


这是「60天60个logo」的第十五天。
近期恰好纪念碑谷2大热,想来做个潘洛斯三角也是极好的。
潘洛斯三角(Penrose triangle),是不可能物体中的一种。最早是由瑞典艺术家Oscar Reutersvärd在1934年制作。英国数学家罗杰 潘洛斯及其父亲也设计及推广此图案。
潘洛斯三角由三个截面为正方形的长方体所构成,三个长方体组合成为一个三角形,两长方体之间的夹角又是直角。
2014年荣获苹果设计大奖(Apple design award)的应用《纪念碑谷》(monument valley)就是受到埃舍尔绘画的影响设计的游戏主题。


《纪念碑谷》中,公主艾达为了使什么东西得到救赎而踏上了一段旅途。在游戏中,玩家引领她通过在等角投影、错视和不可能的几何物体组成的“纪念碑”中行走达到终点,这些“纪念碑”在游戏中被被称作“神圣几何”所建造。《纪念碑谷》以等角投影视角展现,玩家要与游戏中的环境互动,寻找被隐藏的道路,使艾达到达每个关卡的终点。《纪念碑谷》原版的十个关卡都有不同风格和设计的中心“纪念碑”。玩家在游戏的操作包括移动滑块(平台)、图腾以及触碰机关制造过路的桥梁。如游戏中的色彩会给玩家解谜的间接线索,而会挡住艾达前行的乌鸦人为玩家带来直接的提示。评论员们将《纪念碑谷》的画面风格与莫里茨·科内利斯·埃舍尔做比较。
构思阶段
这次的原理非常简单。

元件制作



步骤的话也很简单粗暴。主要是绘制几个辅助线得稍加注意一点。
收工打卡

这里是将图形填充了渐变效果,增加立体光影质感。
作品列表















小结
纪念碑谷2出了那么久......
然而......
续作到现在都没精力去玩......

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