C++11多线程-【1】创建线程的三种方式
本文翻译自 C++11 Multithreading – Part 1 : Three Different ways to Create Threads,转载自C++11多线程-【1】创建线程的三种方式
本篇介绍如何在 C++11 中使用 std::thread 来创建线程。
C++11 线程库介绍
传统的C++只支持单线程编程。新的 C++ 标准 (即 C++11 或 C++0x) 于 2011 年发布。 C++11 中引入了一个新的线程库
编译器要求:
- Linux: gcc 4.8.1 (完整的并发支持)
- Windows: Visual Studio 2012 and MingW
Linux 下如何编译:
g++ –std=c++11 sample.cpp -lpthread`
C++11 线程创建
每一个 C++11 程序都包含一个主线程即 main() 函数。 在 C++11 中我们可以通过创建 std::thread 对象来创建新的线程。
每个 std::thread 对象都可以与一个线程相关联。
需要引用的头文件:
#include <thread>
std::thread的构造函数中接受什么参数?
我们可以给 std::thread 对象添加函数,这个回调函数将在这个新线程启动时执行。这些回调可以是:
- 函数指针
- 函数对象
- Lambda 函数
创建 thread 对象:
std::thread thObj(<CALLBACK>);
新线程将在创建新对象后立即启动,并将并行地执行(当参数)传递给线程的回调函数。
此外,任何线程都可以通过调用某线程对象上的 join( ) 函数来等待此线程退出。
让我们看一个例子,主线程将创建另外一个线程。创建这个新线程后,主线程会在控制台上打印一些数据,然后等待新创建的线程退出。
下面我们使用三种不同回调机制来实现上面的内容。
使用函数指针创建线程
#include <thread>
void thread_function()
{
for(int i = 0; i < 10000; i++);
std::cout<<"thread function Executing"<<std::endl;
}
int main()
{
std::thread threadObj(thread_function);
for(int i = 0; i < 10000; i++);
std::cout<<"Display From MainThread"<<std::endl;
threadObj.join();
std::cout<<"Exit of Main function"<<std::endl;
return 0;
}
使用函数对象创建线程
#include <iostream>
#include <thread>
class DisplayThread
{
public:
void operator()()
{
for(int i = 0; i < 10000; i++)
std::cout<<"Display Thread Executing"<<std::endl;
}
};
int main()
{
std::thread threadObj( (DisplayThread()) );
for(int i = 0; i < 10000; i++)
std::cout<<"Display From Main Thread "<<std::endl;
std::cout<<"Waiting For Thread to complete"<<std::endl;
threadObj.join();
std::cout<<"Exiting from Main Thread"<<std::endl;
return 0;
}
使用 Lambda 函数创建线程
#include <iostream>
#include <thread>
int main()
{
int x = 9;
std::thread threadObj([]{
for(int i = 0; i < 10000; i++)
std::cout<<"Display Thread Executing"<<std::endl;
});
for(int i = 0; i < 10000; i++)
std::cout<<"Display From Main Thread"<<std::endl;
threadObj.join();
std::cout<<"Exiting from Main Thread"<<std::endl;
return 0;
}
如何区分线程
每个 std::thread 对象都有一个 ID,使用下面的函数可以获取:
std::thread::get_id()
获取当前线程的 ID:
std::this_thread::get_id()
如果 std::thread 对象没有和任何对象关联,则 get_id() 函数会返回默认构造的 std::thread::id 对象,即“非线程”。
std::thread::id 是一个对象,它也可以在控制台上进行比较和打印。让我们来看一个例子:
#include <iostream>
#include <thread>
void thread_function()
{
std::cout<<"Inside Thread :: ID = "<<std::this_thread::get_id()<<std::endl;
}
int main()
{
std::thread threadObj1(thread_function);
std::thread threadObj2(thread_function);
if(threadObj1.get_id() != threadObj2.get_id())
std::cout<<"Both Threads have different IDs"<<std::endl;
std::cout<<"From Main Thread :: ID of Thread 1 = "<<threadObj1.get_id()<<std::endl;
std::cout<<"From Main Thread :: ID of Thread 2 = "<<threadObj2.get_id()<<std::endl;
threadObj1.join();
threadObj2.join();
return 0;
}
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