面向对象的复用技术:
组合:
组合体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a
的关系。
class WaterSource {
private String s;
WaterSource() {
System.out.println("WaterSource()");
s = "Constructed";
}
public String toString() {
return s;
}
}
public class SprinklerSystem {
private String valve1, valve2, valve3, valve4;
private WaterSource source = new WaterSource(); // 组合关系
private int i;
private float f;
public String toString() {
return "valve1 = " + valve1 + " " +
"valve2 = " + valve2 + " " +
"valve3 = " + valve3 + " " +
"valve4 = " + valve4 + "\n" +
"i = " + i + " " + "f = " + f + " " +
"source = " + source;
}
public static void main(String[] args) {
SprinklerSystem sprinklers = new SprinklerSystem();
System.out.println(sprinklers);
}
} /* Output:
WaterSource()
valve1 = null valve2 = null valve3 = null valve4 = null
i = 0 f = 0.0 source = Constructed
*///:~
继承:
继承是一种联结类与类的层次模型。指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;继承是一种is-a
关系。
class Cleanser {
private String s = "Cleanser";
public void append(String a) {
s += a;
}
public void dilute() {
append(" dilute()");
}
public void apply() {
append(" apply()");
}
public void scrub() {
append(" scrub()");
}
public String toString() {
return s;
}
public static void main(String[] args) {
Cleanser x = new Cleanser();
x.dilute();
x.apply();
x.scrub();
System.out.println(x);
}
}
public class Detergent extends Cleanser {
public void scrub() {
append(" Detergent.scrub()");
super.scrub(); // 调用父类方法
}
public void foam() {
append(" foam()");
}
public static void main(String[] args) {
Detergent x = new Detergent();
x.dilute(); // 继承了父类方法
x.apply();
x.scrub();
x.foam();
System.out.println(x); // 调用了父类的toString方法
System.out.println("Testing base class:");
Cleanser.main(args);
}
} /* Output:
Cleanser dilute() apply() Detergent.scrub() scrub() foam()
Testing base class:
Cleanser dilute() apply() scrub()
*///:~
在继承结构中,父类的内部细节对于子类是可见的。所以通常也可以说通过继承的代码复用是一种白盒式代码复用。(如果基类的实现发生改变,那么派生类的实现也将随之改变。这样就导致了子类行为的不可预知性)
组合是通过对现有的对象进行拼装(组合)产生新的、更复杂的功能。因为在对象之间,各自的内部细节是不可见的,所以我们也说这种方式的代码复用是黑盒式代码复用。(因为组合中一般都定义一个类型,所以在编译期根本不知道具体会调用哪个实现类的方法)
继承,在写代码的时候就要指名具体继承哪个类,所以,在编译期就确定了关系。(从基类继承来的实现是无法在运行期动态改变的,因此降低了应用的灵活性。)
组合,在写代码的时候可以采用面向接口编程。所以,类的组合关系一般在运行期确定。
优缺点对比:
组 合 关 系 | 继 承 关 系 |
---|---|
优点:不破坏封装,整体类与局部类之间松耦合,彼此相对独立 | 缺点:破坏封装,子类与父类之间紧密耦合,子类依赖于父类的实现,子类缺乏独立性 |
优点:具有较好的可扩展性 | 缺点:支持扩展,但是往往以增加系统结构的复杂度为代价 |
优点:支持动态组合。在运行时,整体对象可以选择不同类型的局部对象 | 缺点:不支持动态继承。在运行时,子类无法选择不同的父类 |
优点:整体类可以对局部类进行包装,封装局部类的接口,提供新的接口 | 缺点:子类不能改变父类的接口 |
缺点:整体类不能自动获得和局部类同样的接口 | 优点:子类能自动继承父类的接口 |
缺点:创建整体类的对象时,需要创建所有局部类的对象 | 优点:创建子类的对象时,无须创建父类的对象 |
代理:
这是继承与组合之间的中庸之道。
将一个成员对象置于要构造的类中(就像组合),与此同时在新类中暴露了该类成员所有的方法(就像继承)。
class SpaceShipControls {
void up(int velocity) {
}
void down(int velocity) {
}
void left(int velocity) {
}
void right(int velocity) {
}
void forward(int velocity) {
}
void back(int velocity) {
}
void turboBoost() {
}
}
// 代理类
public class SpaceShip {
private String name;
private SpaceShipControls controls =
new SpaceShipControls();
public SpaceShip(String name) {
this.name = name;
}
// 代理
public void back(int velocity) {
controls.back(velocity);
}
public void down(int velocity) {
controls.down(velocity);
}
public void forward(int velocity) {
controls.forward(velocity);
}
public void left(int velocity) {
controls.left(velocity);
}
public void right(int velocity) {
controls.right(velocity);
}
public void turboBoost() {
controls.turboBoost();
}
public void up(int velocity) {
controls.up(velocity);
}
public static void main(String[] args) {
SpaceShipDelegation protector =
new SpaceShipDelegation("NSEA Protector");
protector.forward(100);
}
} ///:~
如上所示,代理避免了SpaceShipControls中的方法在SpaceShip中暴露的问题。
提高:
继承与组合结合创建复杂的类:
class Plate {
Plate(int i) {
System.out.println("Plate constructor");
}
}
class DinnerPlate extends Plate {
DinnerPlate(int i) {
super(i);
System.out.println("DinnerPlate constructor");
}
}
class Utensil {
Utensil(int i) {
System.out.println("Utensil constructor");
}
}
class Spoon extends Utensil {
Spoon(int i) {
super(i);
System.out.println("Spoon constructor");
}
}
class Fork extends Utensil {
Fork(int i) {
super(i);
System.out.println("Fork constructor");
}
}
class Knife extends Utensil {
Knife(int i) {
super(i);
System.out.println("Knife constructor");
}
}
class Custom {
Custom(int i) {
System.out.println("Custom constructor");
}
}
public class PlaceSetting extends Custom {
private Spoon sp;
private Fork frk;
private Knife kn;
private DinnerPlate pl;
public PlaceSetting(int i) {
super(i + 1);
sp = new Spoon(i + 2);
frk = new Fork(i + 3);
kn = new Knife(i + 4);
pl = new DinnerPlate(i + 5);
System.out.println("PlaceSetting constructor");
}
public static void main(String[] args) {
PlaceSetting x = new PlaceSetting(9);
}
} /* Output:
Custom constructor
Utensil constructor
Spoon constructor
Utensil constructor
Fork constructor
Utensil constructor
Knife constructor
Plate constructor
DinnerPlate constructor
PlaceSetting constructor
*///:~
继承与组合之间的选择:
组合和继承都允许在新的类中放置子对象,组合是显示地这样做,继承则是隐式地做。
组合技术通常用于想在新类中使用现有类的功能而非它的接口这种形式。
在继承的时候,使用某个现有类,并开发一个它的特殊版本。
继承要慎用,其使用场合仅限于你确信使用该技术有效的情况。一个判断方法是,问一问自己是否需要从新类向基类进行向上转型。如果是必须的,则继承是必要的。反之则应该好好考虑是否需要继承。
只有当子类真正是超类的子类型时,才适合用继承。换句话说,对于两个类A和B,只有当两者之间确实存在
is-a
关系的时候,类B才应该继续类A。
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