1. jvm怎么决定一个对象可以回收
①. 计数法
每个对象实例化的时候count 就加一, 删除对象引用的时候减一,这个方法的有点就是速度很快,但是这个方法有个问题。
比如:
class A{
B b;
}
class B{
A a;
}
A clazzA = new A();
B clazzB = new B();
clazzA.b=clazzB;
clazzB.a=clazzA;
//即使把clazzA 和clazzB都设置成null,他们的计数也不是0, 因为就不能被回收
clazzA=null;
clazzB=null;
②. Tracing
从gc root 对象开始查找引用,找到后继续查找当前引用的其他引用,如此循环就构成了一个图,没在图中的就是下次要回收的潜在对象。真正决定对象死亡需要2次标记。
GC root对象:
- 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中的引用的对象
- 方法区的类静态属性引用的对象
- 方法区的常量引用的对象
- 本地方法栈中JNI的应用对象
2. GC 回收算法
①. Mark - Sweep
标记-清除算法,首先标记有reference的对象,没有标记的就是回收对象,需要清除。
缺点:效率问题, 空间问题(产生好多不联系的碎片)
②. Copying
把堆内存分成2分,每次gc, 把一块内存的存活的对象复制到另一块,然后清空这一块内存,这个可以利用的空间减少了一半。
③. Mark Compact
把标记存活的对象,放到内存开始的一端,然后清理边界外的对象
④. Generational gc
按对象的存活周期把内存分成几块,young generation, old generation, young generation 中把内存分成较大的Eden空间, 和2个较小的Survivor空间,新生产的对象放到Eden空间,当Eden 满了的时候,GC把存活的对象移动到第一个Survivor,并把Eden清空,第二次GC的时候把第一个Eden,Survivor空间的存活对象移动到第二个Surivivor空间, 并把其他清空,并把从第一个Survivor移动的对象的age加1, 下一次再把第二个Survivor空间的对象移动到第一个Survivor,如此循环,等age 到了一定值就会把对象移动到old generation.
网友评论