Ensuer a class has only one instance, and provide a global point of access to it. (确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)
优点
- 减少内存开支。特别实在对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建和销毁时性能又无法优化,单例模式的优势会非常明显。
- 减少系统性能开销。如果一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式解决。
- 避免对资源的多重占用。例如在写文件操作时,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
- 可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问。例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
缺点
- 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展除了修改代码基本没有第二途经可以实现。
- 单例模式对测试不利。
- 单例模式与单一职责原则冲突。
实现
饿汉式
public class Singleton {
private static final Singleton singleton = new Singleton();
//限制产生多个对象
private Singleton() {
}
//通过该方法获取实例对象
public static Singleton getSingleton() {
return singleton;
}
//类中的其他方法
public void doSomething(){
}
懒汉式
public class Singleton2 {
private static Singleton2 singleton2 = null;
//限制产生多个对象
private Singleton2() {
}
//通过该方法获取实例对象,进行二次判断,提高加锁后的效率
public static Singleton2 getSingleton2() {
if (singleton2 == null) {
synchronized (Singleton2.class) {
if (singleton2 == null) {
singleton2 = new Singleton2();
}
}
}
return singleton2;
}
//类中的其他方法
public void doSomething(){
}
}
注意事项
- 饿汉式线程安全,推荐使用
- 懒汉式需要添加synchronized解决线程安全问题。
- 在java中若实现Cloneable接口,并实现了clone方法,则可以直接通过对方复制方法创建一个新对象,复制对象是不用调用构造函数的,因此即使私有化构造函数,对象仍然可以别复制。在一般情况,类的复制不需要考虑,但最好单例类不要实现Cloneable接口。
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