的实现更直观。
    拓展:

    • KVO一般的使用场景是数据,需求是数据变化,一般使用KVO(观察者模式)
    • Notification 一般是进行全局通知,比如利好消息一出,通知大家去买入。Notification是弱关联,利好消息发出,你不需要知道是谁发的也可以做出相应的反应,同理发消息方也不需要知道接收方就可以正常发出消息。
    • delegate一般的使用场景是行为,需求是需要别人帮我做一件事情,比如买卖股票,我们一般使用delegate。

    八、 怎么将一个函数放到主线程中执行

    //方法一:GCD方法,通过向主线程队列发送一个block块,使block里的方法可以在主线程中执行。
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
      //需要执行的方法
    });
    
    //方法二:NSOperationQueue
    NSOperationQueue *mainQueue = [NSOperationQueue mainQueue]; //主队列
    NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
      //需要执行的方法
    }];
    [mainQueue addOperation:operation];
    
    //方法三:NSThread
    [self performSelector:@selector(method) onThread:[NSThread mainThread] withObject:nil waitUntilDone:YES models:nil];
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(method) withObject:nil waitUntilDone:YES];
    [[NSThread mainThread] performSelector:@selector(method) withObject:nil];
    
    //方法四:Runloop
    [[NSRunLoop mainRunLoop] performSelector:@selector(method) withObject:nil];
    

    九、当定时器repeats属性设为YES时,能在dealloc中调用invalid吗,为什么

    不能在dealloc中调用, 因为一旦设置repeats为yes,计时器会强持有self,导致dealloc永远不会被调用,这个类就永远无法被释放。比如可以在viewDidDisappear中调用,这样当类需要被回收的时候就可以正常执行dealloc方法了。
    拓展:

    • 用scheduledTimerWithTimeInterval创建的NSTimer,在哪个线程创建就会被加入哪个线程的RunLoop中,就运行在哪个线程。
    • 自己创建的Timer,加入到哪个线程的RunLoop中就运行在哪个线程,需要手动加入线程。

    十、线程是什么?进程又是什么?区别和联系

    这是问的操作系统相关的了,是基础

    • 线程:线程是进程中一个独立执行的控制单元(路径),一个进程至少包含一条线程,即主线程
    • 进程:正在运行的程序,负责程序的内存分配,一个程序至少要有一个进程
    • 进程和线程都是一个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述,进程是cpu资源分配的最小单位,线程是cpu调度的最小单位。

    ==============================================================
    未完待续。。。
    先总结十条吧,希望对您面试有帮助,如有什么错误欢迎指正

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