1. Document Object Model (简称DOM)既文档对象模型
文档:就是我们的html页面
文档对象:是页面中的元素
文档对象模型:为了能够让程序--js去操作页面中的元素而定义的标准,通过 DOM,可访问 HTML 文档的所有元素
把整个文档看成一棵树,树分支就是节点,同时定义了很多方法来操作这些节点,如下图是一个将html代码分解成的DOM树:

DOM树中三种常见的DOM节点:
1>元素节点:上图中、、等都是元素节点,即标签
2>文本节点:向用户展示的内容,如...中的"文档标题"文本
3>属性节点:元素的属性,如标签的链接地址属性 href
4>通过getElementById和document.body等方法获取元素就是获取元素节点的
2. DOM结构优化
1>DOM的性能问题
当解析的html文件很大时,生成DOM树占用内存较大,同时遍历(不更新)元素耗时也更长。但这都不是重点,DOM的核心问题是:DOM修改导致的页面重绘、重新排版!重新排版是用户阻塞的操作,同时,如果频繁重排,CPU使用率也会猛涨!
DOM操作会导致一系列的重绘(repaint)、重新排版(reflow)操作。为了确保执行结果的准确性,所有的修改操作是按顺序同步执行的。大部分浏览器都不会在JavaScript的执行过程中更新DOM。相应的,这些浏览器将对对
DOM的操作放进一个队列,并在JavaScript脚本执行完毕以后按顺序一次执行完毕。也就是说,在JavaScript执行的过程,直到发生重新排版,用户一直被阻塞。
一般的浏览器中(不含IE),repaint的速度远快于reflow,所以避免reflow更重要。
2>导致repaint、reflow的操作:
* DOM元素的添加、修改(内容)、删除( Reflow + Repaint)
* 仅修改DOM元素的字体颜色(只有Repaint,因为不需要调整布局)
* 应用新的样式或者修改任何影响元素外观的属性
* Resize浏览器窗口、滚动页面
*读取元素的某些属性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、getComputedStyle()、currentStyle(inIE))
其他
某些Javascript框架中,CSS选择器,如:var el = $('.hyddd');由于IE6、7不支持,所以Javascript框架必须通过遍历整个DOM树来寻找对象。
3>优化
【1】在DOM外,执行尽量多的变更操作。
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【2】操作DOM前,先把DOM节点删除或隐藏,因为隐藏的节点不会触发重排。
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【3】一次性,修改样式属性。

【4】使用缓存,缓存临时节点。

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