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iOS APP启动优化

iOS APP启动优化

作者: 奔跑的喔汼 | 来源:发表于2021-05-06 21:14 被阅读0次

    APP的启动可以分为2种

    1、冷启动(Cold Launch):从零开始启动APP
    2、热启动(Warm Launch):APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP

    APP启动时间的优化,主要是针对冷启动进行优化

    • 通过添加环境变量可以打印出APP的启动时间分析(Edit scheme -> Run -> Arguments)
      1、DYLD_PRINT_STATISTICS设置为1
      2、如果需要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS设置为1

    APP的冷启动概括为三大阶段

    • dyld,Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)
      启动APP时,dyld所做的事情有
      1.装载APP的可执行文件,同时会递归加载所有依赖的动态库
      2.当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理

    • runtime
      启动APP时,runtime所做的事情有
      1.调用map_images进行可执行文件内容的解析和处理
      2.在load_images中调用call_load_methods,调用所有Class和Category的+load方法
      3.进行各种objc结构的初始化(注册Objc类 、初始化类对象等等)
      4.调用C++静态初始化器和attribute((constructor))修饰的函数
      到此为止,可执行文件和动态库中所有的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime 所管理

    • main
      1.APP的启动由dyld主导,将可执行文件加载到内存,顺便加载所有依赖的动态库
      2.并由runtime负责加载成objc定义的结构
      3.所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数
      4.接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

    image

    优化:
    一、dyld
    减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)
    减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类)
    减少C++虚函数数量
    Swift尽量使用struct

    二、runtime
    用+initialize方法和dispatch_once取代所有的attribute((constructor))、C++静态构造器、ObjC的+load

    三、main
    在不影响用户体验的前提下,尽可能将一些操作延迟,不要全部都放在finishLaunching方法中
    按需加载

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