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Kotlin设计模式-策略模式

Kotlin设计模式-策略模式

作者: Mr_默 | 来源:发表于2019-12-27 14:17 被阅读0次

策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。简单理解,策略模式就是对一个算法的不同实现。

  • 抽象策略角色
interface Handler{
    fun handler()
}
  • 具体策略角色
class TeacherHandler: Handler{
    override fun handler() {
        Log.d("tag" ,"上课")
    }
}

class DoctorHandler: Handler{
    override fun handler() {
        Log.d("tag" ,"看病")
    }
}

class PoliceHandler: Handler{
    override fun handler() {
        Log.d("tag" ,"维护治安")
    }
}
  • 环境角色,持有一个策略Strategy的引用
class Strategy(val handler: Handler){
    fun excute(){
        handler.handler()
    }
}

Note:项目中策略模式通常能替代过多的if/else代码块,增强代码的可读性。

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