我们永远没办法使所有东西变得完美起来,因为完美这个词实在过于宽阔了,像站在沙滩口,望向无际的海洋。但我们能使某件事情或某个东西变得更加完整,这就意味着每个环节都需要仔细挖掘和探索。
每一个伟大的结尾都是一次最后的战役。
它发生于主要人物的内心或者身外世界,
有时更是二者的混合。
身外世界的战斗,我指的是物质力量集结起来反对主角。这可以是一个帝国的军队这样大型的场面——例如《星球大战》——或者是像《国王的演讲》中艾伯特王子经受口吃的痛苦这样私人的事件。
问题在于:主角会鼓起勇气战斗吗?他会取得胜利吗?
人物内心的战斗,我指的是他不得不解决的心理上的战斗。主角会表现出促使自己改变的勇气吗?
例如,《卡萨布兰卡》中,最后的战役发生在里克(亨弗莱·鲍嘉饰)的心里。在整部影片中,他都是一个反英雄人物,他不想站在纳粹分子的对立面。随后他生命中的爱人伊尔莎(英格丽·褒曼饰)和她的丈夫、战争英雄维克多·拉兹洛(保罗·亨里德饰)来到他的酒吧。到了结尾,里克可以重新拥有伊尔莎,她已经同意跟着里克一起离开。
但是,如果他真的带走了她,他将触犯一项社会的核心道德原则。作者也设定这一行为将对拉兹洛造成毁灭性打击,因此也会损害抵抗组织的利益。
里克不得不经历一场内心斗争,最终决定为了更高尚的事业而牺牲他在这个世界上最想要的东西。在这里,好莱坞电影史上最著名的结局出现了,那就是他得到了一个意想不到的回报——法国警长路易斯(克劳德·雷恩斯饰)没有因为里克杀死一名纳粹少校而逮捕他。相反,他们一同出发,重新加入抵抗组织。这是“一段美好友谊的开始”。
在《星球大战》中,最后的战役是一场实实在在的战争。卢克必须找到战斗的意志,也要找到驾驶他的X翼星际战斗机飞进死星的途径。
在到处都是身体对抗的《饥饿游戏》中,最后战役的来临让凯特尼斯又一次陷入两难处境。把皮塔从加图的钳制中解救出来后,克劳狄斯·坦普尔史密斯公布了一个令人震惊的消息,最近更改的允许有两名胜利者的规则被推翻了!现在只能有一人获胜!
凯特尼斯和皮塔是参赛者中剩下的最后两个人。
将是哪个人去杀死另外一个人呢?
凯特尼斯将如何解决与游戏制造者之间在意志上的最后的战役?
她用一个非常了不起的举动解决了这个问题。当得知凯匹特需要从游戏中选出一名胜利者时,她和皮塔都决定毒死自己。就在他们要这么做时,改变了的规则又一次被推翻了!凯特尼斯和皮塔都被宣布为胜利者。
在《致命武器》中,结尾有一场大型的战斗,里格斯和默托在这场战斗中与那些毒品贩子较量,最后杀死了他们。冲突最后发展成里格斯与约书亚先生(加里·布西饰)之间的一场打斗,里格斯打倒了他,但把他留给警察去拘捕。
可是,里格斯不得不接受一个沉痛的教训:永远不要把你的后背留给加里·布西。约书亚先生抢了警察的枪正要开枪,但里格斯和默托也都拔出了他们的枪,打死了约书亚先生。
最后的战役是小说的关键之处,一切都要引导到这里来。没有它,问题得不到解决,事件不会得到妥善处理,我们读完这个故事也不会有一个完整的感觉。最后的战役能发挥作用,只是因为它必须在这里,否则压根儿就不会有故事。
对设计情节式以及直觉式写作者的建议:
如果你的男主角已经体验过一次“我可能会死掉”这类时刻了,那么你笔下的最后的战役十之八九会是与肉体上的死亡相关的。
如果体验过的是“我是谁/我变成什么样子了?”这样的时刻,那么这个最后的战役将有可能是内心的斗争,是一个进退两难的困境。
/ 写 作 提 示
描述一个令人满意的故事的曲线发展的方式之一,是在最后表现出对勇气的追求。在一个外力型的结尾中,例如在恐怖小说中,主角必须鼓起勇气,与具有压倒性优势的对手做斗争。
如果他死掉了,我们读到的是像《哈姆雷特》一样的悲剧。如果战争发生于内心世界,主角必须找到一种道德上的勇气,去做正确的事情。如果他没有找到,这个故事就会成为另一种类型的悲剧,主角留下来承担后果.
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