iOS内购全面实战

作者: 智人一千 | 来源:发表于2019-04-25 17:26 被阅读0次

    内购是啥

    App 内购买项目允许顾客通过访问 App Store 购买您 App 中的内容、功能或服务,并安全处理来自用户的付款。

    详情传送门https://help.apple.com/itunes-connect/developer/#/devb57be10e7

    下面来说内购集成流程

    1.协议

    登录苹果开发者中心,进入iTunes Connect,再进入“协议、税务和银行业务”页面,如图

    image

    点击进入可以看到,目前共有两个分组,三种合同。(此处有坑,比如我们当前账号不能申请合同!如下图)

    Request Contracts 可以申请的合同;

    Contracts In Effect 已经生效的合同。

    三种合同分别是

    Free Applications 免费应用(默认已经生效);

    Paid Applications 付费应用,需要申请;

    iAd App Network 广告应用,需要申请。

    image

    内购对应的是Paid Applications 付费应用,需要申请,如图2.(如果Request按钮不显示,则说明当前账号权限有问题)

    点击Request完善信息,提交就行.

    2.内购集成

    内购实现流程:

    1.客户端向Appstore请求购买产品(假设产品信息已经取得),Appstore验证产品成功后,从用户的Apple账户余额中扣费。

    2.Appstore向客户端返回一段receipt-data,里面记录了本次交易的证书和签名信息。

    3.客户端向我们可以信任的服务器提供receipt-data

    4.服务器对receipt-data进行一次base64编码

    5.把编码后的receipt-data发往itunes.appstore进行验证

    6.itunes.appstore返回验证结果给服务器

    7.服务器对商品购买状态以及商品类型,向客户端发放相应的道具与推送数据更新通知

    注,下图3步骤和上面流程不是一一对应

    image

    我项目里面的购买流程,加入了一点业务逻辑和后台验证流程,有什么问题欢迎大家指出.

    image

    3.去苹果开发者中心创建内购商品

    如下图5,点击+号去创建内购商品,产品id最好是当前应用+数字,价格区间苹果提供了一张表,商品价格只能是表上的价格,苹果会抽取30%,商家能收到的钱是用户充值的70%.这就造成了部分平台区分安卓和苹果.两端账号不互通,也造就了代充行业,再次就不展开说了.

    商品价格大于100$,提交审核的时候要说明这个金额是确认过的,不然可能会被拒

    image

    4.代码集成

    建议单独建一个类来处理内购业务
    .h类

    //
    //  EMAppStorePay.h
    //  MobileFixCar
    //
    //  Created by Wcting on 2018/4/11.
    //  Copyright © 2018年 XXX有限公司. All rights reserved.
    //
    
    /*
     wct20180917 内购支付类,短视频e豆购买用到。
     */
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @class EMAppStorePay;
    
    @protocol EMAppStorePayDelegate <NSObject>;
    
    @optional
    
    /**
     wct20180418 内购支付成功回调
    
     @param appStorePay 当前类
     @param dicValue 返回值
     @param error 错误信息
     */
    - (void)EMAppStorePay:(EMAppStorePay *)appStorePay responseAppStorePaySuccess:(NSDictionary *)dicValue error:(NSError*)error;
    
    
    /**
     wct20180423 内购支付结果回调提示
     
     @param appStorePay 当前类
     @param dicValue 返回值
     @param error 错误信息
     */
    - (void)EMAppStorePay:(EMAppStorePay *)appStorePay responseAppStorePayStatusshow:(NSDictionary *)dicValue error:(NSError*)error;
    
    @end
    
    @interface EMAppStorePay : NSObject
    
    @property (nonatomic, weak)id<EMAppStorePayDelegate> delegate;/**<wct20180418 delegate*/
    
    
    /**
      wct20180411 点击购买
    
     @param goodsID 商品id
     */
    -(void)starBuyToAppStore:(NSString *)goodsID;
    
    @end
    
    

    .m类(里面有客户端验证receipt的代码,解开注释就可以,用于调试.验证建议放后台去做)

    //
    //  EMAppStorePay.m
    //  MobileFixCar
    //
    //  Created by Wcting on 2018/4/11.
    //  Copyright © 2018年 XXX有限公司. All rights reserved.
    //
    
    #import "EMAppStorePay.h"
    #import <StoreKit/StoreKit.h>
    
    //#define goods1 @"net.ejiajx.MobileFixCar06"
    
    @interface EMAppStorePay()<SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate>
    
    @property (nonatomic, strong)NSString *goodsId;/**<wct20180420  商品id*/
    
    @end
    
    @implementation EMAppStorePay
    
    - (instancetype)init
    {
        self = [super init];
        if (self) {
           
            [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];// 4.设置支付服务
        }
        return self;
    }
    //结束后一定要销毁
    - (void)dealloc
    {
        [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];
    }
    #pragma mark - public
    -(void)starBuyToAppStore:(NSString *)goodsID
    {
        if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {//5.判断app是否允许apple支付
          
            [self getRequestAppleProduct:goodsID];// 6.请求苹果后台商品
            
        } else {
    //        NSLog(@"not");
        }
    }
    
    #pragma mark - private
    #pragma mark ------ 请求苹果商品
    - (void)getRequestAppleProduct:(NSString *)goodsID
    {
        self.goodsId = goodsID;//把前面传过来的商品id记录一下,下面要用
        // 7.这里的com.czchat.CZChat01就对应着苹果后台的商品ID,他们是通过这个ID进行联系的。
        NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects:goodsID,nil];
        NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];
        
        //SKProductsRequest参考链接:https://developer.apple.com/documentation/storekit/skproductsrequest
        //SKProductsRequest 一个对象,可以从App Store检索有关指定产品列表的本地化信息。
        SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:nsset];// 8.初始化请求
        request.delegate = self;
        [request start];// 9.开始请求
    }
    #pragma mark ------ 支付完成
    - (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{
        //交易验证 本地验证方法
        /*NSURL *recepitURL = [[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];
         NSData *receipt = [NSData dataWithContentsOfURL:recepitURL];
         
         if(!receipt){
         
         }
         
         NSError *error;
         NSDictionary *requestContents = @{
         @"receipt-data": [receipt base64EncodedStringWithOptions:0]
         };
         NSLog(@"requestContentstr:%@",[receipt base64EncodedStringWithOptions:0]);
         NSData *requestData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:requestContents
         options:0
         error:&error];
         
         
         //In the test environment, use https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt
         //In the real environment, use https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt
         // Create a POST request with the receipt data.
         NSURL *storeURL = [NSURL URLWithString:@"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt"];
         NSMutableURLRequest *storeRequest = [NSMutableURLRequest requestWithURL:storeURL];
         [storeRequest setHTTPMethod:@"POST"];
         [storeRequest setHTTPBody:requestData];
         
         // Make a connection to the iTunes Store on a background queue.
         NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
         [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:storeRequest queue:queue
         completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
         if (connectionError) {
         } else {
         NSError *error;
         NSDictionary *jsonResponse = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:&error];
         if (!jsonResponse) {  }
         //Parse the Response
         NSLog(@"成功了:%@",jsonResponse);
         }
         }];*/
        
        //此时告诉后台交易成功,并把receipt传给后台验证
        NSString *transactionReceiptString= nil;
        //系统IOS7.0以上获取支付验证凭证的方式应该改变,切验证返回的数据结构也不一样了。
        // 验证凭据,获取到苹果返回的交易凭据
        // appStoreReceiptURL iOS7.0增加的,购买交易完成后,会将凭据存放在该地址
        NSURLRequest *appstoreRequest = [NSURLRequest requestWithURL:[[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL]];
        NSError *error = nil;
        // 从沙盒中获取到购买凭据
        
        NSData * receiptData = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:appstoreRequest returningResponse:nil error:&error];
        // 20 BASE64 常用的编码方案,通常用于数据传输,以及加密算法的基础算法,传输过程中能够保证数据传输的稳定性 21 BASE64是可以编码和解码的 22
        transactionReceiptString = [receiptData base64EncodedStringWithOptions:0];//[receiptData base64EncodedStringWithOptions:0];
        //    NSLog(@"requestContentstr:%@",[receiptData base64EncodedStringWithOptions:0]);
        
        //    NSDictionary *dic = @{@"orderCode":self.dataOrder.orderCode,
        //                          @"receipt":transactionReceiptString,
        //                          @"category":@"1"
        //                          };
        //    NSLog(@"diczhi:%@",dic);
        //
        //    self.tran = transaction;
        //    [self.bizEBeanBuy requestAppStorePaySuccessCallBack:dic];//苹果支付成功,传receipt-data给后台验证
        
        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(EMAppStorePay:responseAppStorePaySuccess:error:)]) {
            [self.delegate EMAppStorePay:self responseAppStorePaySuccess:@{@"value":transactionReceiptString} error:nil];
        }
        
        [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
        
    }
    
    #pragma mark - delegate
    #pragma mark ------ SKProductsRequestDelegate
    // 10.接收到产品的返回信息,然后用返回的商品信息进行发起购买请求
    - (void) productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response
    {
        NSArray *product = response.products;
        
        if([product count] == 0){//如果服务器没有产品
            return;
        }
        
        SKProduct *requestProduct = nil;
        for (SKProduct *pro in product) {
    //        NSLog(@"%@", [pro description]);
    //        NSLog(@"%@", [pro localizedTitle]);
    //        NSLog(@"%@", [pro localizedDescription]);
    //        NSLog(@"%@", [pro price]);
    //        NSLog(@"%@", [pro productIdentifier]);
            // 11.如果后台消费条目的ID与我这里需要请求的一样(用于确保订单的正确性)
            if([pro.productIdentifier isEqualToString:self.goodsId]){
                requestProduct = pro;
            }
        }
        // 12.发送购买请求,创建票据  这个时候就会有弹框了
        SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:requestProduct];
        [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];//将票据加入到交易队列
        
    }
    #pragma mark ------ SKRequestDelegate (@protocol SKProductsRequestDelegate <SKRequestDelegate>)
    //请求失败
    - (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error
    {
    //    NSLog(@"error:%@", error);
    }
    //反馈请求的产品信息结束后
    - (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request
    {
    //    NSLog(@"信息反馈结束");
    }
    
        
    #pragma mark ------ SKPaymentTransactionObserver 监听购买结果
    // 13.监听购买结果
    - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transaction
    {
    
        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(EMAppStorePay:responseAppStorePayStatusshow:error:)]) {
            [self.delegate EMAppStorePay:self responseAppStorePayStatusshow:@{@"value":transaction} error:nil];
        }
        
    //    if (transaction.count > 0) {
    //        //检测是否有未完成的交易
    //        SKPaymentTransaction* tran = [transaction firstObject];
    //        if (tran.transactionState == SKPaymentTransactionStatePurchased) {
    //            [self completeTransaction:tran];
    //            [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];//未完成的交易在此给它结束
    //            return;
    //        }
    //    }
    
        for(SKPaymentTransaction *tran in transaction){
    
    //        NSLog(@"%@",tran.payment.applicationUsername);
            switch (tran.transactionState) {
                case SKPaymentTransactionStatePurchased:{
    //                NSLog(@"交易完成");
                    // 购买后告诉交易队列,把这个成功的交易移除掉。
                    //走到这就说明这单交易走完了,无论成功失败,所以要给它移出。finishTransaction
                    [self completeTransaction:tran];//这儿出了问题抛异常,导致下面一句代码没执行
                    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
                    
                }
                    break;
                    
                case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
    //                NSLog(@"商品添加进列表");
                    break;
                    
                case SKPaymentTransactionStateRestored:
    //                NSLog(@"已经购买过商品");
                    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
                    break;
                    
                case SKPaymentTransactionStateFailed:
    //                NSLog(@"交易失败");
                    [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];
                    break;
                    
                case SKPaymentTransactionStateDeferred:
    //                NSLog(@"交易还在队列里面,但最终状态还没有决定");
                    break;
                    
                default:
                    break;
            }
            
        }
    
        
    }
    
    @end
    
    

    5.沙盒测试

    如下图6,点添加创建沙盒测试账号,账号未未注册成AppleID的账号,测试前先到设置里退出当前AppleID,登录沙盒测试账号,沙盒测试账号只能用来测试沙盒支付,不具备正常AppleID的功能.

    image
    准备工作

    1.第一次测试内购需要卸载之前APP,找开发人员安装可测试内购的APP。防止App Store下载的app走sandbox环境走不通;
    2.在iPhone设置里面,退出原有账号。登录开发人员提供的内购测试账号(可找开发申请新测试账号);

    6.交易安全机制

    1.双重验证

    苹果审核人员审核内购的时候走的是沙盒环境对应沙盒验证接口https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt,如果验证receipt只有正式环境https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt,苹果审核员走内购会验证失败,交易走不通,后果就是审核被拒.所以验证的时候先默认走正式环境,如果返回21007的错误码就去沙盒环境验证,保证审核通过.

    2.交易凭据receipt判重

    一般我们验证支付凭据(receipt)是否有效放后台去做,如果后台不做判重,同一个凭据就可以无数次验证通过(苹果也不判重),后台就会给前端发放无数次商品,但是用户只支付了一次钱取到一个支付凭据.所以安全的做法是后台把验证通过的支付凭据做个记录,每次来新的凭据先判断是否已经使用过,防止多次发放商品.

    3.本地交易流水

    在测试过程中,由于苹果不提供交易流水,所以会出现无法对账的情况,会提出一些莫名bug,因为测试不知道某个单的支付状态,这时前端需要做个交易流水记录,方便对账和避免不必要的bug及撕逼.

    在支付成功回调里面把当前交易数据存在本地持久化,然后去后台验证,出问题就那本地存的交易数据和后台对,找出问题.

    #pragma mark - EMAppStorePayDelegate
    -(void)EMAppStorePay:(EMAppStorePay *)appStorePay responseAppStorePaySuccess:(NSDictionary *)dicValue error:(NSError *)error
    {
       
        NSString *transactionReceiptString = [ZSTools objectOrNilForKey:@"value" fromDictionary:dicValue];
        
        NSDictionary *dic = @{@"orderCode":self.strOrderCode,
                              @"receipt":transactionReceiptString,
                              @"category":@"1"
                              };
    //    NSLog(@"222diczhi:%@",dic);
        
        /*
         //wct20180601 本地交易流水,不测试内购就给注释吧,省手机内存
        NSMutableDictionary *dicRec = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:self.dicPay];
        [dicRec setValue:self.strOrderCode forKey:@"orderCode"];
        [dicRec setValue:transactionReceiptString forKey:@"receipt"];
        [dicRec setValue:@"1" forKey:@"category"];
        NSString *time = [self getCurrentTimes];
        [dicRec setValue:time forKey:@"creatTime"];
    
        [self.modelEBean addDicReconciliation:dicRec];//对应下面的实现方法
    */
        
        [self.bizEBeanBuy requestAppStorePaySuccessCallBack:dic];//苹果支付成功,传receipt-data给后台验证
        [ZSTools loadActivityIndicatorOn:self.view withCenterPoint:self.view.center withTitleString:@"正在购买..." sizeType:2];
    
    }
    

    存储持久化实现

    -(void)addDicReconciliation:(NSDictionary *)dicEBean
    {
        if (![self.arrReconciliationModel containsObject:dicEBean]) {
            [self.arrReconciliationModel addObject:dicEBean];
        }
        [self saveReconciliation];
    }
    
    - (void)saveReconciliation
    {
        NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@_reconciliation.plist", [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0], [EMVideoUserSingleton sharedInstance].ugsvId];
        [self.arrReconciliationModel writeToFile:path atomically:NO];
    }
    
    

    7.注意事项

    1.对账问题

    通过textflight下载的app走内购也是在sandbox环境。这时走内购不需要支付相应金额,但是对应的咱们后台是正式环境,内购走通后返回的e豆(商品,以下e豆都对应商品)是正式环境。这就会造成没支付钱,但是正式环境得到e豆了,对账的时候要作记录。

    2.漏单的情况:

    先看看支付流程,如下:
    app iTunes app 后台 app
    1发起支付--->2扣费成功--->3得到receipt(支付凭据)--->4去后台验证凭据获取e豆--->5返回数据,前端刷新数据

    漏单情况1

    3到4的时候出问题,比如断网。此时前端会把支付凭据持久化存储下来(期间用户卸载APP此单在前端就真漏了),下次进入购买页会先判断有无未成功的支付,有就提示用户,用户选择找回,重走4,5流程。

    漏单情况2

    4到5的时候出问题。此时后台其实已经成功,只是前端没获取到数据,当漏单处理,还是上面的逻辑,会把该单存储。下次进入的时候会先刷新数据(此时未获取到e的豆已经获取到了),然后提示有未完成单,此时点找回会提示无效的凭据,这是正常的,因为豆已经给了,此单已结束。

    漏单情况3

    2到3环节出问题属于苹果的问题,目前没做处理。

    3.漏单处理

    1.在后台返回商品支付回调失败里面把当前交易数据持久化存储,成功状态下移除当前单数据.并检查是否有已扣款未返商品单,对应下面checkHaveDidNotPay

    }else{
            if (dicPara) {
                [self.modelEBean addDicEBean:dicPara];//传receipt失败,
                [self checkHaveDidNotPay];
            }
    
    - (void)checkHaveDidNotPay
    {
        if (self.modelEBean.arrEBeanBuyModel.count) {
            [EMTextAlertView title:@"温馨提示" message:@"网络不给力,e豆数据可能更新不及时,请重新加载。" leftTitle:@"下次再说" rightTitle:@"重新加载" complete:^(NSInteger index, NSString *title) {
    
                if (index == 1){//重新获取会重新调用购买验证
                    for (NSDictionary *dic in self.modelEBean.arrEBeanBuyModel) {
                        [self.bizEBeanBuy requestAppStorePaySuccessCallBack:dic];
                    }
                }
                
            }];
        }
    }
    

    根据需求,每次购买前先检查有无之前漏单,有先处理漏单.视需求定.
    我们目前是每次到购买页面先检查有无漏单

    -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
    {
        [super viewWillAppear:animated];
        [self.bizVideoMine requestVideoMineData:nil];
        [self checkHaveDidNotPay];
    
    }
    

    有问题下面留言,有不足的地方欢迎指正.

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