策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。简单理解,策略模式就是对一个算法的不同实现。
- 抽象策略角色
interface Handler{
fun handler()
}
- 具体策略角色
class TeacherHandler: Handler{
override fun handler() {
Log.d("tag" ,"上课")
}
}
class DoctorHandler: Handler{
override fun handler() {
Log.d("tag" ,"看病")
}
}
class PoliceHandler: Handler{
override fun handler() {
Log.d("tag" ,"维护治安")
}
}
- 环境角色,持有一个策略Strategy的引用
class Strategy(val handler: Handler){
fun excute(){
handler.handler()
}
}
Note:项目中策略模式通常能替代过多的if/else代码块,增强代码的可读性。
网友评论