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Android组件化与插件化

Android组件化与插件化

作者: 卓而不群_0137 | 来源:发表于2018-07-06 08:30 被阅读0次

    组件化

    概述

    android工程的组件一般分为两种,lib组件和application组件application组件是指该组件本身就可以运行并打包成apklib组件是指该组件属于app的一部分,可以供其它组件使用但是本身不能打包成apk

    为什么要有组件化?

    加入一个app工程只有一个组件,随着app业务的壮大模块越来越多,代码量超10万是很正常的,这个时候我们会遇到以下问题

    稍微改动一个模块的一点代码都要编译整个工程,耗时耗力

    公共资源、业务、模块混在一起耦合度太高

    不方便测试

    组件化正确的姿势

    既然选择使用组件化,那么如何正确的使用它呢?这里给出一种解决方案,如果你有更好的方案,欢迎交流。我们创建了一个app工程project,默认里面有一个app组件,这个app组件是可以直接运行的。怎么划分组件呢?

    1.新建一个lib组件,new Module—>Andorid Library,取名BaseUtilLib,我们将所有的公共的工具类、网络分装等类放在其中

    2.新建一个lib组件,BaseReslLib,我们将所有的公共资源、drawable、String等类放在其中

    3.将app按照自己的规则划分成多个模块,比如按业务按地区等都可以

    [if !supportLists]· [endif]4.逐一开发某个模块,比如Test模块,新建一个TestApp组件,TestApp组件引用[1][2]步骤的BaseUtilLib和BaseReslLib,在TestApp组件里添加并引用TestLib组件。在TestLib的activity中写代码写业务逻辑,TestApp只负责跳转和测试

    5.将工程中的所有类似TestLib组件(不是TestApp组件)引入到工程的app中

    组件化的优点:

     

    每个模块可以独立开发编译运行开发单个模块时可以共享资源和工具类可以针对单个模块测试

    插件化

    为什么有插件化?

    有了组件化,为什么还要用插件化呢?插件化开发总的来说有以下几点好处(不同插件框架不一样):

    宿主和插件分开编译

    并发开发

    动态更新插件

    按需下载模块

    方法数或变量数爆棚

    插件化概述

    提到插件化,就不得不提起方法数超过65535的问题,我们可以通过Dex分包来解决,同时也可以通过使用插件化开发来解决。插件化的概念就是由宿主APP去加载以及运行插件APP。

    下面是一些插件化的优势:

    在一个大的项目里面,为了明确的分工,往往不同的团队负责不同的插件APP,这样分工更加明确。

    各个模块封装成不同的插件APK,不同模块可以单独编译,提高了开发效率。

    解决了上述的方法数超过限制的问题。

    可以通过上线新的插件来解决线上的BUG,达到“热修复”的效果。

    减小了宿主APK的体积。

    下面是插件化开发的缺点:

    插件化开发的APP不能在Google Play上线,也就是没有海外市场。

    综上所述,如果您的APP不需要支持海外的话,还是可以考虑插件化开发的。

    插件化、热修复(思想)的发展历程

    2012年7月,AndroidDynamicLoader,大众点评,陶毅敏:思想是通过Fragment以及schema的方式实现的,这是一种可行的技术方案,但是还有限制太多,这意味这你的activity必须通过Fragment去实现,这在activity跳转和灵活性上有一定的不便,在实际的使用中会有一些很奇怪的bug不好解决,总之,这还是一种不是特别完备的动态加载技术。

    2013年,23Code,自定义控件的动态下载:主要利用 Java ClassLoader 的原理,可动态加载的内容包括 apk、dex、jar等。

    2014年初,Altas,阿里伯奎的技术分享:提出了插件化的思想以及一些思考的问题,相关资料比较少。

    2014年底,Dynamic-load-apk,任玉刚:动态加载APK,通过Activity代理的方式给插件Activity添加生命周期。

    2015年4月,OpenAltas/ACCD:Altas的开源项目,一款强大的Android非代理动态部署框架,目前已经处于稳定状态。

    [if !supportLists]· [endif]2015年8月,DroidPlugin,360的张勇:DroidPlugin 是360手机助手在 Android 系统上实现了一种新的插件机制:通过Hook思想来实现,它可以在无需安装、修改的情况下运行APK文件,此机制对改进大型APP的架构,实现多团队协作开发具有一定的好处。

    2015年9月,AndFix,阿里:通过NDK的Hook来实现热修复。

    2015年11月,Nuwa,大众点评:通过dex分包方案实现热修复。

    2015年底,Small,林光亮:打通了宿主与插件之间的资源与代码共享。

    2016年4月,ZeusPlugin,掌阅:ZeusPlugin最大特点是:简单易懂,核心类只有6个,类总数只有13个。

    处境

    开放出来的插件化开发框架比较多,他们各自都有自己的优势和和不足,实现的原理也有差别

    开源的插件化框架

    Qihoo360/DroidPlugin

    CtripMobile/DynamicAPK

    mmin18/AndroidDynamicLoader

    singwhatiwanna/dynamic-load-apk

    houkx/android-pluginmgr

    bunnyblue/ACDD

    wequick/Small

    目前开源的这几个框架有宿主和插件分离的也有融合在一起的,每个框架的详细介绍和demo在github里都可以查看到。插件化demo运行起来比较简单,但是真正将它用到实际项目中还是要考虑很多小细节的

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