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JavaScript第五天

JavaScript第五天

作者: __method__ | 来源:发表于2020-08-20 09:45 被阅读0次

    创建元素的三种方式

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    
    <button>点击</button>
    <p>abc</p>
    <div class="inner"></div>
    <div class="create"></div>
    <script>
        // window.onload = function () {
        //     document.write('<div>123</div>')
        // }
        // document.write创建元素如果页面文档流加载完毕,在调用这句话会导致页面重绘
        // var btn = document.querySelector('button')
        // btn.onclick = function () {
        //     document.write('<div>123</div>')
        // }
        // 2. innerHTML
        var inner = document.querySelector('.inner')
        // 拼接字符串
        // for (var i = 0; i <100 ; i++) {
        //     inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>'
        // }
        // 使用数组的方式
        var arr = [];
        for (var i = 0; i <100 ; i++) {
            // 数组元素的添加
            arr.push('<a href="#">百度</a>')
        }
        // 将数组连接起来
        inner.innerHTML = arr.join('')
        //
        var create = document.querySelector('.create')
    
        for (var i = 0; i <100 ; i++) {
            var a =  document.createElement('a')
            a.innerHTML = '百度'
            a.href = "#"
            create.appendChild(a)
        }
    
    </script>
    </body>
    </html>
    
    

    拼接效率测试

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <script>
        function fn() {
           var d1 = +new Date() // + 号相当于将时间对象做了隐士转换
    
           var str = '';
            for (var i = 0; i <1000 ; i++) {
                document.body.innerHTML += '<div style="width: 100px; height: 2px; border: 1px solid blue"></div>'
            }
    
            var d2 = +new Date()
            console.log(d2-d1)
        }
        fn();
    </script>
    
    
    </body>
    </html>
    
    

    数组拼接

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <script>
        function fn() {
           var d1 = +new Date() // + 号相当于将时间对象做了隐士转换
    
           var arr = [];
            for (var i = 0; i <1000 ; i++) {
                // document.body.innerHTML += '<div style="width: 100px; height: 2px; border: 1px solid blue"></div>'
                arr.push('<div style="width: 100px; height: 2px; border: 1px solid blue"></div>')
            }
            document.body.innerHTML = arr.join('');
            var d2 = +new Date()
            console.log(d2-d1)
        }
        fn();
    </script>
    
    
    </body>
    </html>
    
    

    createElement

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <script>
        function fn() {
           var d1 = +new Date() // + 号相当于将时间对象做了隐士转换
            for (var i = 0; i < 1000 ; i++) {
              var div = document.createElement('div')
              div.style.width = '100px';
              div.style.height = '2px';
              div.style.border = '1px solid blue';
               document.body.appendChild(div)
            }
    
            var d2 = +new Date();
            console.log(d2-d1)
        }
        fn();
    </script>
    
    
    </body>
    </html>
    
    

    DOM的核心总结

    关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。
    • 创建


    • 增加





    • 属性操作


    事件操作(重点)

    注册事件


    事件监听


    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button')
        // 传统  唯一
        btns[0].onclick = function () {
            alert('haha')
        }
        btns[0].onclick = function () {
            alert('hehe')
        }
        // 方法监听注册事件
        // 不带on
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert('ahaha')
        })
        btns[1].addEventListener('click', function () {
            alert('ahehe')
        })
    
    </script>
    
    </body>
    </html>
    
    

    删除事件

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            div{
                width: 100px;
                height: 100px;
                background-color: blue;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
       var divs = document.querySelectorAll('div')
        divs[0].onclick = function () {
            alert('哈哈')
            // 传统删除事件的方式
            this.onclick = null;
        }
        divs[1].addEventListener('click', fn) // 传函数名,不是调用
        function fn() {
            alert('haha')
            this.removeEventListener('click', fn)
        }
    </script>
    </body>
    </html>
    
    

    DOM事件流

    html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
    当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。
    那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ??
    



    最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。



    我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            .father {
                overflow: hidden;
                width: 300px;
                height: 300px;
                margin: 100px auto;
                background-color: pink;
                text-align: center;
            }
    
            .son {
                width: 200px;
                height: 200px;
                margin: 50px;
                background-color: blue;
                line-height: 200px;
                color: #fff;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流三个阶段
        // 1. js只能执行捕获或者冒泡其中的一个
        // 2、 onclick 只有冒泡
        // addEventListener(type, func, bool)
        // 第三个参数 是true 处于捕获阶段
        // document -> html -> body -> father -> son
    
        // var son = document.querySelector('.son')
        // son.addEventListener('click', function () {
        //     alert('son')
        // }, true)
        // var father = document.querySelector('.father')
        // father.addEventListener('click', function () {
        //     alert('father')
        // }, true)
        //
        // document.addEventListener('click', function () {
        //     alert('document')
        // },true)
        //
        // 冒泡阶段 第三个参数 是false或者不写 处于冒泡阶段
        // son -> father -> body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son')
        son.addEventListener('click', function () {
            alert('son')
        }, false)
        var father = document.querySelector('.father')
        father.addEventListener('click', function () {
            alert('father')
        }, false)
    
        document.addEventListener('click', function () {
            alert('document')
        },false)
    
    
    
    
    </script>
    
    
    
    
    </body>
    </html>
    
    

    事件对象

    什么是事件对象
    事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
    比如:

    1. 谁绑定了这个事件。
    2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
    3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
    事件对象的使用

    事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
    所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            div{
                width: 100px;
                height: 100px;
                background-color: blue;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div>123</div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div')
        // div.onclick = function (event) {
        //     console.log(event);
        // }
    
        div.addEventListener('click', function (e) {
            console.log(e);
        })
    
        // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
        // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
        // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
        // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
    </script>
    </body>
    </html>
    
    

    事件对象的属性和方法


    e.target 和 this 的区别

    • this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。
    • e.target 是事件触发的元素。
    常情况下terget 和 this是一致的,
    但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),
        这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
        而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            div{
                width: 100px;
                height: 100px;
                background-color: blue;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var div = document.querySelector('div')
    
        div.addEventListener('click', function (e) {
            // 没区别
            console.log(e.target);
            console.log('+++++++++++++++');
            console.log(this)
        })
        var ul = document.querySelector('ul')
        ul.addEventListener('click', function (e) {
            // 绑定ul 指定的是ul
            console.log(this)
            console.log('+++++++++++++++');
            console.log(e.currentTarget)
            console.log('+++++++++++++++');
            // 谁触发了那个事件,  e.target就指向谁
            console.log(e.target);
    
        })
        
    </script>
    </body>
    </html>
    
    

    阻止默认行为

    html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        var div = document.querySelector('div')
        div.addEventListener('click', fn)
        div.addEventListener('mouseover', fn)
        div.addEventListener('mouseout', fn)
    
        function fn(e) {
            console.log(e.type);
        }
        // 阻止a 链接跳转
        var a = document.querySelector('a')
        // a.addEventListener('click', function (e) {
        //     e.preventDefault() // 标准阻止写法
        // })
        a.onclick =  function (e) {
            // e.preventDefault()
            //  return false 只有 在传统注册时候才能生效
            return false;
    
        }
    
    </script>
    </body>
    </html>
    

    阻止事件冒泡

    事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。


    事件委托

    事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
    把事情委托给别人,代为处理。
    事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
    说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。



    事件委托的原理

    给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。

    事件委托的作用

    • 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
    • 动态新创建的子元素,也拥有事件。
    <ul>
        <li>点我点我快点我!</li>
        <li>点我点我快点我!</li>
        <li>点我点我快点我!</li>
        <li>点我点我快点我!</li>
        <li>点我点我快点我!</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul')
        // 事件委托的原理, 给父节点添加侦听器,
        // 利用事件冒泡去影响每一个子节点
        ul.addEventListener('click', function (e) {
            // alert('点了点了')
            // e.target 可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'blue';
        })
    
        // 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,
        // 然后去控制相应的子元素。
    </script>
    

    常用鼠标事件


    HTML防止别人分享案例

    尊敬的腾讯会员,此乃九阳神功秘籍,不能给别人分享
    <script>
        // contextmenu 可以禁止右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function (e) {
            e.preventDefault()
        })
        // selectstart禁止选中文字
        document.addEventListener('selectstart', function (e) {
            e.preventDefault()
        })
    </script>
    

    鼠标事件对象

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            body{
                height: 3000px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <script>
        document.addEventListener('click', function (e) {
            // 1. client 鼠标在可视区的x 和 y 的坐标
            console.log(e.clientX)
            console.log(e.clientY)
            console.log('++++++++++++++++++++++++++++++++++++')
            // 2 page 鼠标在页面文档的x 和 y 的坐标
            console.log(e.pageX)
            console.log(e.pageY)
            console.log('++++++++++++++++++++++++++++++++++++')
            // 3 screen 鼠标在电脑屏幕的x 和 y 的坐标
            console.log(e.screenX)
            console.log(e.screenY)
            console.log('++++++++++++++++++++++++++++++++++++')
    
    
        })
    </script>
    </body>
    </html>
    
    

    案例:跟随鼠标的天使

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            img{
                position: absolute;
                top: 2px;
            }
            body{
                height: 3000px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <img src="../imgs/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img')
        document.addEventListener('mousemove', function (e) {
            // console.log(1)
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            console.log('x坐标的值是'+ x + 'y坐标是' + y)
            pic.style.left = x - 40 + 'px';
            pic.style.top = y - 30 + 'px'
        })
    </script>
    </body>
    </html>
    

    键盘事件

    <script>
        document.addEventListener('keyup', function () {
            console.log('我弹起了')
        })
    
        document.addEventListener('keydown', function () {
            console.log('我down了')
        })
    </script>
    

    模拟京东按键输入内容

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <input type="text">
    <script>
        var search = document.querySelector('input')
        document.addEventListener('keyup', function (e) {
            console.log(e.keyCode)
            if(e.keyCode === 83){
                search.focus();
            }
        })
    </script>
    </body>
    </html>
    
    

    模拟京东快递单号查询

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
    
            .search {
                position: relative;
                width: 178px;
                margin: 100px;
            }
    
            .con {
                display: none;
                position: absolute;
                top: -40px;
                width: 171px;
                border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
                box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
                padding: 5px 0;
                font-size: 18px;
                line-height: 20px;
                color: #333;
            }
    
            .con::before {
                content: '';
                width: 0;
                height: 0;
                position: absolute;
                top: 28px;
                left: 18px;
                border: 8px solid #000;
                border-style: solid dashed dashed;
                border-color: #fff transparent transparent;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        var con = document.querySelector('.con')
        var jd_input = document.querySelector('.jd')
        jd_input.addEventListener('keyup',function () {
            console.log('输入啦')
            if (this.value == ''){
                con.style.display = 'none';
            }else {
                con.style.display = 'block';
                con.innerText = this.value;
            }
    
            // 当我们失去焦点 的时候隐藏div盒子哦
            jd_input.addEventListener('blur', function () {
                con.style.display = 'none';
    
            })
            // 当我们获取焦点 的时候显示div盒子哦
            jd_input.addEventListener('focus', function () {
                if (this.value !== '') {
                    con.style.display = 'block';
                }
            })
        })
    
    </script>
    </body>
    </html>
    

    BOM

    • BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。
    • BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
    • BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。

    BOM的构成


    顶级对象window

    window对象的常见事件

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <script>
        var num = 10;
        console.log(num);
        console.log(window.num);
        function fn() {
            console.log('fn');
    
        }
        fn();
        window.fn();
    
    
        console.dir(window);
    
    
    </script>
    </body>
    </html>
    
    

    window对象的常见事件


    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <script>
            // window.onload = function () {
            //     var btn = document.querySelector('button')
            //     btn.addEventListener('click', function () {
            //         alert('点击我')
            //     })
            // }
            // window.onload = function () {
            //     alert('hehe')
            // }
            window.addEventListener('load', function () {
                var btn = document.querySelector('button')
                btn.addEventListener('click', function () {
                    alert('点击我')
                })
            })
            window.addEventListener('load', function () {
                alert('window')
            })
            //  DOMContentLoaded 是dom加载完毕,  加载速度比load更快一些
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
                alert('DOMContentLoaded')
            })
    
    
        </script>
    </head>
    <body>
    <button>点击</button>
    
    </body>
    </html>
    
    

    调整窗口大小事件

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