作为有8年教育课件开发从业经验的工程师,开发过很多种课件产品,其中包括很多大厂(好未来,人教社,新东方等等)的主流商业产品。目前专注于html5/H5幼儿教育益智游戏/课件,动画交互类课件,K12教学类课件/游戏课件开发,svg矢量图形操作交互类课件的开发,以及swf/as2.0/as3.0/fla/ppt转html5,1v1,1vN课件系统搭建。虽不敢说经验资深,但可以从经历上给大家讲一下课件制作的各个流程以及容易出现的各种问题。我会不定期更新文章,来回答课件开发领域朋友们的问题,希望能帮助看到这些文章的有缘人,解决他们在日常课件开发领域里遇到的各种问题。由于日常工作时间紧张,精力有限,只能挑重点回答。有问题的朋友也可以私信我。
问:【课件开发需要用到什么软件?】
答:回答这个问题之前,首先要明确要开发什么样的课件。从目前市面上存在的课件来讲,80%是2D类产品,20%左右是3D类产品。对于2D产品,如果只在PC上使用,那么可以用Flash或者An来开发,当然如果需要交互,那么就需要开发者学会使用AS2,或者AS3语言。如果是要在移动端(手机,pad等)或者白板,交互一体机,交互白板上使用的话,那么就需要用Html5来开发了。H5涉及到的软件也就比较多了,美术这块可以用flash,ps,甚至AE都可以,不过更重要的是H5引擎这块,白鹭,laya,cocos等等多个引擎都可以。总体来讲,开发课件是一个系统工程,需要多个部门来协同配合完成,工具的使用仅仅是其中非常小的一部分。如果是3D交互演示,可以用unity 3d。希望这个答案能帮到你。
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