文章的算法实例阅读需要一定的c基础,在涉及算法之前会先实现栈的顺序结构与链式结构,希望能帮到你复习栈的知识
文中几个问题的解决,依赖最基础的数据结构,所以,最好的方式是自己实现一遍最基础的栈结构,最好能调试栈的本质方法
至少保障最基本的栈结构能独立实现,这不是一件很难的事情
如果不动手操作一番,这些算法往往就是过眼烟云尔
我自己不是那类聪明人,能传达的经验就是,正儿八经的自己多敲几遍,然后再以这些基础分析涉及到的几个算法问题
慢慢的你会习惯,习惯着用计算机的思维方式去考虑遇到的问题,但是又会在计算机思维的基础上,发挥我们人脑特有的抽象演化跟想象力,最终得出解决问题的方案
栈的顺序结构实现
// 初始化顺序结构SeqStack
bool initSeqStack(struct SeqStack *sStack) {
sStack->top = -1;
return true;
}
bool seqStackEmpty(struct SeqStack *sStack) {
return sStack->top <= -1;
}
void configSeqStackData(struct SeqStack *sStack, int *array, int n) {
if (n > INIT_SEQSTACK_CAPACITY) {
n = INIT_SEQSTACK_CAPACITY;
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
union SeqStackNode mStackNode;
mStackNode.data = array[i];
sStack->nodes[++(sStack->top)] = mStackNode;
}
}
void configSeqStackCh(struct SeqStack *sStack, char *array, int n) {
if (n > INIT_SEQSTACK_CAPACITY) {
n = INIT_SEQSTACK_CAPACITY;
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
union SeqStackNode mStackNode;
mStackNode.ch = array[i];
sStack->nodes[++(sStack->top)] = mStackNode;
}
}
// 栈顶元素
union SeqStackNode *topSeqStack(struct SeqStack *sStack) {
if (sStack->top < 0) {
return NULL;
}
return &sStack->nodes[sStack->top];
}
// 栈长度
int lengthSeqStack(struct SeqStack *sStack) {
return sStack->top + 1;
}
// 压栈
bool pushSeqStack(struct SeqStack *sStack, union SeqStackNode *node) {
if (sStack->top >= INIT_SEQSTACK_CAPACITY - 1) {
printf("栈已满,请pop栈.....\n");
return false;
}
sStack->top = sStack->top + 1;
sStack->nodes[sStack->top] = *node;
return true;
}
// 出栈
union SeqStackNode *popSeqStack(struct SeqStack *sStack) {
if (sStack->top < 0) {
return NULL;
}
sStack->top = sStack->top - 1;
return &sStack->nodes[sStack->top + 1];
}
// 遍历
void traverseSeqStack1(struct SeqStack *sStack) {
if (sStack->top < 0) {
return;
}
printf("\n========== stack - s ========== \n");
for (int i = 0; i < sStack->top + 1; i++) {
printf(" <<< %i", sStack->nodes[i].data);
}
printf("\n========== stack - e ========== \n");
}
void traverseSeqStack2(struct SeqStack *sStack) {
if (sStack->top < 0) {
return;
}
printf("\n========== stack - s ========== \n");
for (int i = 0; i < sStack->top + 1; i++) {
printf(" <<< %c)", sStack->nodes[i].ch);
}
printf("\n========== stack - e ========== \n");
}
// 测试 顺序结构 stack 基本功能
void testSeqStack(void) {
struct SeqStack sStack;
initSeqStack(&sStack);
int array[10] = {1, 2, 3, 5, 7, 9, 6, 4, 2, 0};
configSeqStackData(&sStack, array, 10);
union SeqStackNode node1;
node1.data = 30;
printf("--- 压栈: %i---\n", node1.data);
pushSeqStack(&sStack, &node1);
traverseSeqStack1(&sStack);
printf("seq stack 长度: %i\n", lengthSeqStack(&sStack));
printf("--- 出栈---\n");
union SeqStackNode *node2 = popSeqStack(&sStack);
printf("出栈节点 : %i\n", node2->data);
traverseSeqStack1(&sStack);
printf("seq stack 长度: %i\n", lengthSeqStack(&sStack));
}
--- 压栈: 30---
========== stack - s ==========
<<< 1 <<< 2 <<< 3 <<< 5 <<< 7 <<< 9 <<< 6 <<< 4 <<< 2 <<< 0 <<< 30
========== stack - e ==========
seq stack 长度: 11
--- 出栈---
出栈节点 : 30
========== stack - s ==========
<<< 1 <<< 2 <<< 3 <<< 5 <<< 7 <<< 9 <<< 6 <<< 4 <<< 2 <<< 0
========== stack - e ==========
--- 出栈---
出栈节点 : 0
========== stack - s ==========
<<< 1 <<< 2 <<< 3 <<< 5 <<< 7 <<< 9 <<< 6 <<< 4 <<< 2
========== stack - e ==========
seq stack 长度: 9
栈的链式结构实现
// 初始化 链式结构SeqStack
bool initLinkStack(struct LinkStack *lStack) {
lStack->count = 0;
lStack->top = NULL; // top 指向头节点
return NULL;
}
void configLinkStackData(struct LinkStack *lStack, int *array, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
union SeqStackNode mStackNode;
mStackNode.data = array[i];
struct LinkStackNode *lStackNode = (struct LinkStackNode *)malloc(sizeof(struct LinkStackNode *));
lStackNode->item = mStackNode;
lStackNode->next = NULL;
if (lStack->top == NULL) {
lStack->top = lStackNode;
} else {
lStackNode->next = lStack->top;
lStack->top = lStackNode;
}
lStack->count = lStack->count + 1;
}
}
void configLinkStackCh(struct LinkStack *lStack, char *array, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
union SeqStackNode mStackNode;
mStackNode.data = array[i];
struct LinkStackNode *lStackNode = (struct LinkStackNode *)malloc(sizeof(struct LinkStackNode *));
lStackNode->item = mStackNode;
lStackNode->next = NULL;
if (lStack->top == NULL) {
lStack->top = lStackNode;
} else {
lStackNode->next = lStack->top;
lStack->top = lStackNode;
}
lStack->count = lStack->count + 1;
}
}
// 栈顶元素
union SeqStackNode topLinkStack(struct LinkStack *lStack) {
return lStack->top->item;
}
// 栈长度
int lengthLinkStack(struct LinkStack *lStack) {
return lStack->count;
}
// 压栈
bool pushLinkStack(struct LinkStack *lStack, union SeqStackNode *item) {
struct LinkStackNode *lStackNode = (struct LinkStackNode *)malloc(sizeof(struct LinkStackNode *));
lStackNode->item = *item;
lStackNode->next = NULL;
if (lStack->top == NULL) {
lStack->top = lStackNode;
} else {
lStackNode->next = lStack->top;
lStack->top = lStackNode;
}
lStack->count = lStack->count + 1;
return true;
}
// 出栈
union SeqStackNode popLinkStack(struct LinkStack *lStack) {
struct LinkStackNode *q = lStack->top;
lStack->top = q->next;
lStack->count = lStack->count - 1;
union SeqStackNode mStackNode = q->item;
free(q);
return mStackNode;
}
// 遍历
void traverseLinkStack1(struct LinkStack *lStack) {
struct LinkStackNode *q = lStack->top;
printf("\n========== link stack - s ========== \n");
while (q != NULL) {
printf(" <<< %i", q->item.data);
q = q->next;
}
printf("\n========== link stack - e ========== \n");
}
void traverseLinkStack2(struct LinkStack *lStack) {
struct LinkStackNode *q = lStack->top;
printf("\n========== link stack - s ========== \n");
while (q != NULL) {
printf(" <<< %c", q->item.ch);
q = q->next;
}
printf("\n========== link stack - e ========== \n");
}
void testLinkStack(void) {
struct LinkStack lStack;
initLinkStack(&lStack);
int array[10] = {1, 2, 3, 5, 7, 9, 6, 4, 2, 0};
configLinkStackData(&lStack, array, 10);
union SeqStackNode node1;
node1.data = 30;
printf("--- 压栈: %i---\n", node1.data);
pushLinkStack(&lStack, &node1);
traverseLinkStack1(&lStack);
printf("link stack 长度: %i\n", lengthLinkStack(&lStack));
printf("--- 出栈---\n");
union SeqStackNode node2 = popLinkStack(&lStack);
printf("出栈节点 : %i\n", node2.data);
traverseLinkStack1(&lStack);
printf("link stack 长度: %i\n", lengthLinkStack(&lStack));
printf("--- 出栈---\n");
union SeqStackNode node3 = popLinkStack(&lStack);
printf("出栈节点 : %i\n", node3.data);
traverseLinkStack1(&lStack);
printf("link stack 长度: %i\n", lengthLinkStack(&lStack));
}
--- 压栈: 30---
========== link stack - s ==========
<<< 30 <<< 0 <<< 2 <<< 4 <<< 6 <<< 9 <<< 7 <<< 5 <<< 3 <<< 2 <<< 1
========== link stack - e ==========
link stack 长度: 11
--- 出栈---
出栈节点 : 30
========== link stack - s ==========
<<< 0 <<< 2 <<< 4 <<< 6 <<< 9 <<< 7 <<< 5 <<< 3 <<< 2 <<< 1
========== link stack - e ==========
link stack 长度: 10
--- 出栈---
出栈节点 : 0
========== link stack - s ==========
<<< 2 <<< 4 <<< 6 <<< 9 <<< 7 <<< 5 <<< 3 <<< 2 <<< 1
========== link stack - e ==========
link stack 长度: 9
- 有了两种栈结构的视线,接下来就可以考虑以下几个算法问题了
进制转换问题
由于转换需要重复取模运算,而前面取模的结果往往在低位,后取模的结果在高位,输出按从左到右,由高位到低位,正好可以借助栈的后进先出来解决这个问题
// 十进制 转 二进制
void decimal_to_binary(int n) {
struct SeqStack sStack;
initSeqStack(&sStack);
while (n > 0) {
union SeqStackNode node;
node.ch = n % 2 + 48;
pushSeqStack(&sStack, &node);
n = n / 2;
}
int len = lengthSeqStack(&sStack);
union SeqStackNode *node1 = popSeqStack(&sStack);
printf("二进制: 0b");
for (int i = 0; i < 32 - len; i++) {
printf("0");
}
while (node1 != NULL) {
printf("%c", node1->ch);
node1 = popSeqStack(&sStack);
}
printf("\n");
}
// 十进制 转 八进制
void decimal_to_octal(int n) {
struct SeqStack sStack;
initSeqStack(&sStack);
while (n > 0) {
union SeqStackNode node;
node.ch = n % 8 + 48;
pushSeqStack(&sStack, &node);
n = n / 8;
}
// int len = lengthSeqStack(&sStack);
union SeqStackNode *node1 = popSeqStack(&sStack);
printf("八进制: 0");
while (node1 != NULL) {
printf("%c", node1->ch);
node1 = popSeqStack(&sStack);
}
printf("\n");
}
// 十进制 转 十六进制
void decimal_to_hex(int n) {
struct SeqStack sStack;
initSeqStack(&sStack);
while (n > 0) {
union SeqStackNode node;
int h = n % 16;
if (h > 9) {
node.ch = h - 9 + 97 - 1;
} else {
node.ch = h + 48;
}
pushSeqStack(&sStack, &node);
n = n / 16;
}
int len = lengthSeqStack(&sStack);
union SeqStackNode *node1 = popSeqStack(&sStack);
printf("十六进制: 0x");
for (int i = 0; i < 8 - len; i++) {
printf("0");
}
while (node1 != NULL) {
printf("%c", node1->ch);
node1 = popSeqStack(&sStack);
}
printf("\n");
}
爬楼梯问题
题目
- 需要爬n阶楼梯达到楼顶
- 每次可以选择爬1或2个台阶
有多少种不同的方法可以爬到楼顶?
分析
在分析这个问题之前,我想到以前有人玩过的一种游戏,比这个题目更生动, 就当个小插曲
- A跟B两个人比策略,谁能先加到20就赢
- 回合制,就是每人在每个回合里选择 +1 还是 +2,然后对方执行,紧接着又自己...
- 你有没有碰到过 有人玩这个游戏,总赢,百分百,不管先手还是后手
如果是你,你能保障不管先手还是后手永远赢对方么?
如果你能肯定,那么你一定是个聪明人,而且一定是个善于顶层设计的高手
秘密其实就在于稳赢的一方总是先把自己置于赢的低位上,然后一步步分析自己前一步应该达到一个什么样的条件
这就是递归思路了
- 如果我想一直赢下去, 那么就得保障最后加到20的操作肯定得是我来执行,不管我是不是先手
- 为了保障自己最后这一手,就必须设置安全机制,肯定是对手出手之后,我出手完成最后一步加到20,稳赢
- 我就给对方设置一个到20的距离,这个距离,对方够不到,但是我可以接着对方的出手,保障我自己能百分百够得到
- 20之前 对方出手之后,要保障我到20的距离要么是1,要么是2,那么对方出手时的距离就应该是3,这样不管对方怎么出手,始终我赢
- 为了让对方保持这个3的距离,前一步我也得赢17
- 对方到17的距离就得是3,我得赢14
- 最终我只要 抢占 2 5 8 11 14 17,就能保障从开始一直赢到最后
当然如果对方熟知这个规则,对方先手,就稳赢
忽然想到了这个例子,就当是活跃一下思路了,看看对分析此问题有没有帮助
回到爬楼梯问题
-
要么选择爬一阶,要么选择爬两阶
-
最后要么爬一阶到顶,要么爬两阶到顶
-
爬一阶到顶的话,前面的n-1阶就有f(n-1)种方法
-
爬两阶到顶的话,前面的n-2阶就有f(n-2)种方法
爬楼梯算法实现
- n == 1, f(n) = 1
- n == 2, f(n) = 2
- n == 3, f(n) = 3 [f(3) = f(1) + f(2)]
由于另一篇博客已经专门针对fibonacci的递归以及优化做了详细阐述,此处就不再赘述了,具体实现及优化 - 从斐波那契 - 谈及动态规划 - 优化
每日气温问题
题目
-
根据每日气温表,重新生成一个列表,对应位置的输入为 需要等待几天温度才会超过该位置对应的温度
-
例如给定温度列表 [33, 34, 28, 25, 15, 36, 32, 22, 10, 37]
输出列表 [1, 4, 3, 2, 1, 4, 3, 2, 1, 0]
分析一
我们跳过不需要思考就能写下的暴力遍历方法,而考虑的是怎么优化复杂度
- 是否可以比较的次数
- 每天的气温可以认为是一个随机变量,遍历到具体某一天,这天之后的气温针对于这一天都是一个全新状态
- 如果从前往后,后面的每一天就需要按部就班的遍历与当天比较
- 这样复杂度就为O(n^2)(系数忽略)
减少比较的次数
- 可否预先存储一定的过程比较结果
- 考虑从后往前遍历,这样针对于前面的某一天气温,这一天之后的气温就不再是完全空的状态了,问题在于怎么样存储这些状态,又如何运用
- 如果遍历到某一天,这一天之后的每一天都能存储下来气温上升需要的天数差值,也就是后一天存储了气温上升的天数
- 如果后一天气温比当天高,后面就不需要遍历了
- 那么如果后一天气温比当天低,遍历不再是后一天开始挨个往后遍历比较了,而是往后滑动一个窗口距离再次比较
- 上面的过程重复,当天之后的遍历过程变为一个个窗口遍历,窗口针对于挨个遍历,次数就少了很多
- 除非当天之后的气温是升序的,而且最后一天气温比当天高,其余的每天气温都比当天低,这样窗口就是1,当天比较遍历流程这个回合里,这跟暴力没什么区别
- 这种极端情况也不会造成多大困扰,因为也就仅仅针对当天而已,跨过当天,后续的每一天的比较复杂度都是O(1)
反向遍历方法实现
这其实也包含了动态规划的思想,因为从后往前遍历,前面的每天在进行轮询判断的时候,都依赖往后的每一天的比较结果存储
//- 根据每日气温表,重新生成一个列表,对应位置的输入为
// 需要等待几天温度才会超过该位置对应的温度
//- 例如给定温度列表 [33, 34, 28, 25, 15, 36, 32, 22, 10, 37]
//
// 输出列表 [1, 4, 3, 2, 1, 4, 3, 2, 1, 0]
void day_weather(int array[], int n, int days[]) {
// 从后往前遍历
for (int i = n - 2; i >= 0; i--) {
for (int j = i + 1; j < n; j += days[j]) {
// 如果判断紧 第i天之后的一天 比当天气温高,就把天数差值存储下来
if (array[i] < array[j]) {
days[i] = j - i;
break;
} else if (days[j] == 0) {
// 第i天之后的 第j天 不存在比第j天气温更高的 日子,
// 那么 第i天 之后 也不存在比 第i天气温更高的 日子
// 因为 第i天 已经比 第j天 气温高
days[i] = 0;
}
}
}
}
分析二
上面的分析一策略并没有最终 把复杂度完全降解到一个线性的维度
如果我们靠空间换时间策略是否可以做到
通过额外空间缓存之前的每一步过程及状态信息,如何做到呢?
- 之前的每一步记录都会缓存,为的是当前的节点与记录比较
- 并不是缓存之前所有的每一步记录
- 重点在于回溯过程
可能描述还是比较抽象,直接操作一遍流程,就比较清晰了
image.png
image.png
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结合上面的流程
- 遍历过程中,事先并不知道后续还有没有 比当天气温高的 天
- 栈的作用就是 让之前的比较过程 能有机会先把index缓存起来
- 碰到日气温高的一天,当天index跟 pop栈index 差值 存放在 结果数组,位置就放在pop栈index处
最后结果就是 1 4 3 2 1 4 3 2 1 0
栈方式有没有降低时间复杂度呢,并没有,但是在处理复杂问题的时候,借助栈可以解决
栈方式实现
void day_weather1(int array[], int n, int days[]) {
struct SeqStack indexStack;
initSeqStack(&indexStack);
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (seqStackEmpty(&indexStack)) {
union SeqStackNode sStackNode;
sStackNode.data = i;
pushSeqStack(&indexStack, &sStackNode);
continue;
}
union SeqStackNode *topNode = topSeqStack(&indexStack);
while (!seqStackEmpty(&indexStack) && array[topNode->data] < array[i]) {
popSeqStack(&indexStack);
days[topNode->data] = i - topNode->data;
topNode = topSeqStack(&indexStack);
}
union SeqStackNode mNode;
mNode.data = i;
pushSeqStack(&indexStack, &mNode);
}
}
去除重复字母,保持字典序最小
题目
- 给定一个字符串,仅包含小写字母
- 需要除去字符串中的重复字母,使得每个字母仅出现一次
- 要求返回的结果字符串 字典序列最小
- 不打乱其他字符的相对位置
- 给定 bccbbcadbaec, adbec 就比 bcade 字典序小
分析
- 去重问题不大,就是实现简单与复杂的问题
- 去重,去哪些,留哪个,由字典序结果而定
- 如何处理选择过程
- 字典序 - 比较字母ascii
- 有先后顺序,可以用栈来控制
- 需要一个记录容器,记录字符出现的次数
实现
char *remove_dup_chars(char *src) {
if (src == NULL) {
return "";
}
int records[26] = {0}; // char - 'a' = index
int len = (int)strlen(src);
char *stack = malloc((len + 1) * sizeof(char));
memset(stack, 0, (len + 1) * sizeof(char));
if (len <= 1) {
return src;
}
int top = -1;
for (int i = 0; i < len; i++) {
records[src[i] - 'a']++;
}
for (int i = 0; i < len; i++) {
bool ifExist = false;
for (int j = 0; j <= top; j++) {
if (stack[j] == src[i]) {
ifExist = true;
break;
}
}
if (ifExist) { // 如果栈已经存在字符,就不需要再压栈了 记录中出现次数--
records[src[i] - 'a']--;
} else {
while (top > -1 && stack[top] > src[i] && records[stack[top] - 'a'] > 1) {
records[stack[top] - 'a']--;
top--;
}
stack[++top] = src[i];
}
}
stack[++top] = '\n';
return stack;
}
字符串编码
题目
- 给定一个经过编码的字符串,返回它解码后的字符串
- k[encoded_string] -> encoded_string 重复k次
- encoded_string 没有额外的空格
- 3[a]2[bc] -> aaabcbc
- 3[a2[c]] -> accaccacc
- 2[abc]3[cd]ef -> abcabccdcdcdef
分析
- 解析字符串,字符串中包含指令字符跟文本字符及控制字符需要解析的,栈是最合适的结果
- [] 界定问题
- 如果数字是1位以上的字符处理,如13
实现
实例中 栈结构用 模拟方式处理
仔细揣摩判断的过程
举例 - 3[a2[c]]
- 碰到 3 压栈
- [ 压栈
- a 压栈
- 2 压栈
- [ 压栈
- c 压栈
- ] 解析 cc -> 3[acc
- ] 解析 accaccacc
char * str_decode(char *src_str) {
int stack_size = 20;
int append_size = 10;
char *stack = (char *)malloc(stack_size * sizeof(char));
int top = -1;
int len = (int)strlen(src_str);
// 字符入栈
for (int i = 0; i < len; i++) {
if (src_str[i] != ']') {
if (top == stack_size - 1) {
stack_size += append_size;
stack = realloc(stack, stack_size * sizeof(char));
}
stack[++top] = src_str[i];
} else {
// i位置碰到了 ]
// 定义一个 结构 pop出来的元素
int m_size = 10;
int m_append_size = 5;
int m_top = -1;
char *mstack = (char *)malloc(sizeof(char));
while (stack[top] != '[') {
if (m_top == m_size - 1) {
m_size += m_append_size;
mstack = realloc(mstack, m_size *sizeof(char));
}
mstack[++m_top] = stack[top--];
}
// '[' 出栈
top--;
// 解析数字
char str_num[10];
int len_str_num = 0;
while (top > -1 && stack[top] >= '0' && stack[top] <= '9') {
str_num[len_str_num++] = stack[top--];
}
int num = atoi(str_num);
int temp_top = m_top;
for (int i = 0; i < num; i++) {
m_top = temp_top;
while (m_top > -1) {
if (top == stack_size - 1) {
stack_size += append_size;
stack = realloc(stack, stack_size * sizeof(char));
}
stack[++top] = mstack[m_top--];
}
}
free(mstack);
mstack = NULL;
}
}
stack = realloc(stack, (top + 1) * sizeof(char));
stack[top + 1] = '\0';
return stack;
}
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