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[Swift Tips 读书笔记]从 Objective-C 到

[Swift Tips 读书笔记]从 Objective-C 到

作者: RubyAhooo | 来源:发表于2017-06-05 13:53 被阅读76次
    1. Selector
    1. 实例方法的动态调用
    2. 单例
    3. 条件编译
    4. 编译标记
    5. @UIApplicationMain

    --

    Selector

    • 写法不同

        OC:
        [btn addTarget:self action:@selector(newNumber) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];
        
        Swift:
        btn00.addTarget(self, action: #selector(newNumber), for: UIControlEvents.touchUpInside)
      
    • selector 是OC里 runtime 的概念。如果在swift中,一个方法是私有的,需要在方法前添加@objc声明一下。

    selector是oc里的概念 私有方法,添加@objc
    • 一个带参函数,在一个作用域里的名字是唯一的,用selector的时候,可以不写参数。如果不是唯一的,则要带上参数,或者强转一下。

       //作用域只有一个newNumber方法
       btn00.addTarget(self, action: #selector(newNumber), for: UIControlEvents.touchUpInside)
       @objc private func newNumber(num: NSInteger) {
              print("newNumber带参数")
       }
      
       //作用域有一个带参和一个不带参的newNumber方法
       //不带参
       btn00 .addTarget(self, action: #selector(newNumber as () -> ()), for: UIControlEvents.touchUpInside)
       //带参
       btn00.addTarget(self, action: #selector(newNumber(num:)), for: UIControlEvents.touchUpInside)
       btn00.addTarget(self, action: #selector(newNumber as (NSInteger) -> ()), for: UIControlEvents.touchUpInside)
      
       @objc private func newNumber(num: NSInteger) {
             print("newNumber带参数")
       }
      
       @objc private func newNumber() {
              print("newNumber不带参数")
       }
      

    实例方法的动态调用

    • 动态调用

        class People: NSObject {
            func printName(name: String) {
                print("name is \(name)")
            }
        }
      
        /**
         正常调用
         编译时候就确定了实例和调用的方法
        */
        let p = People()
        p.printName(name:"小鹿")
      
        /** 动态调用 - 只适用于实例方法,不能适用类方法
         1. 先通过类型(People)取出方法(printName)
         2. 再创建实例,通过实例调用方法(相较于正常调用,可以传入不同的实例,更加灵活)
         */
        let m = People.printName
        let p1 = People()
        m(p1)("悠悠")
      
    m的类型
    • 实例方法和类型方法名字相同时候,解决方法是指定类型

        func printName(name: String) {
              print("name is \(name)")
        }
      
        class func printName(newName: String) {
              print("类方法 \(newName)")
        }
      
        // 调用的时候
        //不指定类型,是类方法
        let m2 = People.printName  
        //指定类型,类方法
        let m1: (String) -> () = People.printName
        //指定类型,实例方法
        let m: (People) -> (String) -> () = People.printName
      

    单例

    • OC里创建单例,我们都用dispatch_once,但是swift3中把dispatch_once去掉了。

      class User: NSObject {
      
      //在初始化类变量的时候,Apple 将会把这个初始化包装在⼀次 swift_once_block_invoke 中,以保证它的唯⼀
      static let sharedUser = User()
      //私有化一个init方法,覆盖公开的init,不让外部调用
      private override init() {}
      }
      
    屏幕快照 2017-06-05 11.14.27.png

    条件编译

    • ·#if的编译标记还在,不过<condition>里面的内容变了
      #if <condition>

        #elseif <condition>
        
        #else
            
        #endif
      
    • condition中苹果提供的几种组合

    方法 参数
    os() macOS, iOS, tvOS, watchOS, Linux
    arch() x86_64(64位模拟器), arm(32位真机), arm64(64位真机), i386(32位模拟器)
    swift() >= 某个版本
    • 对自定义符号进行条件编译
    屏幕快照 2017-06-05 12.22.52.png

    编译标记

    OC 中用 #prama 标记方法集,swift也有类似的标记

      //MARK: 
      //TODO: 
      //FIXME: 
    
    屏幕快照 2017-06-05 13.12.36.png

    @UIApplicationMain

    • OC工程都有一个main.m文件最为程序的入口,里面只有一个main函数

        #import <UIKit/UIKit.h>
        #import "AppDelegate.h"
      
        //虽然函数声明的返回值是 int 型。但并不会真正返回,直到用户或系统将它终止
        int main(int argc, char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
        // UIApplicationMain 方法根据第三个参数初始化一个 UIApplication,或其子类的实例并且开始接收事件(传入nil代表使用默认的UIApplication)。
      //最后一个参数,指定AppDelegate做代理,用来接收应用生命周期相关的回调
                return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
           }
        }
      
    • Swift工程没有main文件,但是在AppDelegate上方,有一个@UIApplicationMain的标签。
      这个标签所做的工作就是OC工程里main函数的工作。就是将被标注的类作为委托,去创建一个UIApplication启动程序。

    • 去掉@UIApplicationMain标签,swift工程也可以自己创建一个main.swift 的文件

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