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Kotlin设计模式-策略模式

Kotlin设计模式-策略模式

作者: Mr_默 | 来源:发表于2019-12-27 14:17 被阅读0次

    策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。简单理解,策略模式就是对一个算法的不同实现。

    • 抽象策略角色
    interface Handler{
        fun handler()
    }
    
    • 具体策略角色
    class TeacherHandler: Handler{
        override fun handler() {
            Log.d("tag" ,"上课")
        }
    }
    
    class DoctorHandler: Handler{
        override fun handler() {
            Log.d("tag" ,"看病")
        }
    }
    
    class PoliceHandler: Handler{
        override fun handler() {
            Log.d("tag" ,"维护治安")
        }
    }
    
    • 环境角色,持有一个策略Strategy的引用
    class Strategy(val handler: Handler){
        fun excute(){
            handler.handler()
        }
    }
    

    Note:项目中策略模式通常能替代过多的if/else代码块,增强代码的可读性。

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